MATO-STICK ist ein physikbasiertes Arena-Kampfspiel für bis zu vier Rivalen. Schwingt mit dem Enterhaken, kämpft mit ungewöhnlichen Waffen und nutzt bewegliche Plattformen, Fallen und zerstörbare Deckung. Kurze Runden. Keine sicheren Ecken.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir möchten Physik, Waffenbalance und Bedienung mit Rückmeldungen aus echten Partien weiterentwickeln. Early Access soll uns helfen, verständliche Treffer, faire Regeln und verlässliche Spielabläufe gemeinsam mit den Spielern zu verbessern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Voraussichtlich 6 bis 12 Monate. Die Dauer kann sich durch Tests und Spielerfeedback ändern.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen vor allem einen stabilen Steam-Online-Modus, weitere kompakte Arenen, abwechslungsreiche Waffen sowie Verbesserungen an Animationen, Ton, Bedienung und Balance. Der genaue Umfang kann sich durch Tests und Spielerfeedback ändern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Entwicklungsfassung bietet lokale Partien für bis zu vier Spieler und optionale Bots, kompakte Arenen, verschiedene Waffen, Enterhaken, zerstörbare Objekte und anpassbare Regeln. Die Steam-Lobby und Online-Spielübertragung sind implementiert, aber die Abnahme zwischen mehreren echten PCs steht noch aus. Online-Multiplayer ist derzeit noch keine freigegebene Funktion.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis mit größeren Inhaltsupdates während Early Access schrittweise zu erhöhen. Auch zur Veröffentlichung der Vollversion kann der Preis höher sein als zu Beginn von Early Access. Zeitpunkt und Höhe möglicher Erhöhungen stehen noch nicht fest; Änderungen werden im Voraus angekündigt. Wer das Spiel bereits gekauft hat, erhält die weiteren Updates und die Vollversion ohne erneuten Kauf.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir möchten Fehlerberichte und Rückmeldungen zu Steuerung, Waffen und Arenen über die Steam-Diskussionen sammeln. Testergebnisse und häufige Rückmeldungen sollen unsere Prioritäten für kommende Updates beeinflussen.“
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Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

MATO-STICK ist ein physikbasiertes Arena-Kampfspiel für bis zu vier Rivalen. Schwingt euch über Abgründe, weicht einer Lenkrakete aus und schleudert eure Gegner mitten ins Chaos. Spielt lokal mit Freunden oder trainiert gegen Bots.

Kleine Kämpfer. Arenen mit Eigenleben.

Ein Drehbalken wird zum Rettungsanker. Gestapelte Kisten verwandeln sich in bewegliche Deckung. Plattformen, Förderbänder und zerstörbare Objekte verändern eure Kämpfe – von Stadtdächern bis zu stürmischen Gärten.

Bewegen, zielen, improvisieren

Doppelsprung, Wall Jump, Dash und Enterhaken eröffnen neue Angriffswinkel. Kombiniert Fernkampfwaffen, Nahkampfwaffen und ungewöhnliche Spezialitems. Lenkt eine Rakete selbst oder verkürzt die Distanz für einen Schwertschwung.

Eure Crew. Eure Regeln.

Wählt Letzter Überlebender, Deathmatch, Team Deathmatch oder Capture the Flag. Stellt eure Arenen-Rotation und euren Waffenpool zusammen und passt Lebenspunkte sowie Sudden Death an. Wählt Farben und Accessoires für eure Figur. Tastatur, Maus und Controller werden unterstützt.

Gestaltet den Playtest mit

Wir bereiten einen kostenlosen Steam-Playtest vor, der mit diesem Spiel verknüpft ist. Der Zugang ist noch nicht geöffnet; den Start kündigen wir hier an. Setzt MATO-STICK auf eure Wunschliste, um Entwicklung und Playtest-Neuigkeiten zu verfolgen.

Aktueller Entwicklungsstand

Lokale Partien und Bots sind spielbar. Steam-Lobbys, Freundeseinladungen und die Online-Spielübertragung sind implementiert; die Abnahme mit mehreren echten PCs steht noch aus. Online-Multiplayer ist noch keine veröffentlichte Funktion. Ranked 1v1 und 2v2 mit kosmetischen Wochenbelohnungen sind geplant und im ersten Playtest nicht enthalten. Physik, Balance, Bedienung und Inhalte können sich während der Entwicklung ändern.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative KI-Werkzeuge wurden während der Entwicklung zur Erstellung vorproduzierter Grafiken, Audioinhalte und Texte/Übersetzungen eingesetzt. Diese Inhalte sind fest im Spiel enthalten. Während des Spielens werden keine Inhalte durch generative KI erzeugt und keine externen generativen KI-Dienste angesprochen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 (64 Bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Vorläufige Early-Access-Anforderungen; Hardwaretests stehen noch aus. Zusätzliche lokale Spieler benötigen jeweils einen Controller.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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