Continuez de parler. Restez à l'antenne. Sachez quand vous taire. Un jeu d'horreur coop à 2–4 joueurs où votre micro vous garde en vie : le Listener traque le silence, la station doit émettre jusqu'à 6 h du matin — et de près, il vous entend.

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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

CONTINUEZ DE PARLER.

Vous et jusqu'à trois amis formez l'équipe de nuit de KHLW 104.7, une station de radio perdue au fond des bois de Pinehollow. Ici, c'est le silence qui tue : restez muet trop longtemps et le Listener sait exactement où vous êtes.

… JUSQU'À CE QU'IL SOIT TOUT PRÈS.

Le Listener est aveugle. Il ne vous voit pas, ne vous sent pas, n'entend pas vos pas — il n'entend que les voix. De loin, parler vous protège. De près, votre voix est la seule chose qu'il guette. Quand vos propres mots vous reviennent en écho depuis le noir, il est là. Si vous voyez le point rouge au fond de son pavillon, il est tourné vers vous.

RESTEZ À L'ANTENNE.

Quelqu'un doit s'asseoir en cabine et lire les pubs, la météo et les messages d'intérêt public de la station — en direct, à voix haute, sans rire. Chaque mot diffusé protège l'équipe autour de la station. Laissez la station se taire trois secondes et l'alarme DEAD AIR l'attire droit sur vous. Les bobines offrent quelques minutes de liberté à l'Opérateur ; la vitre de la cabine garde votre voix à l'intérieur — tant que la porte reste fermée.

FAITES TOURNER LA STATION.

Remettez du carburant dans le générateur, remplacez les fusibles grillés dans le bon ordre, grimpez la colline pour réaligner l'antenne, colmatez la fuite de la salle émetteur et épissez le câble que quelque chose a rongé. Chaque erreur fait du bruit.

UNE PEUR LOYALE.

Le Listener ne triche jamais : pas de vision, pas de pistage caché, pas de coup de chance. Chaque attaque est annoncée par une demi-seconde de larsen — esquivez, claquez une porte, ou tombez. Un ami à terre peut être relevé par la parole, si les autres ont le courage de parler juste à côté de lui.

CARACTÉRISTIQUES

  • Coop en ligne de 2 à 4 joueurs : entre amis, ou en rejoignant un salon public

  • Votre micro est la manette : la voix de proximité pilote l'infiltration, le danger et la survie

  • Pas de micro ? Un mode synthèse vocale parle pour vous et compte comme votre voix

  • Une carte construite à la main : la station, les tunnels de maintenance, un pont de corde, la colline de l'antenne et une vieille cabane relais

  • 5 nuits de difficulté croissante, environ 25 minutes chacune, avec des tâches différentes chaque nuit

  • Des pubs, bulletins météo et jingles originaux à lire en direct à l'antenne

  • Une nécrologie au journal du matin pour chaque équipe qui n'atteint pas 6 h

  • Déblocages purement cosmétiques : pas de loot boxes, aucun avantage payant

  • Musiques, jingles et pubs 100 % originaux : sans risque pour les streamers

  • Votre voix circule en pair-à-pair entre les joueurs uniquement : jamais enregistrée, jamais envoyée sur nos serveurs

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Horror themes and jump scares. A creature hunts the players and knocks them down (no blood or gore). Online play uses unmoderated voice chat between the players in a session.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-4460 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 950 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Notes supplémentaires : Microphone recommended — a text-to-speech mode is included for players without one. Headphones recommended.
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