Mörker och ljus är ett överlevnadsrollspel som utspelar sig i en öppen värld dominerad av kraftfulla naturkrafter. Finn din egen väg genom en detaljrik värld full av häpnadsväckande landskap, mytomspunna varelser och oändliga möjligheter att tillverka, bygga och låsa upp massvis med kraftfulla vapen, besvärjelser och färdigheter.
Nya recensioner:
Blandade (13) - 53% av de 13 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Alla recensioner:
Blandade (10,358) - 52% av 10,358 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum:
20 jul, 2017
Utvecklare:
Utgivare:

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Mörker och ljus har varit under utveckling i några år, och det har genomgått många iterationer för att bli den unika hybrid av fantasyrollspel och sandboxspel som det är i dag. Vi har stora planer för vad Mörker och ljus ska bli, och vi vill kunna ta det hela vägen dit. Vi är väldigt stolta över de framsteg vi har gjort hittills, men för att kunna göra verklighet av våra ambitiösa planer för spelet känner vi att vi måste involvera communityn (med många veteraner som älskat spelet sedan det först lanserades) i det här skedet av utvecklingen för att samla in åsikter från riktiga spelare som fått prova på spelet. Mörker och ljus Early Access-period ger oss den perfekta möjligheten att fortsätta iterera, balansera och optimera systemen så att den slutliga produkten blir precis den upplevelse vi alltid har velat ge våra fans.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Vi uppskattar att Early Access-perioden kommer att pågå i ungefär ett år.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Vad gäller spelets grunder så är Early Access-versionen av Mörker och ljus ganska nära det mål vi siktar på. Under det kommande året planerar vi att lägga till mer innehåll som fyller ut spelets övergripande narrativ och göra upplevelsen så inlevelserik som möjligt.

Uppdateringarna efter det kommer att fokusera på att bitvis introducera följande funktioner och förbättringar:

-Fler kartor: i nuvarande versionen har spelare bara en karta att utforska, men i takt med att utvecklingen fort går planerar vi att expandera den och lägga till fler kartor med nya resurser och djur.

-Fler besvärjelser! Det finns redan många unika besvärjelser för spelare att bemästra i Mörker och ljus, men vi planerar att lägga till ännu fler, och att förbättra spelares möjligheter att använda magi för att interagera med andra funktioner, som vid smide av vapen och rustningar m.m.

-Fler servrar runtom i världen och högre spelarantal per server.

-Mer stöd för privata servrar.

-PvP-aktiviteter mellan olika servrar.

-Förbättringar till spelets chattsystem, inklusive stöd för röstchatt.

-Förbättrade falangbaserade funktioner, inklusive unika datorstyrda figurer, byggnader, ett slags ryktessystem med individuella handlare m.m.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Mörker och ljus är ett äkta Early Access-spel. Det innebär att spelets grunder är på plats och att allt innehåll är i spelbart skick, och det är vår förhoppning att spelare uppskattar det material som finns tillgängligt för stunden. Med det sagt förväntar vi oss många allvarliga buggar, stabilitetsproblem på servrarna och brister i spelbalansen, särskilt under det tidiga skedet av Early Access. Därför behöver vi feedback från er spelare för att göra Mörker och ljus till det bästa spelet det kan bli.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Priset på Early Access-versionen kommer att vara aningen lägre än den fullständiga lanseringsversionen.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Vi har redan lagt grunden för Mörker och ljus, så från och med nu vill vi att utvecklingsprocessen ska vara en gemensam insats av Snail och communityn. Vi har redan börjat bilda en relation till communityn på Facebook, Reddit, Twitter och Discord, och vi planerar att delta i och ge vårt stöd till diskussioner på fansites och på vårt officiella forum för att hålla oss à jour med spelarnas tankar och åsikter. Dessutom planerar vi att öppna en supportkanal som spelare kan använda för att skicka sin feedback direkt till oss. Vi är väldigt öppna för åsikter, ris och ros från communityn, och vi hoppas på att kunna arbeta tillsammans för att göra Mörker och ljus till det bästa spelet det kan bli för oss alla.”
Läs mer
Se hela Snail Games USA-samlingen på Steam

Köp Dark and Light

$17.99
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel


Spillrorna av moderplaneten Gaia svävar runt i stark kontrast mot himlen på den närliggande satellitplaneten Archos. De vittnar om de oundvikliga mörka krafter som omger världen. Som ensam utforskare i vildmarken måste du lära dig att läsa terrängen och utnyttja naturresurerna, tämja det lokala djurlivet och bygga dig ett hem. För att göra det blir du tvungen att vända dig till den magiska energi som strömmar genom planeten, annars riskerar du att falla offer för det mörker som ständigt hotar i bakgrunden.





Varenda del av Mörker och ljus har tänkts om, gjorts om och uppgraderats från 2004 års originalversion. Hela Gaias existens styrs av naturens element: vind, jord, vatten, eld, ljus och mörker. Dessa element genomsyrar världen, och när de kommer på kollisionskurs kan det leda till omvälvande förändringar. På Gaia finns ett antal biomer, bland annat grönskande skogar, jättelika bergsmassiv med snötäckta toppar, en massiv vulkan omgiven av svavel och aska, svävande öar, kusliga mörka skogar, vidsträckta träskmarker och djupa grottor. Extrema väderförhållanden pressar dig till ditt yttersta; du blir tvungen att skaffa mat och vatten, och även de verktyg som behövs för att ta dig fram genom detta storslagna landskap och trotsa de oförlåtande elementen.



För länge, länge sedan angreps Gaia av mörka krafter. Planeten kunde inte stå emot, och kastades snart i ett avgrundslikt mörker. Många tog sin tillflykt till Archos, en av Gaias satellitplaneter, vilket oavsiktligen (åtminstone i de flesta fall) ledde mörka krafter dit också. Detta har satt sina spår på Archos atmosfär och planeten drabbas numera av märkliga händelser om nätterna. På dagtid är Archos landskap lugnt och stilla, men så fort solen går ned sprider sig kaoset som en löpeld. Allra värst blir det när spillror av Gaia passerar mellan solen och Archos och en solförmörkelse uppstår; planetens djurliv grips då av en våldsam och blodtörstig frenesi. Dessa solförmörkelser ger dock möjligheten att lägga beslag på otroligt sällsynta magiska resurser, så det gäller för spelare att lära sig överleva under dem för att kunna frodas.



Magi genomsyrar allt i Mörker och ljus, och linjen mellan det fysiska och det magiska blir allt suddigare ju längre spelet fortgår. Det finns ett stort antal magiska färdigheter relaterade till bland annat överlevnad, utforskning, försvar, förvandling, kontroll och angrepp. Spelare kan utnyttja elementens krafter för att resa byggnader, bygga ett nätverk av portaler som leder till platser över hela kontinenten och till och med kontrollera vädret. Men möjligheterna är inte begränsade till skapelse och kontroll. Spelare kan lära sig viktiga kampfärdigheter med en magisk stav och över 14 olika närstrids- och långdistansvapen, bland annat pilbågar, svärd och dolkar. Dessutom kan spelare använda magi för att smida vapen och skapa sin egen legendariska utrustning.





Mörker och ljus är fullt av magiska varelser, exempelvis drakar, gripar, enhörningar, kentaurer och troll för att nämna några. Utöver dessa finns många unika varelser som ingen har sett förut, alla hemmahörande på den här planeten. Alla varelser i spelet överlevde den kaotiska perioden när Gaia förstördes och besitter därför otroliga magiska krafter. Spelare kan jaga dem för mat och kläder, för att utvinna deras magiska essens eller för att tämja och hålla dem som trogna följeslagare.



Såväl spelare som datorstyrda figurer har sina egna utvecklingssystem med fullständig frihet över vilka färdigheter som ska läras in. Dessa omfattar fysiska färdigheter som hastighet, uthållighet och styrka, men kan även gälla karaktärers tillverkningsfärdigheter. Det är upp till var och en om man vill bli arkitekt, magiker eller krigare, och kombinationerna av färdigheter och attribut i Mörker och ljus är i princip oändliga. Det går att bemästra alla färdigheter i spelet, men att göra det kräver oerhört mycket tid. För att lägga en stabil grund uppmuntras spelare att specialisera sig och samarbeta med varandra under sin vistelse på Archos.



Låt de ensamvargar som fallit offer för de förrädiska förhållandena fungera som ett varnande exempel – det är bättre att hålla sig tillsammans för att överleva. Mörker och ljus är utformat för att uppmuntra till samarbete på alla nivåer; överlevnad, utforskning och strid ställer höga krav på spelaren, och det är inte många som kommer klara av att bemästra alla delar fullt ut. Detta gäller särskilt i storskaliga gruppstrider, där möjligheten att stötta och leda en mångfaldig bataljon av krigare, magiker och tränare kan ge ett stort övertag till den bäst organiserade sidan.
Spelare får välja en av tre städer att starta i, var och en knuten till en av de tre styrande falangerna på Archos. Att bygga upp gemenskapen på detta sätt är kritiskt tidigt i spelets skede, när spelarna är relativt svaga och behöver hjälp från andra. Din roll i falangen blir allt viktigare ju mer du spelar Mörker och ljus; om du riktar in dig på en specialitet redan från början kommer det att vara till stor hjälp för din falang i det långa loppet.





Mörker och ljus öppna värld ger spelare friheten att skapa och bygga i stort sett var som helst. Det spelar ingen roll om du drömmer om ett underjordiskt högkvarter eller om en fästning på en svävande ö – kan du ta dig dit kan du bygga där. När mörkrets krafter kryper allt närmare på horisonten blir det ännu viktigare att skydda ditt hem. För att försvara sitt land från att slukas av mörkret måste spelare förlita sig till en kombination av fysiska och magiska befästningar, inklusive datorstyrda figurer och tamdjur.



Archos hotas fortfarande av Gaias kollaps och en massiv invasion av mörkrets krafter. Portalerna som binder Archos till Gaia må vara stängda, men mörkret utstrålar från moderplaneten och påverkar alla levande varelser. Huruvida du vill omfamna mörkret eller göra motstånd är upp till dig, och det är ditt beslut som avgör världens framtid.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS *: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, or Windows 10
    • Processor: Intel Core i5 2500K
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 960 or higher
    • DirectX: Version 10
    • Lagring: 50 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS *: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, or Windows 10
    • Processor: Intel Core i7-5820k 6x 3.3 GHz
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1070 or higher
    • DirectX: Version 10
    • Lagring: 50 GB ledigt utrymme
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.

Kundrecensioner om Dark and Light

Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Datumspann
För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.

Visa graf



Speltid
Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:




Inget minimum till Inget maximum

Visning
Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Visa graf
 
Dölj graf
 
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...