는Unreal Engine 4로제작된샌드박스형 RPG로서환상적이고방대한오픈월드를구현하고있다. 현실감넘치는기후시스템, 광활한오픈월드, 다양한생명체및스릴넘치는서바이벌콘텐츠가있을뿐만아니라높은자유도를제공하는건축시스템, 독자적인스킬시스템, 펫시스템, 채집제작등멀티형경영시스템도체험할수있다.또한대규모진영대전과자유로운마법전장은 PK의모든것을담아냈다. 생존,탐험,협력,정복..!새로운세계의개척자가될것인지아니면이땅의수호자될것인지..!세계의어둠(Dark)과빛(Light)의운명을스스로결정해보자!
최근 평가:
복합적 (13) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 13건 중 53% 가 긍정적입니다.
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출시일:
2017년 7월 20일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“는 지금의유니크한샌드박스형하이브리드 판타지 RPG가 되기까지 다년간의 개발과정을 거쳐 탄생된 웰메이드모바일 게임입니다. 우리는 지금도 에 원대한 비전을 갖고 있으며 이제 곧 모든 것이 눈앞에 실현될 것이라고 굳게 믿고 있습니다. 우리가 갖고 있는 야심찬 계획은 모두 게임 개발과정에 반영이 되었고, 지금까지 이루어낸 발전에 대해 자랑스럽게 생각하고 있습니다. 게임의 첫 시연 이후, 이 게임을 사랑하는동료들과 함께 개발과정의 가장 핵심적인 단계에서 가장 처음으로 게임을 접해본 플레이어들의 리얼한 피드백을 모으는 것은 매우 중요하다고 생각합니다. 의 Early Access 기간은 최종버전이 초기부터 게임을 플레이 해주었던 팬들에게 우리가 정확하게 전달하고자 했던 것과 일치하는가를 확인 하기 위해 지속적인 반복, 밸런스 조절, 최적화를 하기위한 최고의 기회입니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“대략적으로 약 1년 정도를 Early Access 기간을 잡고 있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“단순히 게임플레이적인 측면에서만 보자면 의 Early Access 버전은 우리가 최종적으로 생각하는 버전과 크게 틀리지 않습니다. 하지만 내년에, 우리는 게임의 더욱 사실적이고 현실적인 묘사를 가능하게 하는 컨텐츠를 추가할 계획이며, 게임 속에 들어가 직접 플레이 하는 듯한 느낌이 들 수 있는 경험을 선사할 것입니다.
후속 업데이트에서는 아래와 같은 특징 및 향상된 기능을 점진적으로 도입하는데 주력 할 예정입니다.
- 맵의 확장! : 현재 건축 모드에서는 플레이어는 오직 하나의 맵을 탐험할 수 밖에 없지만, 개발 과정을 통해 오리지날맵 뿐만 아니라 새로운 자원과 몬스터들이 있는 전혀 다른 신개념 맵을 확장시킬 계획입니다.
- 훨씬 더 다채로운 스킬! : 이미 에는 플레이어들이 마스터 할 수 있는 여러 가지 유니크한스킬들이 있지만, 플레이어가 무기나 방어구 제작 등 다른 사물과 상호작용 할 수 있는 방식의 추가적인 스킬을 개발할 계획입니다.
- 글로벌하게 더 많은 인원의 플레이어들을 수용할 수 있는 추가적인 서버!
- 개인 서버 운영을 위한 추가적인 지원!
- 서버간 PvP 대전!
- 보이스가 지원되는 인게임 채팅 시스템의 향상!
- 진영의 개념을 강조한 유니크 NPC, 빌딩 타입, 상인 및 교역 시스템 등의 컨텐츠!”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“는 Early Access게임이지만 게임 플레이와 컨텐츠의 핵심적인 부분들은 모두 구현 되어있기 때문에 플레이어들이 게임의 모든 요소를 플레이하며 마음껏 즐겼으면 합니다.
Early Access버전이기 때문에 물론 버그, 서버안정성, 밸런스 같은 문제들이 나타날 수도 있지만 플레이어들과 활발한 피드백을 통해 를 완벽하게 만들어나갈 것입니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Early Access버전의 가격은 정식버전의 가격 보다 낮게 책정될 것입니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“의 기초는 이미 다져져 있기 때문에 이제부터는 우리 스네일과 커뮤니티의 협력적인 관계를 통해 개발과정이 진행되어야 합니다.
따라서 페이스북, 레딧, 트위터, 디스코드 등의 커뮤니티와의 관계를 구축하고, 플레이어들의 평가와 피드백에 대한 최신 정보를 공유하며 팬사이트와 공식포럼에 대한 아낌없는 지원과 참여를 할 것 입니다.
또한 플레이어들이 구체적인 피드백을 저희 스네일에게 직접적으로 전달할 수 있는 지원 시스템을 만들 계획입니다. 저희는 플레이어들의 의견을 개방적으로 받아들이고 질타는 겸손히 받아들여 모든 플레이어, 커뮤니티와 함께 를 최고의 게임으로 완성시킬 것입니다.”
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게임 정보


크기만으로도숨막히는거대한행성가이아(Gaia)는겉으로는찬란하게눈부신빛을내뿜고있지만,그속에는어둠의음산한기운과미지의위험을품고있다. 이아름답고도위험한행성에서플레이어는생존하기위해정처없이떠돌아다니며, 집으로향하는길을끝없이탐색해야한다. 행성에서사용할수있는마법을스스로익혀야하고지형과자원을탐색해야하며신비한생물들의훈련및가축도맡아야할것이다. 또한, 자신만의집을건축하고동료와함께막강한마법의힘으로침략자들의위협을물리쳐야한다. 이젠자신의영토를지킬것인지, 반격의서막올릴것인지결정할때가되었다!





는 2004년오리지날버전게임을각색하여재작업하면서더욱풍성하게업그레이드되었다. 가이아(Gaia)의존재는곧‘바람’, ‘흙’, ‘물’, ‘불’, ‘빛’그리고‘어둠’등원초적인요소에의해결정된다. 이러한요소들은때때로세계가깜짝놀랄만한변화를일으키거나서로가충돌하면서게임의전반적인세계속에서중요한역할을한다. 가이아는산들바람이부는섬, 스산한어두운숲, 넓은늪,깊은동굴뿐만아니라울창한숲, 빙하산맥의우뚝솟은산봉우리, 유황과재로뒤덮인치솟은화산등수많은자연지형과다양한생물체들을담고있다.극단적인기후조건은눈앞에닥친상황을스스로헤쳐나갈수있는지를시험하며, 광대한땅을배회하면서필요한도구를직접수집하는것뿐만아니라물과음식을조달할필요가있는지에대하여플레이어들에게질문을던진다.



오래전, 가이아(Gaia)는어둠세력의침공을받았고그로인해가이아의세계는점점붕괴되어갔다. 가이아의구성원들은본인도모르게어둠의세력에잠식되어갔으며,심지어이들중일부는어둠의추종자들이되기도했다.이들은가이아의위성중하나인알파(Alpha)로의이주를꽤했고, 결과적으로, 알파또한점점암흑으로치닫기시작했다. 낮동안의알파는평화로웠지만, 일단해가지면순식간에혼란속으로빠져들었다. 가끔씩, 가이아의잔해는태양을막았고, 이는알파에서일식을일으켰다. 일식이일어나면알파의생물체들사이에서는잔인하고끔찍한분노가발발되곤한다. 또한, 일식은매우유니크한마법자원을얻을수있는기회를주기때문에, 앞서나가고싶은플레이어들은일식기간에살아남는방법을반드시배워야할것이다.



마법은모든곳에스며들어있다. 그리고과학과마법사이의구분은게임을진행하면할수록점차모호해질것이다. 생존과탐험, 방어, 변형, 조절, 공격등다양한마법스킬들은 100여가지가넘는다. 플레이어는건물을건설하기위해힘의요소를이용할수있으며, 대륙을건널수있도록포탈네트워크를세울수있고, 심지어날씨조차통제할수있다. 이런가능성들은단지창조와통제에제한된것이아니다. 플레이어는마법스태프로핵심마법전투스킬을마스터할수있으며, 14개의전장지역과활, 검, 단검또는그이상을포함하는무기들을함께익힐수있다. 또한, 플레이어는무기를강화하기위하여마법을사용할수있으며, 자신의전설적인장비를제조할수있다.





는드래곤, 그리핀, 유니콘, 켄타우로스, 오크그리고그이상의수십마리의마법세계몬스터들을선보인다. 플레이어들이생전처음보는희귀몬스터들로가득차있으며, 모두행성에서나고자란생명체이다. 게임속의모든생물들은가이아의파괴로인해점점오염되었고, 엄청난마력의힘으로물들어버렸다. 플레이어는장비나음식을위해몬스터를사냥할수있으며, 몬스터들의마법정수를추출하거나혹은그들을함께전장을향해나가는충실한펫으로길들이는것등을할수있다.



플레이어와 NPC는자체성장시스템으로발전할수있는데, 플레이어는그들이마스터하고싶은캐릭터의스킬을직접선택할수있다. 여기에는속도, 내구성, 강도등과같은물리적인기술이모두포함될뿐만아니라, 캐릭터의창조능력도포함된다. 캐릭터가건축가, 마법사또는전사가되는것은모두스킬선택에달려있으며, 에서스킬의조합과건축기술은사실상무한에가깝다. 모든스킬의장인이되는것은가능하지만, 그렇게하는것은엄청난시간과노력이필요할것이다. 강력한기초기반을구축하기위해서라면플레이어들은알파에있는동안서로를전문화하고협력하면서함께힘써야할것이다.



알파(Alpha)의가혹한환경조건은혼자서헤쳐나가는많은모험가들을괴롭혀왔기때문에플레이어들은함께뭉쳐서살아남아야할것이다. 는모든레벨대에서협력을할수있도록고안되었다. 생존, 탐험그리고전투는게임플레이를진행할수록점점요구될것이고, 오직소수의사람들만의그들의주변환경을완전히장악할수있을것이다. 특히그룹전투를임할때에는다양한전사, 마법사, 훈련자등의구성진조합으로서로를지원하고운영하는것이중요하며결국이러한운영방법은대규모전투에서플레이어가큰이점을누릴수있게된다.
플레이어들은 3개의주요도시중한곳을선택해서게임을시작할수있으며, 선택한도시에따라서파벌이나뉘게된다. 이러한구조는플레이어들이상대적으로약한레벨대에서파벌사람들의도움을받을수있기때문에게임초반에아주중요한역할을한다. 캐릭터가점점성장할수록에서플레이어의역할은점점더중요해질것이다. 만약플레이어가자신의전문성을일찍이확립한다면, 그것은파벌의성공에큰기여를하게될것이다.





의오픈월드는플레이어가세계어디서나건설할수있는자유를제공한다. 비밀지하기지를원하든지거대한하늘위의섬꼭대기의요새를원하든지, 그곳에도달할수만있다면건설을할수있다. 곧닥쳐올어둠의세력때문에, 자신의농가를지키는것이점차중요해질것이다.NPC와길들인펫을포함한물리적요새와마법요새의조합은플레이어가자신의땅이어둠에휩싸이지않도록방어할때필수적인요소가될것이다.



알파(Archos)는여전히가이아의총체적인붕괴와어둠세력의대규모침략에의해위협을받고있다. 알파와가이아사이를연결하는포탈이닫혀있을지라도, 어둠은알파의모든생명체에게영향을미치는모(母)행성으로부터뿜어져나온다. 어둠에맞서싸울것인지혹은어둠에게굴복할것인지는오직플레이어만의할수있는선택이며세계의미래는그선택에달려있을것이다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, or Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i5 2500K
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 960 or higher
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 50 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제 *: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, or Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i7-5820k 6x 3.3 GHz
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 1070 or higher
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 50 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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