3D-Physik-Greiferautomat + Roguelike-Aufbau. In den Schacht bringen; Ziel mit Basis mal Multiplikator sprengen.

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Über diese Demo

Noch ein Griff ist ein 3D-Physik-Greiferautomat mit Roguelike-Aufbau am Schrank. Die Klaue greift physikalisch. Preise drängen, rutschen und blockieren. Es zählt nur im Schacht: Konfetti, kurzer Kameraruck, dann behalten oder wegwerfen. Ein Fehlgriff erstattet diese Senkung. Keine Strafe.

Die Rundenpunkte sind Basis mal Multiplikator. Beim Ziel explodiert die Tafel (Gesprengt!), die Runde ist geschafft. Die Senkungen müssen nicht aufgebraucht werden.

Greifen und sprengen

  • Zielen, senken, schließen, heben, abwerfen. Zählt nur im Schacht.

  • Behalten stellt es ins Regal für die Kombination. Wegwerfen gibt feste Punkte. Ein volles Regal rechnet ab und leert.

  • Tags werten im Regal. Genau eine Katze, Fische paarweise, Glas das beim Wegwerfen zerbricht, und andere greifen ineinander.

  • Nach dem Klaren kann der Stapel geändert und Tags aufgewertet werden. Ladenfiguren ändern den Lauf.

Normal und endlos

Der Normalmodus geht durch die Abschnitte und endet mit dem Boss. Der Endlosmodus behält den Fortschritt und hebt das Ziel weiter.

Charaktere und Wachstumsbäume

Der Fortschritt außerhalb des Laufs sind eigene Charaktere, jeder mit eigenem Wachstumsbaum. Die Ausbaupfade unterscheiden sich.

Bild und Steuerung

Leicht retro, sauberes Cartoon. Tastatur und Maus oder Gamepad.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some 3D models and some icons in the game were created with generative AI tools. Steam store images were created with generative AI. All translations were produced with generative AI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 or equivalent (2 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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