Die kostenlose Demo von HEATSINK, einem First-Person-Roguelite, in dem Stillstehen tödlich ist. Zwei Sektoren von LA DESCENTE bis zu LE MARTELEUR sowie zwei Parcours aus LA VOLÉE.

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Über diese Demo

Was die Demo enthält

  • LA DESCENTE, vom ersten Hof bis hinunter zu LE MARTELEUR — zwei Sektoren und ein Boss.
  • Zwei Parcours aus LA VOLÉE: LE DÉPART und LA CHEMINÉE — keine Gegner, eine Stoppuhr und ein Boden, der niemals kühlt.
  • Die FONDERIE in vollem Umfang: Herausforderungen, Zwänge und Verbesserungen werden von einem Lauf zum nächsten übernommen.

Der Fortschritt der Demo bleibt in der Demo — das vollständige Spiel beginnt von vorn.

Eine einzige Anzeige. Keine Lebensleiste, keine Munition, keine Uhr.

Schnelle Shooter brauchen alle einen Motor, der das Abwarten verbietet.
Dieser nutzt Thermodynamik. Dein Kern heizt sich auf, wenn du schießt, und der
einzige Kühlkörper im Spiel ist die Luft an deinem Körper.

Die Folge braucht keine Erklärung: Wer in Deckung geht, um in Ruhe zu schießen,
schmilzt in acht Sekunden.

Am Boden verbrennt man

Gehen kühlt nicht. Rennen kühlt nicht. Mit den Füßen auf dem Boden zu stehen,
kühlt überhaupt nichts — und je schneller du fliegst, desto besser kühlst du.
Der Rückstoß jeder Waffe ist ein Triebwerk; die Startpistole drückt genau so
stark, wie die Schwerkraft zieht, sodass den Abzug halten heißt, die Höhe
halten. Du schießt nicht und bewegst dich. Schießen ist Bewegung.

Die rote Zone zahlt sich aus

Dein Schaden steigt mit deiner eigenen Temperatur. Bei 92 % triffst du fast
doppelt so hart — die ganze Ökonomie des Spiels drängt dich also an den Rand der
Explosion und hält dich dort. Überhitze, und du verbrauchst einen Zyklus;
verbrauche den letzten, und der Kern schmilzt.

Drei Arten zu spielen

  • LA DESCENTE — die Kampagne. Fünf Sektoren mit je fünf Räumen, am Ende jedes
    Sektors ein Boss, und ein Ende. Jeder Boss macht eine Regel zur Pflicht, die der
    Rest des Spiels nur belohnt: die rote Zone, den Flug, den Waffenwechsel, eine
    bewusste Überladung.

  • LA COULÉE — endlose Wellen, eine Arena, eine Punktzahl.

  • LA VOLÉE — zwölf Bewegungsparcours, ohne einen einzigen Gegner. Eine
    Plattform, Leere, ein Tor und eine Uhr. Zwei Arten zu verlieren: die Leere und
    dein eigener Kern.

Und dazwischen eine Gießerei

Erbeutete Barren kaufen dauerhafte Verbesserungen — und jede davon lässt sich
jederzeit vollständig zurückgeben. Eine Meta-Progression, bei der man sich
endgültig vertun kann, ist eine Falle und kein System von Entscheidungen.

Sechs Waffen, zweiundzwanzig Arten, fünf Bosse, fünf Vorarbeiter.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64 Bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: Grafikkarte mit Vulkan 1.0, 2 GB VRAM — NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 / Intel Arc
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert eine Vulkan-1.0-fähige Grafikkarte.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 580, 4 GB VRAM
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a Vulkan 1.0 capable GPU.
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