On a remote Unmoored Isle, players enjoy a simulation game blending farming, business, city-building, and defense. Core gameplay: grow crops, run shops, construct the town, and repel pirate raids. A unique gate-interrogation system lets players screen travelers, balancing order and prosperity.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Launching in Early Access enables us to refine game content and player experience. By gathering real player feedback, we can quickly spot shortcomings, understand what players truly want, and make targeted improvements throughout development. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect the game to stay in Early Access for about six months, until the story content is sufficiently developed. At that point we will end Early Access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« For the full version, we plan to have the game's lore and NPC storylines fully fleshed out, plus additional late-game mechanics. The Early Access build focuses on core early-to-mid game systems and currently contains no narrative content. At this stage »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game currently features farming, construction, personnel review, night combat, and narrative design. Among these, the construction, farming, personnel review, and combat systems are mostly implemented, while the story content is still under development. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually raise the price as we release new content and features. Players who purchase during Early Access will receive all future updates for free »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We value community feedback, respond quickly, and implement good ideas in future updates. »
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À propos de ce jeu

Unmoored Isle​ is a casual simulation management game. In Unmoored Isle, you play as the operator of a floating city, gradually expanding your maritime home through a cycle of planting crops, running shops, building the city, and defending against pirates.

The game revolves around a complete tier progression system with nine tiers. As you advance, you will unlock new buildings, resource types, and deeper city gate review rules. Different tiers grant different permissions and gameplay depth, guiding you step by step through the joys of management and governance.

Islander attributes, unit counters, and seasonal changes are also introduced as you progress, adding more strategic layers to the world of Offshore Island.

In the current version, you can experience basic crop planting, shop management, city construction (currently, only buildings from Tier 1 to Tier 7 are implemented; Tier 8 and Tier 9 buildings are not yet fully designed), combat (defending against pirates), and basic city gate review rules. However, the game's background story and narrative content have not been added yet and will be introduced gradually in future updates.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of the icons and UI assets in the game are created with the assistance of AI tools.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-8400 CPU @ 2.80GHz 2.81 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6 GB)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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