Stop! You haven't captured the train yet? Didn't build a base and haven't mastered the planet? I won't jump from a springboard to take the flag! I'll be waiting for you!
Toutes les éval. :
moyennes (439) - 64 % des 439 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
24 févr. 2017
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Impulse of war - project from alone developer. It can not be done without extensive testing and feedback from the players. That this just fits early access. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I hope that in the 1 - 1.5 years I will be able to prepare the game for release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« + More different vehicles and modules
+ More exciting modes
+ More beautiful maps
+ More buildings for builds
+ Colonization of the planets (More places where you can build other base)
+ Clans and clan wars. Joint construction of a large clan bases and joint drive through jumps and portals.
+ Joint mode to pass the job and receive valuable rewards »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« At this point in the game there are:

+ Modular vehicle editor
+ 4 modes - base-mode, capture the train, capture the flag, deathmatch
+ 5 maps
+ 6 types of weapons - blaster, healing Tesla, gas plasma, energy plasma, cannon and shocker for melee
+ 8 colors of painting and 7 colors of light trails, which stretch for you when you drive.

Another vehicles is actually ready, but I want to introduce new vehicles only after thorough testing of each type of vehicles. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will be free.
Prices in-game purchases may be changed. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to do RoadMap (show the current and future stages of the project). I plan to share the board in trello.

Support players will take place at the forum on the game page of the steam.
I am very attentive to all the players on and I want to make an interesting and exciting game. »
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À propos de ce jeu

Stop! You haven't captured the train yet? Didn't build a base and haven't mastered the planet? I won't jump from a springboard to take the flag! I'll be waiting for you!

Different types of vehicles:
- Buggy
- Tanks (NEW!)
- Hover (in development)
- Terrain Vehicles (in development)
- Spaceship (in development)
- Mega-robots (in development)

Different modes:
- Building base
- Capture a train
- Capture the flag
- Deathmatch
- Hover-racing with shooting (in development)
- Capture the points (in development)
- Capture the fort (in development)
- Mega-robot vs All (in development)
- Clan wars (in development)
- Tournaments (under development)
- Co-op mode (in development)

Modular editor vehicle:
- Primary weapon (blaster / gun, etc.)
- Secondary Weapon (shocker, energy shield, etc)
- Armor Plates
- Protection of the wheels
- Spoilers
- Colors
- Trails
- Wheels (in development)
- Camouflage (in development)
- Flags (in development)
- Toot (in development)
- Engine sound (in development)

Building base:
- The main building, which generates income
- Other 10 buildings (in development)
- Ability to build springboards (in development)
- Teleports (in development)
- Clan Base (in development)

Communication:
- Chat
- Invitation to battle(NEW!)
- Clans (in development)
- Friends (in development)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/8.1/10 - 32/64 bits
    • Processeur : Intel Dual Core or equivalent AMD family
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9.0c Compatible GPU
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : MacOS, Linux - coming soon
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/8.1/10 - 32/64 bits
    • Processeur : Core i3 or equivalent AMD family
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce GTX460 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : 60 FPS
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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