Stop! You haven't captured the train yet? Didn't build a base and haven't mastered the planet? I won't jump from a springboard to take the flag! I'll be waiting for you!
Toutes les éval. :
moyennes (440) - 64 % des 440 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
24 févr. 2017
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Impulse of war - project from alone developer. It can not be done without extensive testing and feedback from the players. That this just fits early access. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I hope that in the 1 - 1.5 years I will be able to prepare the game for release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« + More different vehicles and modules
+ More exciting modes
+ More beautiful maps
+ More buildings for builds
+ Colonization of the planets (More places where you can build other base)
+ Clans and clan wars. Joint construction of a large clan bases and joint drive through jumps and portals.
+ Joint mode to pass the job and receive valuable rewards »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« At this point in the game there are:

+ Modular vehicle editor
+ 4 modes - base-mode, capture the train, capture the flag, deathmatch
+ 5 maps
+ 6 types of weapons - blaster, healing Tesla, gas plasma, energy plasma, cannon and shocker for melee
+ 8 colors of painting and 7 colors of light trails, which stretch for you when you drive.

Another vehicles is actually ready, but I want to introduce new vehicles only after thorough testing of each type of vehicles. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will be free.
Prices in-game purchases may be changed. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to do RoadMap (show the current and future stages of the project). I plan to share the board in trello.

Support players will take place at the forum on the game page of the steam.
I am very attentive to all the players on and I want to make an interesting and exciting game. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Stop! You haven't captured the train yet? Didn't build a base and haven't mastered the planet? I won't jump from a springboard to take the flag! I'll be waiting for you!

Different types of vehicles:
- Buggy
- Tanks (NEW!)
- Hover (in development)
- Terrain Vehicles (in development)
- Spaceship (in development)
- Mega-robots (in development)

Different modes:
- Building base
- Capture a train
- Capture the flag
- Deathmatch
- Hover-racing with shooting (in development)
- Capture the points (in development)
- Capture the fort (in development)
- Mega-robot vs All (in development)
- Clan wars (in development)
- Tournaments (under development)
- Co-op mode (in development)

Modular editor vehicle:
- Primary weapon (blaster / gun, etc.)
- Secondary Weapon (shocker, energy shield, etc)
- Armor Plates
- Protection of the wheels
- Spoilers
- Colors
- Trails
- Wheels (in development)
- Camouflage (in development)
- Flags (in development)
- Toot (in development)
- Engine sound (in development)

Building base:
- The main building, which generates income
- Other 10 buildings (in development)
- Ability to build springboards (in development)
- Teleports (in development)
- Clan Base (in development)

Communication:
- Chat
- Invitation to battle(NEW!)
- Clans (in development)
- Friends (in development)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/8.1/10 - 32/64 bits
    • Processeur : Intel Dual Core or equivalent AMD family
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9.0c Compatible GPU
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : MacOS, Linux - coming soon
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/8.1/10 - 32/64 bits
    • Processeur : Core i3 or equivalent AMD family
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce GTX460 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : 60 FPS
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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