I’ll Keep It ist ein First-Person-Managementspiel über einen vernachlässigten Urlaubsort am Mittelmeer. Begrüße Gäste, plane ihre Aufenthalte, putze, repariere, fülle Vorräte auf und bediene – und mach daraus irgendwie einen Ort, den man nicht mehr hergeben möchte.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I’ll Keep It soll sich nicht wie ein starr fertig geplanter Ort anfühlen, sondern wie eine Insel, die mit der Zeit wächst und immer mehr Möglichkeiten eröffnet. Early Access gibt mir die Chance, diesen Weg gemeinsam mit den Spielern zu gehen: herauszufinden, welche Abläufe Spaß machen, welche Orte im Gedächtnis bleiben, wo Systeme verbessert werden müssen und welche Ideen es wert sind, weiterverfolgt zu werden. Dieses Feedback möchte ich nutzen, um das Spiel Schritt für Schritt zu erweitern und zu verfeinern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Aktuell gehe ich davon aus, dass I’ll Keep It ungefähr 1–2 Jahre im Early Access bleiben wird. Dieser Zeitraum kann sich jedoch ändern – abhängig davon, wie sich das Spiel entwickelt und was ich auf dem Weg durch das Feedback der Spieler lerne.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Im Laufe des Early Access möchte ich die Insel um zusätzliche Gebiete, weitere Orte zum Restaurieren und Verwalten, neue Aktivitäten für Gäste, mehr Fortschrittsmöglichkeiten und zusätzliche Arten der Interaktion mit der Welt erweitern. Außerdem möchte ich die zugrunde liegende Geschichte und das Mysterium weiterentwickeln und bestehende Systeme anhand des Spielerfeedbacks verfeinern. Das Ziel ist, dass die Vollversion eine größere, tiefere und abwechslungsreichere Insel bietet, während der Kern des Spiels derselbe bleibt: Gäste willkommen heißen, sich um diesen Ort kümmern und ihn zu etwas Eigenem machen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Zum Start des Early Access soll I’ll Keep It das zentrale Inselerlebnis mit einem vollständig spielbaren Tagesablauf bieten. Spieler können ankommende Gäste begrüßen, ihre Aufenthalte planen, auf der Insel putzen, reparieren, Vorräte auffüllen und bedienen, vernachlässigte Orte restaurieren und die Welt erkunden, während sie sich um sie herum weiterentwickelt. Fortschritte bleiben über mehrere Tage hinweg erhalten, während gleichzeitig die Geschichte der Insel und das dahinterliegende Mysterium ihren Anfang nehmen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis kann im Laufe des Early Access steigen, wenn das Spiel an Umfang gewinnt, und möglicherweise erneut, wenn I’ll Keep It den Early Access verlässt. Etwaige Preisänderungen werden sich am Umfang der Inhalte und am jeweiligen Entwicklungsstand des Spiels orientieren.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Spieler wird ein wichtiger Bestandteil des Early Access sein. Über die Steam-Diskussionen und soziale Kanäle möchte ich Rückmeldungen zu Updates, bestehenden Systemen und den Dingen sammeln, die sich Spieler als Nächstes wünschen. Besonders interessiert mich, was Spieler KEEPEN möchten, was sie sich WÜNSCHEN und was ihrer Meinung nach einen FIX braucht. Auch Screenshots, Clips und Geschichten aus der Community sollen mir dabei helfen zu verstehen, welche Teile der Insel und ihrer Systeme bei den Spielern besonders viel auslösen.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 12. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 8 Wochen

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Infos zum Spiel

EMPFANGE GÄSTE. GESTALTE DIE INSEL. DURCHBRICH DEN KREISLAUF.

Eigentlich hattest du nicht vor, eine Insel zu besitzen.

Doch nachdem eine unerwartete Auktion dich zum Besitzer eines vernachlässigten kleinen Ortes irgendwo im Mittelmeer macht, findest du dich genau dort wieder.

I'LL KEEP IT ist ein First-Person-Hospitality- und Inselmanagement-Spiel darüber, einen Ort wieder zum Leben zu erwecken, der sich lange selbst überlassen wurde. Gast für Gast, Reparatur für Reparatur und Tag für Tag.

Gäste erreichen die Insel mit dem Wasserflugzeug und bringen ihre eigenen Pläne, Erwartungen und Persönlichkeiten mit. Es liegt an dir, die Insel auf ihren Besuch vorzubereiten, zu entscheiden, was deine Aufmerksamkeit braucht, und während des Tages alles am Laufen zu halten.

Kümmere dich um die Insel

Es gibt immer etwas, das deine Aufmerksamkeit gebrauchen könnte.

Säubere vernachlässigte Orte, repariere kaputte Gegenstände, fülle Vorräte auf, bediene Gäste und erwecke Cafés, Geschäfte, Wege und andere Bereiche der Insel nach und nach wieder zum Leben.

Du entscheidest selbst, was zuerst erledigt werden sollte - und wie viel Aufmerksamkeit du auch den kleinen Dingen schenken möchtest.

Empfange unterschiedliche Gäste

Besucher kommen auf die Insel und verbringen ihren Tag damit, sie zu erkunden.

Bereite die Orte vor, die sie besuchen möchten, behalte ihre Bedürfnisse im Blick und entscheide, wie du deine Zeit einteilst, bevor sie weiterziehen.

Du wirst nicht immer alles schaffen können.

Worum du dich kümmerst (und was bis zu einem anderen Tag warten muss) beeinflusst ihre Erfahrung auf der Insel.

Plane deinen Tag

Nutze deinen Planer, um Besuchergruppen, ihre Routen und die Orte im Blick zu behalten, an denen sie Zeit verbringen möchten.

Ein Tag führt vom Morgen bis in den Abend und macht jeden Besuch zu einer kleinen Management-Aufgabe: Was musst du jetzt vorbereiten? Was kann warten? Und wo wirst du als Nächstes gebraucht?

Schaffe Fortschritt, der bleibt

Deine Arbeit verschwindet nicht einfach am Ende eines Tages.

Restauriere vernachlässigte Orte, verbessere die Insel, erschließe neue Möglichkeiten und verwandle einen Ort, der über Jahre verfallen ist, Stück für Stück wieder in etwas Lebendiges.

Manche Veränderungen sind praktisch.

Andere existieren einfach, weil es dir wichtig genug war, dich darum zu kümmern.

Finde heraus, was hier passiert ist

Die Insel hat eine Geschichte. Und nicht alles davon wird dir sofort erklärt.

Lerne die Menschen kennen, die mit diesem Ort verbunden sind, erkunde vergessene Winkel und entdecke mehr über seine Vergangenheit, während deine eigene Verbindung zur Insel wächst.

Was als ungewöhnlicher Kauf beginnt, wird nach und nach zu etwas sehr viel Persönlicherem.

Deine Insel muss nicht perfekt sein.

Sie braucht nur jemanden, der sie behalten will.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Während der Entwicklung wurden generative KI-Werkzeuge verwendet, um ausgewählte vorgenerierte Texturen, Soundeffekte und Werbegrafiken zu erstellen. Diese Materialien werden als einzelne Bestandteile des Spiels und seiner Marketingmaterialien verwendet und nicht dynamisch generiert.

KI-unterstützte Materialien werden vom Entwickler ausgewählt, bearbeitet, angepasst, zusammengestellt und in die eigene visuelle und akustische Gestaltung des Spiels integriert. Spieldesign, Gameplay-Systeme, Implementierung, Worldbuilding und die übergeordnete kreative Leitung werden vom Entwickler entwickelt und gestaltet.

Während des Gameplays wird keine generative KI verwendet und das Spiel verbindet sich während der Ausführung mit keinem externen KI-Dienst.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4440 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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