Jest to dodatkowa zawartość dla Synapse Grid, ale nie zawiera bazowej gry.

Data wydania:
28 października 2026
Producent:
Wydawca:
Nie dodano jeszcze tagów
+ Dodaj własne tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ścieżka dźwiękowa do pobrania

Jest to dodatkowa zawartość dla Synapse Grid, ale nie zawiera bazowej gry.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 28 października 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 2 tyg.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tym DLC

Thirty tracks. Two and a half hours. One grid.


This is the score from Synapse Grid, sequenced in the order that makes sense to listen to rather than the order the game happens to call them in.

It opens where the game does: the boot menu, the garage, the quiet minute before a run when the only sound is a bike idling. From there it moves out onto the open grid - cruising tempos, wide pads, the long sightlines of a city you are not being chased through yet.

Then the pressure block. Void Sink Alarm, Well Depth Warning, Dead Sector: the tracks that play when the arena is closing and your own amber wall is thirty seconds from becoming the thing that kills you. They are slower than you expect. That is deliberate.

The last third is the chase. Hunter Lock through Boss Redline climbs from 129 to 142 BPM without a break, because that is what the endgame feels like - no boost button, no way to go faster except to tuck in behind a rider who is actively laying wall in front of you.

It resolves on Victory Ascent and closes on Endless Afterparty.

Format


30 tracks, 320 kbps MP3, 2 hours 30 minutes. Plays in the Steam client's own music player, or download the files and take them anywhere.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Every track on this soundtrack was produced with a generative AI music tool during development, then selected, sequenced, titled and mastered for release.

Tool used: ACE-Step (acestep-v15-xl-turbo / acestep-5Hz-lm-1.7B).

All of this music was generated for this project. No third party's recordings, performances, voice or likeness are used, and no track is derived from an existing song. The cover art is composed from in-engine artwork from Synapse Grid. The same disclosure appears on the Synapse Grid store page and in the game's own credits screen.



Lista utworów

1
Neon Boot Menu
5:00
2
Warmup Sunrise
5:00
3
Garage Voltage
5:00
4
Rooftop Workshop
5:00
5
Repair Lane
5:00
6
Lobby Afterglow
5:00
7
Chill Grid Drift
5:00
8
Stormbreak Cruise
5:00
9
Skyline Glide
5:00
10
Explore Freeway
5:00
11
Neon Market
5:00
12
Courier Boardwalk
5:00
13
Courier Vector
5:00
14
Survive Checksum
5:00
15
Well Depth Warning
5:00
16
Dead Sector
5:00
17
Void Sink Alarm
5:00
18
Blackout Respawn
5:00
19
Defeat Fallout
5:00
20
Hunter Lock
5:00
21
Drift Arcade
5:00
22
Arena Overclock
5:00
23
Chase Boulevard
5:00
24
Boost Pursuit
5:00
25
Overtime Escape
5:00
26
Boss Redline
5:00
27
Victory Ascent
5:00
28
Checkpoint Fireworks
5:00
29
Finals Fanfare
5:00
30
Endless Afterparty
5:00


Współtwórcy

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
Filtry recenzji