Un Tower Defense sans répit, sans vagues, sans fin. Face à des monstres qui apprennent de vos placements et s'adaptent en temps réel à chacune de vos faiblesses, construisez et faites évoluer vos défenses en toute liberté pour créer le piège parfait.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

D for Defender est un Tower Defense où l'ennemi ne vous laisse aucun répit. Affrontez des vagues continues, repoussez des monstres rusés qui apprennent de vos faiblesses, construisez des défenses évolutives en toute liberté, et gérez vos ressources. 

Grâce à un système de minage clicker unique, chaque clic vous rapproche un peu plus de la victoire... ou retarde juste un peu plus l'inévitable.

Les Ennemis 

Ils ne sont pas tous stupides. Et c'est ce qui rend la partie si difficile. 

Dans ce Tower Defense, oubliez les chemins prédéfinis. Chaque unité ennemie possède son propre cerveau. Certains vont foncer tête baissée sur vos tours les plus puissantes pour les neutraliser, tandis que d'autres, plus fourbes, contourneront vos défenses pour éviter le combat. Ici, l'IA ne suit pas un chemin, elle réfléchit pour vous briser. 

La Défense

Votre base est condamnée, la défaite inévitable.

Pour tenir toujours plus longtemps, essayez, perdez, apprenez et recommencez. Réinventez sans cesse votre défense pour grappiller quelques précieuses minutes.

La vraie solution ? Une grande flexibilité grâce à de nombreuses options de placements, des tourelles variées, ainsi qu'un système de ciblage prioritaire modifiable à tout moment. Adaptez-vous et trouvez la réponse à chaque menace en temps réel.

Vous ne gagnez pas. Vous survivez.

Ressources

Survivre est coûteux. Minez ou automatisez, à vous de choisir.

Dans la mine, vous cliquez pour faire monter un pourcentage représentant les chances qu'au prochain clic vous obteniez une ressource. Plus il est haut, plus la ressource obtenue a des chances d'être rare. Jaugez vos réflexes et votre réactivité dans un temps limité pour trouver l'équilibre qui vous fera obtenir le plus de ressources de qualité.

Vous ne voulez pas miner ? Changez de stratégie et investissez dans des générateurs automatiques. Mais attention, la tranquillité a un prix : ils sont fragiles et certains ennemis veulent les détruire. Vous devrez les protéger, au risque de perdre gros.

Un Roguelite sans fin

Tenez le plus longtemps possible pour battre votre propre record.

Chaque partie est unique grâce à des compétences déblocables et à des choix d'évolution qui apparaissent en cours de route et redéfinissent votre stratégie.

Et quand vous échouez ? En plus d'apprendre, vous progressez. Un arbre de compétences permanent vous attend pour débloquer de nouvelles tourelles, de nouvelles compétences et des améliorations qui vous permettront d'aller toujours un peu plus loin à chaque tentative.

À chaque défaite, une nouvelle chance. À chaque partie, une nouvelle stratégie.

Tsuba

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GT 710 / AMD Radeon R5 240 (DirectX 11 support)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 or equivalent (DirectX 11 support)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15 (Catalina) or newer
    • Processeur : Apple M1 or Intel Core i3 (64-bit)
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel UHD Graphics 617 / Apple M1 integrated (Metal support)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Core Audio compatible
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 11 (Big Sur) or newer
    • Processeur : Apple M1 Pro / M2 / M3 or Intel Core i5 (64-bit)
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1 Pro integrated / Intel Iris Plus Graphics (Metal support)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Core Audio compatible
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
* Depuis le 15 février 2024, le client Steam n'est plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 LTS or newer, SteamOS 3.0 or newer
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GT 710 / AMD Radeon R5 240 (OpenGL 3.3 / Vulkan support)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : ALSA / PulseAudio compatible
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS or newer, SteamOS 3.0 or newer
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 or equivalent (OpenGL 3.3 / Vulkan support)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : ALSA / PulseAudio compatible
    • Notes supplémentaires : Performance depends primarily on the CPU for calculating enemy movements.
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