Schmelzt eine Stadt ins Meer. Die kostenlose Demo zu MOLTYN: eine Vulkaninsel, sieben Kräfte der Erde, fünf Story-Missionen, darunter eine Kaiju-Belagerung und ein Kampf gegen euren Schatten. Jeder Pixel ist echte Materie, die fließt, reißt und fällt. Sandbox ohne Timer, ohne Scheitern.

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Über diese Demo

Schmelzt die Stadt. Flutet sie. Atomisiert sie!

Sprüht Lava über den Kraterrand, und sie läuft den Berg hinunter in die Stadt. Schneidet einem Turm die Stützen weg, und er sackt zu Schutt zusammen, den ihr vergraben, schmelzen oder aufheben und werfen könnt. Flutet eine Straße, und das Wasser arbeitet sich Stockwerk für Stockwerk nach unten und bleibt auf seinem eigenen Pegel stehen, ein Geschoss nach dem anderen.

Nichts davon ist eine inszenierte Szene. Nichts auf dem Bildschirm ist Kulisse: Jeder Pixel Fels, Sand, Wasser, Lava, Dampf, Eis und Metall ist echte Materie, die von selbst schmilzt, flutet, gefriert, brennt, erstarrt, reißt und einstürzt.

Das ist die kostenlose Demo: die echte Engine, die echte Physik und der echte Held. Fünf Story-Missionen, die Insel ganz für euch, so lange ihr wollt, und nebenbei ein paar Übungsszenen.

Fünf Story-Missionen

AFTER HOURS · KAIJU ATTACK! · SHADOW MOLTYN · STARFALL · THE MOON

Missionen kann man verlieren. Jede endet mit einem Zeugnis, das ganz oben ausweist, wie viel von der Stadt noch steht, also ist die echte Punktzahl das, was die Stadt für eure Rettung bezahlt hat.

Zwei Sandbox-Welten

  • Ein Einstieg ohne Menü, in einem zerstörbaren Büro. MOLTYN stellt seine eigenen Fähigkeiten auf dem Wandbildschirm vor, der zugleich als Steuerungstutorial dient. Gedrückt halten zum Überspringen, oder lasert den Bildschirm von der Wand, und der Pitch stirbt mit ihm. Der Raum gehört euch zum Zertrümmern und ist wie alles andere voll simuliert.
  • Die Insel. Eine Vulkaninsel, Ozean auf beiden Seiten und eine Hangstadt, die bis zum Hafen hinunterläuft: Bürohäuser, Hochhäuser, Mietshäuser ohne Aufzug, Wohnhäuser, ein Leuchtturm, eine U-Bahn mit einem echten Zug drin, wäre doch schade, wenn das jemand ohne guten Grund kaputtmachen würde!
  • Blank Canvas. Eine leere Welt zum Bauen. Platziere Gelände, Materialien, Gebäude, Fahrzeuge und Menschen mit den Sandbox-Werkzeugen, wechsle dann sofort in den Heldenmodus und mach alles kaputt. Dieselben Werkzeuge funktionieren auch auf der Insel.
  • Sieben Kräfte. Laser, Gravitation, Wasser, Lava, Sturm, Frost und eine Atombombe. Auf einer Welt, die wirklich reagiert: Lava trifft auf Wasser und ergibt Obsidian und Dampf, ein Gebäude, das seine Stützen verliert, sackt zusammen, geworfene Materie landet und bleibt liegen, wo sie landet.
  • Gegner, wenn ihr sie wollt. Wespenwellen vom Himmel und schwereres Zeug am Boden, zu- und abschaltbar. Sie nehmen Schaden als Materie, nicht als blinkendes Sprite.
  • Kein Timer, kein Scheitern. Werdet ihr umgehauen, steht ihr wieder auf. Setzt die Insel zurück, wann immer ihr wollt.

Was nicht in der Demo ist

  • Die komplette Story-Kampagne mit 18 Missionen
  • Die anderen Sandbox-Welten
  • Eine der acht Kräfte

All das gibt es im fertigen Spiel. Der Early Access startet am 12. November 2026 mit der Sandbox, den ersten zehn Missionen, lokalem PvP und CREATE, einem vollwertigen Level-Editor mit Steam Workshop.

Barrierefreiheit

  • Einstellbares Bildschirmwackeln
  • Ein Photosensitivitätsschutz, der die Blitzintensität begrenzt und Stroboskopeffekte drosselt
  • Eine Schadenshilfe
  • Eine für Farbenblinde geeignete Gefahrenpalette
  • Durchgehende Controller-Unterstützung, Menüs eingeschlossen
  • UI-Skalierung mit einer Untergrenze für die Lesbarkeit

Sagt uns, was kaputtgegangen ist

Drückt in der Demo F2, um eine Nachricht direkt an den Entwickler zu schicken, optional mit angehängter Diagnosedatei. Das ist jedes Mal freiwillig, und das steht auch so auf dem Bildschirm. Feedback geht direkt an die Person, die es beheben kann.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: Quad-Core, 2,5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 460 oder vergleichbar. Integrierte Grafik (z. B. Intel UHD 620) kann mit niedrigerer Bildrate laufen
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Die Welt ist eine Live-Physiksimulation, die CPU zählt mehr als die GPU. Nur 64-Bit.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: 6+ cores, 3.0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 or modern integrated (Iris Xe)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: The world is a live physics simulation, CPU matters more than GPU. 64-bit only.
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