Puan Dükkânı Haberler Laboratuvar
Voidrunner, egzotik bir evrende geçen hızlı bir uçuş & aksiyon oyunudur.
İncelemeler
Bütün İncelemeler:
Karışık (74) - Bu oyun için yazılan 74 adet kullanıcı incelemesinden %67 kadarı olumlu. (%67/74) Tüm Zamanlar
Çıkış Tarihi:
31 May 2017
Geliştirici:
Yayıncı:
Etiketler

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan bu oyun geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

“Biz gerçekten severek oynayabileceğimiz oyunlar yapmak isteyen 5 genç oyun üreticisiyiz. Şu anki imkanlarımızla bile, çoğu yüksek bütçeli oyunda olmayan bir içeriği yaptığımızı düşünüyoruz. Ama henüz bitmedi elbette! Voidrunner’ın ilk full 3D arazide geçen rekabetçi (competitive) oyun olacağını planlıyoruz. Üssü Yok et (Destroy the Base), Şehir Savaşı (City Battle),Voidspace Saldırısı (Voidspace Attack) gibi yenilikçi birçok oyun moduna sahip büyük bir güncelleme planımız var önümüzde. İzleyici (Spectator) modu, maç içi deneyim sistemi (in-match experience system) de planlarımız dahilinde.

“Peki özelleştirmelerden ne haber?!” dediğinizi duyar gibiyiz. Gemileriniz için detaylı özelleştirme sistemi de planlarımız içerisinde evet. Fakat daha evvel de dediğimiz gibi biz sadece 5 kişiyiz ve tüm bunları sizi çok bekletmeden, en üst kalitede yapmak istiyorsak biraz genişlememiz gerekiyor:) O yüzden umarım oyunumuzu beğenirsiniz ve bu evreni büyütmek için daha fazla imkanımız olabilir.”

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

“2017’nin sonuna kadar Erken Erişim’de kalmayı planlıyoruz. 2018’in ilk çeyreği ise tüm modlarımızın, özelliklerimizin, ekstra gemi ve haritalarımızın biteceği tam sürüm versiyonumuz için en uygun tarih gibi geliyor bize.”

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

“Öncelikle şunu belirtmeliyiz ki, tam sürüme doğru ilerlerken içerik saklamayı düşünmüyoruz. Ne üretiyorsak anında oyuna eklemeye karar verdik. Bu oyun siz oyuncular için aynı zamanda oyuncular tarafından üretilen bir oyun. Dolayısıyla biz de oyuncu olarak neyi sevip neyi sevmeyeceğinizi tahmin edebiliyoruz. Tam sürüme ilerlerken aşağıdaki özellikleri gün ışığına çıkarmayı planlıyoruz:

YENİ ANA ÖZELLİKLER

• Detaylı bir İzleyici (Spectator) Modu: Rakibin gözünden görme, serbest izleme seçenekleri ve anında aksiyona bağlanma seçeneklerinin olduğu detaylı bir E-Spor modu.
• Maç-İçi Deneyim Sistemi (In-Match Experience System): Bu sistem bize Epik Yetenekleri açabilmemize olanak verecek. Oyuncular maç içerisinde yeterli deneyim seviyesine geldiklerinde, 2 ana yeteneklerine ek olarak daha etkili bir savaş için bir de Epik Yetenekleri açılacak.
• Map Oyları ve Lobi: Bu tarz oyunlarda neredeyse standart olan maç sonu harita oyları ve lobiyi de oyunumuza entegre edeceğiz.
• Sesli ve Text tabanlı İletişim (Voice Chat & Text): Daha iyi bir iletişim altyapısı kurmak için Voidrunner’a iyi bir Ses İletişimi ve sohbet sistemi eklemeyi planlıyoruz.
• Matchmaking ve Server Sistemi ve altyapısı, daha iyi bir oyun deneyimi için daha fazla geliştirilecek.

YENİ MODLAR

*Üssü Yok Et (Destroy the Base): Bu modda kalkanları tarafından korunan iki tane üs vardır. Maçı kazanmak için rakip üssü yok etmek gereklidir. Üslerin kalkanlarını devre dışı bırakmak için de map içerisine dağılmış 3 güç jeneratörünün patlatılması gereklidir. Üs kalkansız kaldığında, üssün taretleri çalışmaya başlar. Dolayısıyla o zaman bile dikkatli olunması ve iyi strateji yapılması gereklidir.

*Şehir Savaşı (City Battle): Bir takım saldıran diğer takım ise savunan taraftır. Yüzüklerin Efendisi’ndeki Minas Tirith’e benzeyen devasa bir şehirde geçer. Bu görev tabanlı bir moddur. Saldıranlar olarak ilk önce şehrin dış kalkanına güç veren Void enerji kanallarını yok etmeniz gereklidir. Eğer uçmada çok iyiyseniz ve harika refleksleriniz varsa, direk şehre bağlanan ama sıcak gazlar, alevler ve türbinlerle dolu bir tünelden geçip direk şehirdeki jeneratörü de yok edebilirsiniz. Şehrin kalkanı düştüğünde şehre girecek ve 2. görevle karşılaşacaksınız. Artık şehrin ana reaktör binasına girme amacınız var ama ana kapısı çok güçlü. Bu yüzden Voidrunner klanınızın Ana Gemisi oraya ulaşıyor ve tüm silahlarını ana kapıya çeviriyor. Siz ise takımınızla ana geminizi korumakla görevlisiniz. Ana kapı yok edildiğinde, şehrin ana güç reaktörünü patlatmak için devasa binanın içine giriyorsunuz. Bu büyük binanın koridorlarında güç reaktörünü bulup yok ettikten sonra maçı kazanmış oluyorsunuz. Eğer devasa patlamadan tek parça halinde gökyüzüne çıkabilirseniz de ekstra deneyim puanı kazanıyorsunuz.
Savunan taraf olarak ise saldıranların yapmaya çalıştığı her şeyi engellemek sizin göreviniz. Şehrin taretlerine (turret) bağlanıp onları kontrol edebilirsiniz. 2. görevde Ana Gemiye karşı kullanmak için Kamikaze modunuzu etkinleştirebilirsiniz. Bu sayede gemiye çok ağır hasar verebilirsiniz.

*Voidspace Saldırısı (Voidspace Attack): Bu da görev tabanlı bir moddur. Burada Voidspace’tesiniz. Buna Hyperspace’in Void’deki açılımı diyebiliriz. Burası katlanmış bir uzay&zaman alanıdır ve burada ışık hızına yakın hızlarda seyredersiniz. Bu alanda başka bir Voidrunner klanının Ana Gemisine kilitlenmiş durumdasınız. Amacınız onu yok etmek veya savunan taraf iseniz, korumak. Sırayla geminin kalkanlarını, silahlarını ve motorlarını vurmanız gerekir. Dışardan veya geminin içerisine girerek karmaşık koridorlarından saldırabilirsiniz. Savunan taraf da yine saldıranları püskürtmek durumundadır.

YENİ GEMİ VE SİLAHLAR

Erken Erişim’de ilerledikçe yeni gemiler ve silahlar da aktif olacaktır. Tam sürüm için planladığımız gemi sayısı 30’dur. Hepsinde 1 Epik, 2 standart olmak üzere 3 özel yetenek vardır.

ÖZELLEŞTİRME SİSTEMİ

Orijinalde geminizin boyasını, rengini, silahların rengini ve efekt çeşitlerini değiştirebildiğiniz bir özelleştirme sistemi planlamıştık. Ayrıca bu planlanmış sistemde, geminize farklı parçalar takarak yüzlerce kombinasyon yapabiliyordunuz. Ama imkanımız elvermediği için üretememiştik. Erken Erişim’de bu imkana sahip olmayı ümit ediyoruz. Gemilere ek olarak, kokpit özelleştirmesi de planlamaktayız.

EK MÜZİK

İçeriğimiz genişledikçe Alexander Brandon ve Michiel Van Den Bos’a (Unreal Tournament ve Deus Ex’in orijinal bestecileri) ek müzikler yaptırmak istiyoruz.

ARKAPLAN HİKAYESİ

Voidrunner, 6 sene evvel üretim aşamasında olan ama daha sonra bütçesi sebebiyle gerçekleştiremediğimiz devasa bir sinema projesi sebebiyle ürettiğimiz arkaplan hikayesinin parçasıdır. Aslında projeye ilk başladığımızda destansı bir hikaye modu düşündük ama ardından bunun çok pahalı olacağı ortaya çıktı. Birkaç kişilik bağımsız bir oyun yapım şirketi olarak bunu kaldıramayacağımız için bunu sonraya erteledik. Eğer Erken Erişim’de yeteri kadar büyüyebilirsek önce bu arkaplan hikayesini mini sinematikler, kısa filmler ve ana menüye eklenecek bir Codex sayfasıyla ardından da detaylı bir Hikaye Modu ile entegre etmek istiyoruz. Aslında devasa bir evrenin ufak bir parçası olan Voidrunner ile ilgili sizinle paylaşmak istediğimiz gerçekten destansı hikayeler mevcut.”

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

“An itibariyle farklı sınıflara ait her birinde 2 özel yetenek bulunan 12 oynanabilir gemimiz bulunmaktadır. 15 de birbirinden farklı haritamız (level) mevcuttur.

Oyuncular Çoklu Oyunculu olarak 4 farklı modda oyunumuzu oynayabilirler:
*Deathmatch
*Takım Deathmatch
*Madenciyi Yakala
*Hakimiyet(Domination)

Tekli Oyuncu olarak ise 2 oyun modu vardır:

*Drone Dalgaları: Burada drone’lar sayıları artarak dalgalar halinde gelmektedir. Bu modda skorlarınız kaydedilmektedir.
*Deathmatch (Custom): Hangi haritada ve kaç tane drone ile oynamak istediğinizi seçebildiğiniz bir Tekli Oyunculu moddur.

Tekli Oyuncu olsa bile oyunu oynamak için daimi bir Internet bağlantısı gereklidir.”

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

“Evet. Oyun Erken Erişim’de geliştirildikçe fiyatı içeriğine göre artacaktır.”

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

“Pre-Alpha, Alpha ve Beta zamanlarımızda bile oyuncu kitlemiz bizim her şeyimizdi. Bu oyunu, kitlemizden gelen yorumlara göre şekillendirdik, geliştirdik ve böyle yapmaya devam edeceğiz. Orijinalde basit bir hız & refleks oyunu olarak duyurulan Voidrunner, kitleden gelen yorumlara göre o kadar geliştirildi ki, verilen destek ve geri dönüşlerle beraber devasa bir çoklu oyunculu savaş oyununa dönüştü. Amacımız, oyunu daha evvel yaptığımız gibi bizi destekleyen kitlemizle beraber şekillendirmeye devam etmektir.”
Daha fazlasını oku
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Voidrunner, Void (Hiçlik) adında egzotik bir evrende geçen Çoklu Oyunculu & Tekli Oyunculu bir uçuş & savaş oyunudur. Uçuş & savaş oyunlarına FPS kontrollerini yeniden getirerek bu tarzı yeniden rahat oynanabilir & basit bir hale getirmekle kalmayıp bunu en ince detayına kadar tasarlanmış muhteşem arazilere yayıyoruz.

Bir uçuş simülasyonundan çok, hızlı oynanan bir aksiyon oyunu olduğu için tüm oyun levelları sanki bir RPG oyunuymuş gibi müthiş bir detay ile tasarlandı. Voidrunner’ın grafikleri Unreal Engine 4 ile üretildi.

ERKEN ERİŞİM ÖZELLİKLERİ
- 5 bağımsız oyun yapımcısı tarafından üretilmiş gerçek bir bağımsız oyun
- Online Çoklu Oyunculu Oyun (Multiplayer)için 4 Oyun Modu (Deathmatch, Takım Deathmatch, Madenciyi Yakala, Hakimiyet (Domination)
- AAA kalitesinde, sürreal bir evrende geçen detaylı oyun tasarımı
- Tıpkı bir MOBA oyunundaki karakterler gibi 12 tane gemi. Her geminin Savaşçı, Tank, Destek ve İzci gibi oynanabilmesine imkan veren özellikleri mevcuttur.
- Birbirinden farklı 15 harita
- Her gemiye 2 özel yetenek
- Unreal Tournament ve Deus Ex’in bestecileri Alexander Brandon ve Michiel Van Den Bos’tan heyecanlı bir müzik albümü
- Online Matchmaking
- 6-dof Kontrol Sistemi
- Savaşçılar, tanklar gibi değişik savaş gemilerinin oynanış stiline göre aşırı detaylı bir şekilde tasarlanmış oyun dünyası
- Gamepad desteği

Erken Erişim’e devam ettikçe daha birçok özellik duyurulacaktır. En son haber ve yenilikler için bizi Sosyal Medya’dan da takip edebilirsiniz.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 64 bit
    • İşlemci: Intel Core i5 2.5 Ghz
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6870, Intel HD Graphics 4600, or equivalent GPU
    • DirectX: Sürüm 11
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 5 GB kullanılabilir alan
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 64 bit
    • İşlemci: Intel Core Core i5 2.8 Ghz or better
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent GPU
    • DirectX: Sürüm 12
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 5 GB kullanılabilir alan

Müşteri incelemeleri

İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Oynama Süresi
İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:


Minimum yok - Maksimum yok
Şunları Göster:
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...