在這片亂世中,沒有既定的勝利之路。你可以成為忠義之臣、亂世梟雄,或是割據一方的獨立勢力。每一個選擇、每一次戰鬥、每一筆交易,都在書寫屬於你的傳奇。 準備好從一介布衣,走到問鼎天下了嗎?

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關於此遊戲

關於本遊戲 在亂世中從一無所有崛起,成為一方諸侯,或是問鼎天下的霸主。 《逆轉三國》是一款結合戰略團戰與角色扮演的獨立遊戲,採用水墨美學與極簡戰術碰撞的獨特視覺風格。玩家將赤手空拳闖蕩亂世,沒有領地、沒有軍隊、沒有名聲。你可以選擇低調發展、投靠君主,或是獨自闖蕩、攻城掠地。這是一款融合大規模即時戰鬥、深度角色經營、動態勢力互動與真實沙盤策略的戰爭模擬遊戲。介面與戰鬥採用圓形單位碰撞的視覺風格,士兵與武將皆以圓形實體呈現,衝擊感強烈、戰場混亂而真實。 從零開始的亂世征途

  • 開局前可選擇不同出身背景,影響初始地點、屬性與人生起點。

  • 角色屬性包含力量(近戰)、敏捷(遠程)、魅力(降低士兵開支與糧耗)、智力(提升攻城器械威力)等,升級時自由分配點數與技能。

  • 你可以慢慢招兵買馬、跑商致富,也可以直接投靠君主,從一名小卒逐步成為封疆大吏。

動態勢力與忠義抉擇

  • 地圖上存在玄衡、青梧、赤川、銀嶽、雲韶五大勢力,各國兵種各有特色與強勢方向。

  • 與君主、武將、村民皆有好感度系統。完成任務提升好感,拒絕則下降。好感足夠可正式成為君主麾下,聲望夠高更可獲分封領地。

  • 隨時可以選擇叛變自立,已佔領的村落與城市仍歸你所有,並可自立國號。

  • 與其他人物的對話與互動會真實影響彼此關係,性格不同的角色需要不同的應對方式。

大規模圓形單位戰鬥

  • 戰場上士兵與武將皆以圓形實體呈現,最高可同時出現數十萬單位,碰撞與衝擊感強烈。

  • 野外遭遇戰與攻城戰皆有不同場景與機制。攻城時城門有血量,部隊會依兵種特性自動行動(遠程單位優先保持距離等)。

  • 戰鬥時有詳細統計列表,顯示各兵種/武將的擊殺數、輸出等數據。

  • 士兵陣亡與重傷各半,重傷單位需時間恢復才能再上陣。

  • 武將擁有蓄氣技能,怒氣滿時釋放必殺,並伴隨台詞特效。

深度經營與沙盤管理

  • 招兵:村落可普通招募或強制徵兵(後者快速但會降低好感與繁榮),城市徵兵規模更大但成本更高。兵種可沿分支升級,費用隨階級提升。

  • 跑商:背包裝載有限,士兵可增加負重。五大國之間貨物價格差異明顯,可透過貿易致富,但路上會遭遇盜匪。

  • 建造:佔領村落後可安排村民伐木、採石、開墾田地、建造防禦設施;城市可興建鐵匠鋪、升級城門與箭塔等。

  • 糧草與士氣:沒有糧食士兵會逃跑甚至餓死;死傷過重或長期缺糧會大幅降低士氣,進而影響戰鬥力。

  • 俘虜:戰勝後可俘虜敵軍,出售給奴隸商人或嘗試招降。

豐富的武將與任務世界

  • 地圖上存在大量流浪武將,有人落草為寇,有人在酒館等待伯樂。可透過金錢招攬或戰勝後招降。

  • 武將有善惡傾向,玩家行為會影響哪些人願意跟隨。已入隊武將也可能因理念不合而離開,需透過互動改變其態度。

  • 任務系統包含新手引導、酒館委託、君主指令(運糧、招兵、攻打村落等),隨時可查看。

其他核心體驗

  • 即時流動的時間系統,玩家靜止時時間暫停,晝夜循環影響視野。

  • 裝備系統擁有多種屬性詞綴,品質分為普通至傳說多個等級。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

Some model using AI

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 or Windows 11
    • 處理器: Core i5 processor or equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectSound compatible(must support DirectX 9.0c or higher)
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10 or Windows 11
    • 處理器: Core i5 processor or equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
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