Wien, 1901. Ein Büro prüft alte Dinge: Ohne deine Bescheinigung ist jedes Stück wertlos. Silber, Bilder, Uhren, Papiere – jedes trägt Wahrheit und Lüge über seine Geschichte. Die Schulden deines Vorgängers machen Schmiergeld verlockend. Und du liegst nicht immer richtig – Fehler kosten.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: November 2026

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Infos zum Spiel

„Sag einfach, es ist echt. Vierzig Kronen, nach dem Siegel.“


Wien, 1901. Du hast das Büro deines Onkels geerbt – den Ort, an den die Leute alte Dinge bringen, wenn sie wissen müssen, ob sie echt sind. Dazu kommen seine Lupe, seine Bücher, sein Siegel und seine Schulden: 150 Kronen in sieben Tagen. Ein ehrliches Urteil bringt drei Kronen. Der Mann auf der anderen Seite des Schreibtischs bietet vierzig.

Das Büro hilft dir nicht


Es gibt keinen Knopf für Hinweise. Nichts leuchtet. Niemand sagt dir, dass du nah dran bist. Du bekommst den Gegenstand und alles daran zu sehen, und danach bist du auf dich allein gestellt – und unten steht dein Name.

Genau das macht es schwer. Nicht, dass dir etwas vorenthalten wird – das Zeichen liegt direkt unter der Lupe. Sondern dass das Ding echt aussieht, alles daran echt klingt und es trotzdem nicht echt ist. Und der einzige Mensch, der für den Unterschied geradestehen muss, bist du.

Alles, was du aufschreibst, muss etwas sein, das du mit eigenen Augen gesehen hast: das Zeichen unter der Lupe, die Spur, die das Metall auf dem Stein gelassen hat, die Zeile im Buch. Wenn du es nicht gesehen hast, kannst du es nicht aufschreiben.

Dann kommt das Siegel: heißes Wachs auf das Papier, und der Stempel wird daraufgedrückt. Das Wachs wird in einer Sekunde hart, und nichts lässt sich neu schreiben. Setzt du drei Siegel unter Lügen, macht das Büro endgültig dicht.

Sieben Tage sind keine lange Woche. Die meisten sehen den siebten Tag nie: Das Büro schließt, bevor die Woche vorbei ist. Ganz ehrlich: Du wirst dieses Spiel wahrscheinlich nicht schaffen. Beweis uns das Gegenteil.

Sieben Tage, jeder schwerer als der letzte


Am ersten Tag ist die Lüge leicht zu sehen: Kupfer kommt dort durch, wo das Silber abgerieben ist.

Danach versteckt sie sich. Lege das Ding auf die Waage, stell ein Gewicht dagegen, dem du traust, und der Balken kippt zur falschen Seite. Senke es ins Wasser, und das Wasser steigt höher, als es sollte: Unter der Goldschicht steckt etwas Schwereres. Neige die Lampe, und der Schatten fällt in eine Delle, in der jemand ein Zeichen weggeschliffen hat. Hauche auf kaltes Metall, und der Beschlag verschwindet in einem sauberen Quadrat – dort wurde ein Stück Metall angelötet. Halte eine Schablone an die Kante, und da bleibt eine Lücke, weil diese Kurve aus einem anderen Jahrhundert stammt.

Und es geht nicht nur um Silber. Papiere und Dokumente kommen dazu, eine Leinwand, die auf den Rahmen eines anderen Bildes gespannt wurde, Möbel mit falschem Boden, die seltsamen Stücke eines Sammlers – ein Fossil, das ein Jahr zu früh aus London kam, um überhaupt da sein zu können.

Bis zum siebten Tag kannst du ein Ding auf sechs verschiedene Arten prüfen – und wer auch immer diese Fälschungen macht, lernt genau so schnell wie du.

Hier wählst du nichts aus einem Menü


Das Schmiergeld liegt auf dem Schreibtisch, bevor du anfängst, und es bleibt vor dir liegen, während du arbeitest. Nimm es, oder wirf es in den Ofen.

Der Händler, den du als Dieb überführen kannst, steht in deinem Büro, und die Gendarmen sind zwei Straßen weiter. Zeig ihn an, oder sag nichts und behalte einen Kunden.

Sag einer Witwe die Wahrheit, und sie geht mit leeren Händen, während du deine drei Kronen verdient hast.

Du wählst nie eine Dialogzeile aus einer Liste. Du tust es einfach – und das Buch des Büros merkt sich, was du getan hast.

Vier Enden. Nur eines musst du dir verdienen


Über dein Ende entscheidet nichts außer den Papieren, die du unterschrieben hast. In drei davon rettest du dich bloß irgendwie hinein. Das vierte musst du gewinnen, und am Ende hängt es an einem einzigen Dokument, das dir niemand zur Prüfung geben wollte: deinem eigenen.

Auch das Büro verheimlicht dir etwas


Der Staub auf diesem Regal ist in einem Bogen unterbrochen – die Schachtel wurde vor Kurzem bewegt. Der Rücken eines Buches ist viel stärker abgenutzt als die der Bücher daneben. Der Karteikasten ist mit einem Code verschlossen, und die Uhr in diesem Zimmer ist um 15:06 stehen geblieben. Sieben Verstecke in sieben Tagen: Du entdeckst tagsüber eines und öffnest es am Abend, wenn die Kunden gegangen sind.

Wien, 1901


Theodor Haas führte dieses Büro dreißig Jahre lang in der Wollzeile 17. Eine Stadt der Händler, Geldverleiher und Werkstätten, in der jedes Stück Silber das Zeichen von irgendjemandem trägt. Eine Werkstatt kann 1869 schließen, und ihr Zeichen taucht trotzdem auf Silber auf, das 1874 gemacht wurde. Jemand bringt diese Zeichen dort an.

Niemand hat deinen Onkel getötet. Mit Papierkram haben sie ihn gebrochen – und das Papier halten sie noch immer in der Hand.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The game is designed, written and built by hand: story, puzzles, research, layouts, object states and code are the author's own work. For the 2D artwork (backgrounds, objects, characters) and the sound effects, the author uses generative AI tools as instruments: assets are generated from his own prompts and sketches, then hand-edited, cut into layers and composited before entering the game. No live AI generation.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: 2 core from 2Ghz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: support OpenGL 3.3 або Vulkan
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: any suported
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: MacOS
    • Prozessor: Intel Core M
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Any Supported
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: MacOS
    • Prozessor: Apple M1
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Any Supported
    • Speicherplatz: 2 MB verfügbarer Speicherplatz
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