Bouncemetry is a physics-based incremental game focused on geometric simulations. Unlock different scenarios, such as bouncing mechanics, glass shattering, and color filling, and run them simultaneously. Generate passive income and infinitely scale your simulation parameters through a skill tree.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Bouncemetry is an incremental game that combines idle progression with physics-based simulations. The core gameplay revolves around managing, upgrading, and scaling different geometric scenarios to generate continuous income.

Physics Simulations Players unlock and operate distinct types of simulations. Current scenarios include objects bouncing inside confined geometric boundaries, structural glass shattering based on kinetic impact, and shape-filling mechanics. Each simulation relies on a deterministic physics system and provides direct visual feedback based on the current upgrade levels.

Infinite Progression All interactions within the simulations generate income, which is invested into a comprehensive skill tree. Upgrades modify the physical properties of the simulations, including base speed, restitution, and growth rates, as well as economic multipliers. The progression system has no hard limits, allowing the physics and income generation to scale infinitely.

Parallel Execution Progressing in the game unlocks additional simulation types. These scenarios do not replace one another and can instead be run simultaneously in the background. Players can switch between active simulations to manage specific upgrades while all active scenarios continue to contribute to the global idle income..

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 10
    • Procesor: Quad core 2Ghz+
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 or Intel UHD Graphics 730
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 12.0 (Monterey)
    • Procesor: Intel Core i5 or Apple M1
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel UHD 630, Radeon Pro 555, or Apple M1
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Linux (tarball installation)
    • Procesor: Dual core 2Ghz+
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 or Intel UHD Graphics 730
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji