Deviens le plus grand collectionneur de Brainrots ! Explore une worldmap en monde ouvert, chasse des créatures loufoques du COMMUN au OMNIPRÉSENT, remplis ton Codex, bâtis ton empire d'or... et affronte tes amis en multijoueur. Le brainrot simulator ultime est là !

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À propos de ce jeu

🧠 BRAINROT SIMULATOR — CAPTURE-LES TOUS, DEVIENS LE BOSS DU CHAOS

Le cerveau en compote, les mèmes en délire : Brainrot Simulator est le nouveau brainrot game, collector simulator et idle tycoon FPS qui va prendre le contrôle de ton cerveau (et de ton PC). Pooandplay, le studio derrière les hits Ninja Loot et Hostage Down, revient avec sa création la plus barrée et la plus addictive : plus de 1000 Brainrots à collectionner, un monde ouvert à explorer et un empire à faire grandir.

C'est signé Pooandplay, le studio derrière Ninja Loot et Hostage Down — donc oui, on sait ce qu'on fait niveau boucle de jeu qui rend accro. Ici, on te lâche avec plus de 1000 créatures aussi ridicules qu'attachantes (Alpha Banane, Laser Baguette, Ninja Navet, Chaos Pancake, la liste est longue), un monde à explorer de fond en comble, et une base à faire grossir pendant que tu cours après le prochain spawn rare.

Alors, prêt à tout attraper et à décrocher le rang OMNIPRÉSENT ?

🌟 10 NIVEAUX DE RARETÉ — L'ASCENSION VERS L'OMNIPRÉSENCE COSMIQUE

Tout commence humblement. Au centre du monde, tu croises les Communs : partout, faciles à chopper, le genre de brainrot qui te fait croire que c'est un jeu cool et détendu. Puis viennent les Non-Communs, un cran au-dessus, déjà un peu plus fiers, déjà un peu plus rares. Tu sens que quelque chose se trame.

Tu t'éloignes. Les Rares apparaissent, et soudain tu comprends que la map n'est pas plate : plus tu pushes, plus ça devient sérieux. Un Épique te croise le regard et tu te dis que oui, ça valait le détour. Un Mythique te force à vraiment te battre pour le mériter. Et le jour où tu poses la main sur un Légendaire, ton Codex change de statut — tu n'es plus un touriste, tu es un chasseur.

Mais ce n'est que le début de la vraie histoire.

Au-delà, il y a le Divin : des brainrots qui n'ont plus l'air d'appartenir à ce monde. Puis le Transcendant, qui te fait douter de ce que tu pensais savoir sur le jeu. Ensuite le Cosmique, là où les règles s'effritent et où chaque capture devient un événement. Et tout en haut, au bout de tout, se dresse l'Omniprésent — le rang ultime, celui qu'on ne croise presque jamais, celui qui fait que le Codex devient une légende à lui tout seul.

Dix niveaux. Une seule obsession. Comprendre ce que signifie vraiment l'omniprésence cosmique… et l'atteindre.

📖 LE CODEX : PARCE QU'UN VRAI COLLECTIONNEUR NOTE TOUT

Chaque brainrot croisé sur ta route vient s'ajouter à ton Codex, une vraie petite encyclopédie qui garde une trace de tout ce que tu as découvert : nom, rareté, méthode d'obtention, tout y passe. Tant que tu ne l'as pas capturé, la fiche reste en silhouette — et franchement, il n'y a rien de plus frustrant (et motivant) qu'une case grisée qui te nargue.

L'interface façon carrousel 3D avec filtres par rareté rend la consultation aussi satisfaisante que la chasse elle-même. Et l'objectif final ne fait aucun doute : remplir le Codex à 100 %.

🗺️ UNE WORLDMAP EN MONDE OUVERT, PAS DE NIVEAUX, PAS DE LIMITE

Ici, pas de couloirs ni de niveaux à débloquer un par un : tout se passe dans un seul monde ouvert, organisé en anneaux concentriques où la rareté grimpe à mesure que tu t'éloignes du centre. Tu commences tranquille près du spawn, puis tu pousses de plus en plus loin pour dénicher les créatures les plus rares.

La carte du monde t'affiche en temps réel les brainrots repérés, les points de téléportation et les bases des autres joueurs, pour que tu puisses organiser ta run sans perdre de temps. Zones de commerce, zones de craft, zones de combat contre des boss : chaque coin de la map a sa raison d'être, et il y a toujours un brainrot qui traîne quelque part.

🤝 EN MULTIJOUEUR, C'EST ENCORE MEILLEUR

Chasser seul, c'est bien. Chasser avec ses potes, c'est mieux. Brainrot Simulator embarque un multijoueur directement branché sur Steam : tu crées un lobby (ou tu rejoins celui d'un ami) en deux clics, et vous voilà tous les deux à courir dans le même monde ouvert.

Chacun garde sa propre base et son propre or, donc pas de bagarre sur qui a mérité quoi — mais rien ne vous empêche de comparer vos Codex, de vous chambrer sur qui a le meilleur brainrot, ou de foncer ensemble sur un boss qui fait peur en solo. Que tu joues en solo acharné ou en squad, le jeu s'adapte.

💰 CAPTURE, PLACE, VENDS, RECOMMENCE

La boucle de jeu, au fond, elle est simple et diablement efficace : tu captures un brainrot, tu le poses sur ta base pour qu'il te génère de l'or tout seul, tu vends ce qui ne sert plus, tu crafts ce qui est rare, et tu réinvestis pour repartir explorer plus loin. Le tout à la première personne, directement dans le monde ouvert. Un idle simulator qui se joue vraiment, pas juste un jeu qu'on regarde tourner.

🎮 EN RÉSUMÉ

Brainrot Simulator, c'est plus de 1000 créatures à traquer sur 10 niveaux de rareté, un Codex à remplir jusqu'au dernier pixel, une worldmap en monde ouvert à explorer sans jamais s'ennuyer, et un multijoueur Steam pour partager le chaos avec ses potes. Le tout porté par Pooandplay, le studio derrière Ninja Loot et Hostage Down, qui sait clairement comment fabriquer un jeu dont on n'arrive pas à décrocher.

Alors, tu comptes rester spectateur du brainrot... ou devenir OMNIPRÉSENT ?

À propos du développeur / éditeur

Pooandplay est un studio indépendant qui a déjà fait ses preuves avec Ninja Loot et Hostage Down. Avec Brainrot Simulator, l'équipe s'attaque au phénomène brainrot avec sa recette habituelle : une boucle de jeu qui accroche dès les premières minutes, une bonne dose d'humour absurde, et suffisamment de contenu pour y passer des heures sans le voir venir.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We integrate artificial intelligence solely as a creative assistance tool during pre-production and artistic exploration phases.
Specifically, we use image generators to produce preliminary concept art, explore different visual directions, and accelerate iteration on our graphic ideas.

AI serves only as a source of inspiration, while the entire final content is fully created, curated, and refined by our human team.
Generated images are never used as-is in the final product.

Every visual element in the game (textures, characters, environments, illustrations, etc.) is recreated, retouched, painted, recomposed, or manually validated by our artists to ensure:

originality of the content,

respect for copyright,

artistic consistency,

and compliance with Steam/Valve guidelines.

AI does not contribute to the generation of final assets, 3D models, animations, sounds, or any other elements directly integrated into the game.
Its role is strictly limited to providing visual references, aesthetic guidance, and starting points to help our team work more efficiently.

This approach allows us to maintain a strong and authentic artistic identity while benefiting from a more fluid, inspiring, and innovative creation process — directly reflected in the quality, coherence, and originality of our game.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : win11
    • Processeur : intel
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : rtx
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : win11
    • Processeur : intel
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : rtx
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 40 GB d'espace disque disponible
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