Roomscale Tower is a photogrammetric experience built for the HTC Vive. Become a knight of the Middle Ages and leave in search of wealth through towers filled with traps. Fight skeleton's army in intense survival mode. Climb mountains, catch piglets, throw knifes or relax at the tavern.
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Ausgeglichen (18) - 44 % der 18 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
26. Juli 2016
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We're using Early Access to add more content and balance game mechanics through community input. We believe that community can provide important feedback during development process.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to stay in Early Access until core features of the game are finished and polished but we’re aiming to have the full version of Roomscale Tower ready by late 2016.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„After the alpha is release on steam we will regulary add :

- New survival map
- New weapons
- New tower map
- New mode
- New enemies & boss“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Fully playable, with 1 map for tower mode and 2 maps for survival mode, lot of weapons like swords, longbow, throwing axe...

Each level of each mode (tower & survival) will be between 20 to 30 minutes of play time (more, if players would like to increase her score) for a total of 1.5 to 2 hours of play time.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We are going to scale the price with the amount of content available. So as more features, game modes and levels are added, more the price increase.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Here, on our Steam community forum. Our goal is to have the community as involved as possible with giving us feedback on the parts of the game that need improvement. We will adjust our development plan according to feedback.“
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Über dieses Spiel



Roomscale Tower is a photogrammetric experience built for the HTC Vive. Become a knight of the Middle Ages and leave in search of wealth through towers filled with traps. Fight an army of skeletons in an intense survival mode, climb mountains, catch piglets, or throw knifes. Relax in your medieval home or listen to music while watching sexy dancer at the tavern of Three Lions.



Photogrammetry :
We use 3D scan technology (photogrammetry) to provide very photo-realistic graphics. With photogrammetric technology, there will be no difference between real and virtual :

Dynamic super sampling :

Roomscale Tower uses a special renderer* that based on your system performance who dynamical scales the render resolution.

*The dynamic supersampling renderer (The Lab renderer) auto-adjust renderTargetMultiplier.


For larger Area (2m x 2.8m):
Roomscale exploitation without teleportation, the game allows you to walk through the entire game with the help of platforms, elevators, boat & mine cart.

For smaller Area:
ArmSwinger allow you to swing your arms to walk in the virtual world with minimal nausea.



Alpha (actual) features :

7 game modes : Tower, Survival, Climbing, Catches the piglets, Throwing knife, Tavern & Training
- First map of tower mode for roomscale
- Alternative small map built for Armswinger
- First, second and third map of survival mode
- First and second map of climbing mode
- Prototype of Catches the piglets
- First map of Throwing Knife
- Tavern
- Archery training

Weapons's list of Survival mode :
- Sword (3 models)
- Axe (3 models)
- Longbow
- Arrows & flammable arrows
- Throwing axe (2 models)
- Throwing knife
- Lance
- Shield

Enemies's list of Survival mode :
- Skeleton melee
- Skeleton melee Elite
- Skeleton archer
- Skeleton boss
- Final Boss of survival map 1
- Final Boss of survival map 2

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core i7
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 970 equivalent or higher
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR. Standing or Room Scale
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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