编写 Python 风格的代码来操控修复补丁机,逐扇区拯救一张正在腐坏的 1.44MB 软盘。从四条命令起步;每修复一个文件就解锁循环、变量、函数和列表,直到你的程序让全部 1,474,560 字节重获新生。整个游戏就装在一张软盘里。游戏内文字仅支持英语/日语/韩语。

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不支持简体中文

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 11 月 3 日

离此游戏计划的解锁时间还有大约:6 周

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关于此游戏

免费试玩版现已推出 — 可一直玩到原声音乐重新响起的那一刻。存档与你写下的代码都会继承到正式版。

这张软盘正在死去

你身处一张 1.44MB 软盘的内部,而它正在腐坏。扇区衰变、污染蔓延,你手里唯一的工具是一台修复补丁机——它只会严格执行你的代码,不多做一步。

写下代码,看它工作

用为这张软盘打造的 Python 风格语言 PyDust 为补丁机编程。从最初的四条命令起步。每修复一个文件,就会解锁循环、变量、函数、列表——把程序改写成能自动推进救援的自动化,然后靠在椅背上看着它跑。无限循环不会让游戏卡死:执行本身就是动画。

  • 20 个待修复文件 — 每个文件都会解锁语言特性、工具,或者更奇怪的东西

  • 腐坏就是燃料 — 回收腐坏获得 DATA,消耗 DATA 进行修复。敌人本身就是经济系统

  • 最多 3 台补丁机并行 — 用 deploy() 派出子补丁机并统一调度

  • 寂静在游戏中途结束 — 修复 MUSIC.MOD 后,原声音乐真的会“抵达”(9 首芯片音乐,其中 5 首需解锁)

  • NEW DISK+ — 难度递增的周目、S–C 评级、成就徽章,以及为分享而生的统计卡片

  • 8 种 CRT 主题 — 霓虹、DOS 蓝、荧光绿、琥珀,以及隐藏的复古配色

  • 一切皆为程序生成 — 没有任何素材文件。每一个像素、每一个音符都在运行时合成

  • 整个游戏只有 1,474,560 字节 — 正好是一张 3.5 英寸软盘的容量。这就是重点

  • 仅支持键盘。游戏内文字仅提供英语 / 日语 / 韩语(本商店页面为中文说明)。救回软盘约需 2–4 小时,之后循环才刚刚开始

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI tools were used during development to help compose the soundtrack, draw the pixel art, and draft text (including localization and this store page), all under human direction — every piece was reviewed, curated, and approved by the developer. All content is fixed at build time; the game contains no live or runtime AI generation.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 / 11(64 位)
    • 处理器: 任意 x64 CPU
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: 不需要(GDI 渲染)
    • 存储空间: 需要 2 MB 可用空间
    • 声卡: 可选(无音频设备时静音运行)
    • 附注事项: 需要键盘(不支持鼠标 / 手柄)。游戏内文字仅支持英语 / 日语 / 韩语。整个游戏可装进一张 1.44 MB 软盘——这是个玩笑,也是事实。
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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