Houdini Indie, це процедурний конвеєр для створення високоякісного ігрового контенту. Технологія Houdini активно застосовується AAA студіями щоб вивести ігрові проекти на якісно новий рівень. І тепер ця технологія доступна незалежним розробникам ігор по всьому світу.
Усі рецензії:
дуже схвальні (187) - 91% з 187 рецензій на цю програму є позитивними.
Дата виходу:
10 жовт. 2018
Розробник:
Видавець:
Позначки

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Subscriptions

Yearly Subscription

Платня буде стягуватися згідно з обраним планом.

Починаючи з $269.99 / 12 міс.
 

Про цю програму

Як правило, незалежні розробники ігор, це невеликі команди з обмеженими ресурсами, серйозним викликом для яких є створення більш великих і насичених контентом ігрових світів. Процедурний робочий процес Houdini Indie може допомогти вам впоратися з цим завданням, дозволяючи автоматизувати повторювані процеси, тим самим прискорюючи і спрощуючи створення високоякісного контенту від 3D моделей до повноцінних ігрових біомів.

ПРОЦЕДУРНИЙ РОБОЧИЙ ПРОЦЕС
Houdini Indie надає вам повний процедурний конвеєр, в якому всі кроки необхідні для створення, налаштування моделі або ігрового рівня, представлені послідовної мережею у вигляді вузлів (нод). Набори з вузлів зберігаються і інтегруються в виробництво, дозволяючи вам з легкістю і на будь-якій стадії розробки вносити зміни в ваш проект.

СПІЛЬНІ АССЕТИ
Робоча мережа з вузлів, може бути збережена і представлена як самостійний Цифровий Ассет який можна завантажити в движок Unity® або UnrealEngine® за допомогою плагіна Houdini Engine. Також плагін Houdini Engine працює для програм Autodesk® Maya® і Autodesk® 3ds Max®. Ваша ліцензія Houdini Indie дозволить вам працювати з цими плагінами і створювати Цифрові Ассети на вашому комп'ютері. У той час як інші члени вашої команди використовують безкоштовний Houdini Engine Indie плагін для завантаження Цифрового Ассета Houdini в хост- програму.

ІНСТРУМЕНТИ РОЗРОБКИ ІГОР
Houdini Indie дає вам доступ до спеціального «Інструменту Розробки Ігор», який містить понад 100 унікальних Ассетів що дозволяє істотно прискорити розробку ігрових проектів. Ці інструменти, створені технічними експертами компанії SideFx, варіюються від управління і створенням LOD, UV розгорненнями, ре-топологією геометрії, запіканням текстури, до генерації текстур вертексних анімації, і далі, до самого широкого спектру FX.

МОДЕЛЮВАННЯ
Незалежно від того, моделюєте ви вручну або працюєте процедурно, Houdini Indie допомагає вам створювати великі моделі швидше, ніж будь-коли раніше. Представлені інструменти моделювання в Houdini Indie спрощують створення правильної топології сітки для використання в іграх або VR проектах. З усіма інструментами моделювання, ви можете працювати інтерактивно в вікні перегляду або процедурно в редакторі вузлів. Вам доступні безлічі різноманітних інструментів полігонального моделювання, NURBS, Subdivision Surface. Присутні процедурні методи налаштування інстанс об'єктів, які забезпечують ефективне розгортання безлічі геометрії у вашій грі, такий як дерева, каміння і т.п.

СТВОРЕННЯ ЛАНДШАФТІВ
Houdini Indie дозволяє вам швидко створювати і редагувати ландшафти будь-якої складності за допомогою таких інструментів як процедурний шум, карти висоти, ерозія, а також інструменти малювання і створення масок які ви можете використовувати безпосередньо у вікні перегляду. Всі ці операції дуже схожі на просту композицію зображень, тому багатьом художникам по ландшафтам, робочий процес в Houdini Indie також здасться знайомим і зрозумілим.

VFX
Від динамічних руйнувань, до ефектів вогню і диму, від піску і снігу до ефектів океану і рідини. Houdini Indie надає вам можливість створювати більш і більш вибухонебезпечні і просто запаморочливі візуальні ефекти. У вашому розпорядженні ті ж самі інструменти, які використовують най передові кінокомпанії і компанії розробники ігор. Все це дозволяє вам створювати широкий спектр природних, візуальних ефектів. Спеціальні ассети з «Набору Ігрових Інструментів» дозволять вам конвертувати симуляції, в ефекти, які далі можна використовувати у вашому ігровому движку.

СВІТЛО, ТЕКСТУРУВАННЯ І РЕНДЕРІНГ
У Houdini Indie присутнє гнучке і потужне середовище для управління світлом, створенням шейдерів і контролем над фінальною сценою. Ви можете повністю довірити свій фінальний результат фізично-коректному рендерінгу під назвою Mantra. Цей рендерінг прекрасно підійде як для випуску анімації, так і для «випікання» текстурних карт з моделей з високою роздільною здатністю на моделі з низькою полігональною сіткою.

РІГГІНГ ПЕРСОНАЖІВ ТА АНІМАЦІЯ
Houdini Indie пропонує повне рішення для ріггінга і анімації як персонажів, так і інших всіляких істот для ваших ігор. Ці інструменти включають в себе авто-ріггінг, створення м'язів і плоті, роботу з одягом, волосся і хутро, інструменти для симуляцій натовпу і багато іншого.

INDIE ЛІЦЕНЗІЯ
-Річний валовий дохід для комерційних організацій і договірних організацій не перевищує $100 тис. USD.
-Houdini Indie не може використовуватися в тому ж виробничому конвеєрі, що і комерційні версії Houdini.
-Houdini Indie використовує власний формат файлу для збереження сцен і ассетів.
-Максимальна роздільна здатність рендерінгу анімації обмежена 4096 x 4096.
-Houdini Indie дозволяє працювати з наступними сторонніми системами візуалізації: RenderMan, Arnold, Redshift і OctaneRender.
-V-ray і Maxwell Render будуть доступні в майбутніх версіях.

Будь ласка, зверніться до EULA за повним описом обмежень ліцензії Indie.

програмне забезпечення Houdini Indie доступно тільки на Англійській мові.

Системні вимоги

Windows
macOS
    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Тільки 64 bit Win 10, Win 8.1, Win 8, Win 7 SP1 (майбутні версії Houdini не підтримуватимуть Win7) Windows Server (будь-яка версія) не підтримується
    • Процесор: Intel або AMD x64 CPU з SSE 4.2 потрібно. Houdini 17.0 не може запускатися і працювати на системі інструкції яких нижче ніж SSE 4.1
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Потрібно відео карта з підтримкою шейдерів GL4.0. Карти з підтримкою GL3.3 і нижче не підтримуються або матимуть обмежений функціонал, у будь-якому випадку ви не зможете на них запустити Houdini 17. Потрібно від 4GB відео пам’яті. На відео картах з меншим об'ємом відео пам'яті ви можете спостерігати пусте вікно. Монітори з високою роздільною здатністю (4K, 5K) або мульти-моніторні системи, строго потребують мінімум 4GB відео пам'яті. Відео карта повинна підтримувати OpenCL версії 1.2. Для роботи OptiX Denoiser потрібно карта Kepler або пізніше Nvidia GPU (з префіксами K, P, M, V). NVidia GeForce GPUs версія драйверів: 390.77 або вище (не використовуйте 376.xx - ви будете мати низьку продуктивність і збої) NVidia Quadro GPU: 390.77 або вище. AMD: 17.Q3 або вище. Intel: 10.18.10.3958 або вище
    • DirectX: версії 9.0c
    • Місце на диску: 2 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: 3-х кнопкова миша. Колесо прокрутки використовується в видовому вікні і всюди, де є. Графічний планшет в Houdini використовується з інструментами на основі кисті
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС:
    • Процесор: - 8GB ОЗУ або більш, 64GB рекомендується для симуляції рідини.
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: ДУЖЕ важливо встановити останній драйвер для вашої відео карти, В іншому випадку це призводить до проблем з відображенням і / або низької продуктивності
    • Місце на диску: 8 GB доступного місця
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.
    Мінімальні:
    • ОС: OSX 10.11 and higher
    • Процесор: 64-bit
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Intel cards are NOT supported on OSX.
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: 3 Button mouse required. Scroll wheel used where present. Tablet recommended for Houdini's brush-based tools.
    Рекомендовані:
    • ОС: Requires 64-bit Intel-based Mac with OSX 10.11 and higher
    • Процесор: 8 GB or higher and 64GB strongly recommended for fluid simulations
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: It is VERY important that you install the latest driver for your graphics card. Failing to do so may result in display issues and/or slow performance
    • Місце на диску: 8 GB доступного місця

Що кажуть куратори

Кураторів, що рецензували цей продукт: 9. Переглянути їх.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:





Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…