Houdini Indie, это процедурный конвейер для создания высококачественного игрового контента. Технология Houdini активно применяется AAA студиями чтобы вывести игровые проекты на качественно новый уровень. И теперь эта технология доступна независимым разработчикам игр по всему миру.
Все обзоры:
Очень положительные (207) - 91% из 207 обзоров положительные.
Дата выхода:
10 окт. 2018 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Subscriptions

Yearly Subscription

Оплата на периодической основе.

Начальная цена: $269.99 / 12 мес.
 

Об этом ПО

Как правило, независимые разработчики игр, это небольшие команды с ограниченными ресурсами, серьезным вызовом для которых является создание более крупных и насыщенных контентом игровых миров. Процедурный рабочий процесс Houdini Indie может помочь вам справиться с этой задачей, позволяя автоматизировать повторяющиеся процессы, тем самым ускоряя и упрощая создание высококачественного контента от 3D моделей до полноценных игровых биомов.


ПРОЦЕДУРНЫЙ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС
Houdini Indie предоставляет вам полный процедурный конвейер, в котором все шаги необходимые для создания, настройки модели или игрового уровня, представлены последовательной сетью в виде узлов (нод). Наборы из узлов сохраняются и интегрируются в производство, позволяя вам с легкостью и на любой стадии разработки вносить изменения в ваш проект.


СОВМЕСТНЫЕ АССЕТЫ
Рабочая сеть из узлов, может быть сохранена и представлена как самостоятельный Цифровой Ассет который можно загрузить в игровой движок Unity® или UnrealEngine® с помощью плагина Houdini Engine. Также плагин Houdini Engine работает для программ Autodesk® Maya® и Autodesk® 3ds Max®. Ваша лицензия Houdini Indie позволит вам работать с этими плагинами и создавать Цифровые Ассеты на вашем компьютере. В то время как другие члены вашей команды используют бесплатный Houdini Engine Indie плагин для загрузки Цифрового Ассета Houdini в хост-приложения.


ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТКИ ИГР
Houdini Indie дает вам доступ к специальным «Инструментам Разработки Игр», которые содержат более 100 уникальных ассетов позволяющих существенно ускорить разработку игровых проектов. Эти инструменты, созданы техническими экспертами компании SideFx, варьируются от управления и созданием LOD, UV развертками, ре-топологией геометрии, запеканием текстуры, до генерации текстур вертексной анимации, и далее, до самого широкого спектра FX.


МОДЕЛИРОВАНИЕ
Независимо от того, моделируете ли вы вручную или работаете процедурно, Houdini Indie помогает вам создавать большие модели быстрее, чем когда-либо прежде. Представленные инструменты моделирования в Houdini Indie упрощают создание правильной топологии сетки для использования в играх или VR проектах. Со всеми инструментами моделирования, вы можете работать интерактивно в окне просмотра или процедурно в редакторе узлов. Вам доступны множества разнообразных инструментов полигонального моделирования, NURBS, Subdivision Surface. Имеются процедурные методы для настройки инстанс объектов, которые обеспечивают эффективное развертывание множества геометрии в вашей игре, такой как деревья, камни и т.п.


СОЗДАНИЕ ЛАНДШАФТОВ
Houdini Indie позволяет вам быстро создавать и редактировать ландшафты любой сложности с помощью таких инструментов как процедурный шум, карты высоты, эрозия, а также инструменты рисования и создания масок которые вы можете использовать непосредственно в окне просмотра. Все эти операции очень похожи на простую композицию изображений, поэтому многим художникам по ландшафтам, рабочий процесс в Houdini Indie также покажется знакомым и понятным.


VFX
От динамических разрушений, до эффектов огня и дыма, от песка и снега до эффектов океана и жидкостей. Houdini Indie предоставляет вам возможность создавать более и более взрывоопасные и просто головокружительные визуальные эффекты. В вашем распоряжении те же инструменты, которые используют самые передовые кинокомпании и компании разработчики игр. Всё это позволяет вам создавать широкий спектр естественных, визуальных эффектов. Специальные ассеты из «Инструментов Разработки Игр», позволят вам конвертировать симуляции, в эффекты, которые можно использовать в вашем игровом движке.


СВЕТ, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ И РЕНДЕРИНГ
В Houdini Indie присутствует гибкая и мощная среда для управления светом, созданием шейдеров и контролем над финальным видом сцены. Вы можете полностью доверить свой финальный результат физически-корректному рендерингу под названием Mantra. Этот рендеринг прекрасно подойдет как для выпуска анимации, так и для «выпекания» текстурных карт с моделей высокого разрешения на модели с низким разрешением. Также он позволяет сохранять многоканальные EXR изображения для последующей сборки методом композиции.


РИГГИНГ ПЕРСОНАЖЕЙ И АНИМАЦИЯ
Houdini Indie предлагает полное решение для риггинга и анимации как персонажей, так и других всевозможных существ для ваших игр. Эти инструменты включают в себя авто-риггинг, создание мышц и плоти, работу с одеждой, волосы и мех, инструменты для симуляций толпы и многое другое.


INDIE ЛИЦЕНЗИЯ
  • Годовой валовой доход для коммерческих организаций и договаривающихся организаций не превышает $100 тыс. USD.
  • Houdini Indie не может использоваться в том же производственном конвейере, что и коммерческие версии Houdini.
  • Houdini Indie использует собственный формат файла для сохранения сцен и ассетов.
  • Максимальное разрешение при рендеринге анимации ограничено 4096 x 4096.
  • Houdini Indie позволяет работать со следующими сторонними рендерингами: RenderMan, Arnold, Redshift и OctaneRender. V-ray и Maxwell Render будут доступны в будущих версиях.

    Пожалуйста, обратитесь к EULA за полным описанием ограничений лицензии Indie.

    программное обеспечение Houdini Indie доступно только на Английском языке.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Требуется 64-разрядный процессор и ОС
    • Процессор: Только 64 bit Win 10, Win 8.1, Win 8, Win 7 SP1 (будущие версии Houdini не будут поддерживать Win7) Windows Server (любая версия) не поддерживается
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Требуется видео карта с поддержкой шейдеров GL4.0. Карты с поддержкой GL3.3 и ниже не поддерживаются или будут иметь ограниченный функционал, в любом случае вы не сможете на них запустить Houdini 17. Требуется от 4GB видео памяти. На видео картах с меньшим объемом видео памяти вы можете наблюдать пустое окно. Мониторы с высоким разрешением (4K, 5K) или мульти-мониторные системы, строго требуется минимум 4GB видео памяти. Видео карта должна поддерживать OpenCL версии 1.2. Для работы OptiX Denoiser требуется карта Kepler или позднее Nvidia GPU (с префиксами K, P, M, V). NVidia GeForce GPUs версия драйверов: 390.77 или выше (не используйте 376.xx – вы будете иметь низкую производительность и сбои) NVidia Quadro GPU: 390.77 или выше. AMD: 17.Q3 или выше. Intel: 10.18.10.3958 или выше
    • DirectX: версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: 3-х кнопочная мышь. Колесо прокрутки используется в видовом окне и везде, где есть. Графический планшет в Houdini используется с инструментами на основе кисти
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Требуется 64-разрядный процессор и ОС
    • Процессор: 8GB или более ОЗУ, 64GB рекомендуется для симуляции жидкостей
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ОЧЕНЬ важно установить последний драйвер для вашей видео карты! В противном случае это приводит к проблемам с отображением и / или низкой производительности
    • Место на диске: 8 GB
    Минимальные:
    • ОС: OSX 10.11 and higher
    • Процессор: 64-bit
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel cards are NOT supported on OSX.
    • Место на диске: 4 GB
    • Дополнительно: 3 Button mouse required. Scroll wheel used where present. Tablet recommended for Houdini's brush-based tools.
    Рекомендованные:
    • ОС: Requires 64-bit Intel-based Mac with OSX 10.11 and higher
    • Процессор: 8 GB or higher and 64GB strongly recommended for fluid simulations
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: It is VERY important that you install the latest driver for your graphics card. Failing to do so may result in display issues and/or slow performance
    • Место на диске: 8 GB

Обзоры пользователей: «Houdini Indie»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:





Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…