The Stars Are Not Ready Demo
Ein Neon-Arcade-Roguelite ohne Geballer. Momentum ist die einzige Waffe: surf mit Vollgas durchs Dunkel und ramm alles zu Trümmern. Diese kostenlose Demo ist der ganze Tauchgang durch zehn Zonen, Anomalien inklusive, bis hin zu dem, was am Ende wartet. Die Sterne sind nicht bereit. Flieg trotzdem.

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Über diese Demo

Surf durchs Dunkel. Zertrümmere die Sterne.

Du bist allein in einer riesigen Neon-Leere, ohne Waffe und ohne Abzug. Schwung ist die einzige Waffe. Bau Tempo auf, ramm alles zu Staub, lade deinen Kern bis zur ÜBERLADUNG und reiß dir einen Weg durch zehn ZONEN zu dem, was am Rand des Dunkels wartet. Kostenlos. Keine Werbung, keine Timer, nichts, was im Run verkauft wird.

Diese Demo ist der ganze Tauchgang

Kein Häppchen. Du bekommst den kompletten Bogen über zehn ZONEN, die WÄCHTER, die ANOMALIEN, die Routenkarte, die Schreine und den Kampf, der alles beendet. Unbegrenzte Runs, und der SCHROTT, den du sicherst, wandert mit. Das volle Spiel öffnet, was danach kommt.

Schwung ist die Waffe

Es gibt keinen Abzug. Du surfst. Du dashst. Du zerschlägst Asteroiden, Türme und Jäger, indem du hart genug triffst, und reitest die Trümmer direkt in den nächsten Abschuss. Lade deine Energie bis zur ÜBERLADUNG und werde das gefährlichste Ding der ZONE. Schnapp dir eine kinetische Barriere, wenn DIE LEERE enger wird. Ketten einen Dash-Nova durch eine Meute und sieh zu, wie sie auseinanderfällt.

Jeder Run ist eine andere Leere

Jede ZONE mischt sich zu einer neuen Form: offene Leere, Asteroidengürtel, Pylonenkorridore, Zaunlabyrinthe, dichte Clusterfelder. Dann verbiegen die ANOMALIEN die Regeln.
  • SCHWARM: die Leere wimmelt von weit mehr Jägern.
  • GOLDRAUSCH: doppelter SCHROTT, und gut verteidigt.
  • INSTABILE GEOMETRIE: die Trümmer detonieren, also schlag mit Tempo zu oder blute.
  • MAGNETSTURM: wilde Strömungen zerren dein Schiff vom Kurs.
  • ÜBERSPANNUNG: deine Energie lädt schneller, die deiner Gegner auch.
  • GEJAGT: Spitzenjäger verfolgen dich ab der ersten Sekunde.
  • MINENFELD: treibende Raumminen blinken, dann knallen sie, also dash aus der Zündschnur.
Jede ANOMALIE strahlt von einem RISS irgendwo da draußen. Finde ihn und versiegle ihn, um den Effekt zu beenden, oder lass ihn summen und geh das Risiko ein.

Plane den Tauchgang

Zwischen den ZONEN wählst du deinen Weg. Jag die reichen ZONEN für SCHROTT, die Kopfgeld-ZONEN für Elite-Abschüsse oder die ruhigen ZONEN zum Durchatmen. Jede Karte, die du ziehst, ist eine Wette.

Mutiere, entwickle dich, brich den Run

Tausch HÜLLE an den LEEREN-SCHREINEN gegen MUTATIONEN, die die Regeln deines Schiffs verbiegen, und paar dann die richtigen zwei, damit sie zu etwas Stärkerem evolvieren. Bank SCHROTT zwischen den Runs in dauerhafte Upgrades. Komm tiefer. Werd seltsamer.

Brich die Wächter

Am Ende jeder ZONE wartet etwas, und ein WÄCHTER fällt nach derselben Regel wie alles andere: triff seine Ecken, mit Tempo, bis er zerbricht. Drei Arten jagen dich hier, und die zehnte ZONE verschmilzt zwei davon zu einem Kampf. Räum ihn weg und der Tauchgang gehört dir.

Zum Fühlen gebaut

Ein Neon-Look aus purem Licht, ein adaptiver Soundtrack, der sich in den Kampf mischt, Zeitlupe bei Treffern, Screenshake, den du nach Geschmack einstellst, und volle Controller-Unterstützung.

Im vollen Spiel

  • Fünf weitere WÄCHTER-Arten, und tiefere Fusionen dazu.
  • TIEFEN-Schleifen, die die Regeln eines Runs neu schreiben, sobald du ihn geschlagen hast.
  • SCHLUSSSTEINE und verfluchte Knoten, und die Synergien dazwischen.
  • Das volle Aufgebot an prismatischen MODULEN, Überladungs-KERNEN, Schiffen und Spuren.

Die Sterne sind nicht bereit. Flieg trotzdem.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or AMD equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: DirectX 11 capable GPU; integrated Intel HD Graphics 4000 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Quad-core 2.5 GHz (Intel Core i5 or better)
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU or modern integrated (Intel Iris Xe / equivalent)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 Big Sur
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i3
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU (integrated)
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey or newer
    • Prozessor: Apple M1 or newer / Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Apple Silicon GPU or Metal-capable
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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