Kämpfe in einer zerbrochenen Himmelsinselwelt gegen mechanische Gegner. Deine Waffen sind Waffen und Fortbewegungsmittel: Besiege Gegner, überquere die Leere und reise zwischen Inseln. Manövriere durch die Luft, überwinde Abgründe und kämpfe beim Erkunden in einem einzigartigen Gun-Fu-Shooter.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ich möchte einen Shooter mit einem unverwechselbaren Stil entwickeln und habe deshalb Himmelsinseln in das Shooter-Gameplay integriert. Ich finde diese Kombination zwar sehr unterhaltsam, doch auf dem Markt gibt es nur wenige ähnliche Designs, und ich bin nicht sicher, ob sie allen Spielern gefallen wird. Deshalb habe ich mich für Early Access entschieden: Ich hoffe, dass Spieler das Spiel vorab ausprobieren und Feedback zu Steuerungsgefühl, Leveldesign, Waffenmechaniken und Gegenstandseffekten geben, damit ich das Spiel weiter polieren und optimieren kann.
Das Spiel bietet derzeit vollständig spielbare Kerninhalte, aber es müssen noch viele neue Inhalte und Detailverbesserungen umgesetzt werden. Ich werde das Spiel weiter aktualisieren und gemeinsam mit der Community schrittweise verbessern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„9 Monate“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die geplante Vollversion wird das bestehende Kern-Gameplay aus dem Early Access in vielerlei Hinsicht erweitern. Ich plane, mehr Himmelsinsel-Level mit unterschiedlichen Stilen hinzuzufügen und verschiedene Kampfschauplätze auszubauen; außerdem plane ich, mehr Waffentypen, Gegenstände und Gegnerarten hinzuzufügen, um die Kampfoptionen zu erweitern. Auf Basis des Community-Feedbacks plane ich, weiter am Steuerungsgefühl zu feilen, Waffenmechaniken und Level-Schwierigkeit anzupassen, die Art-Details zu optimieren und verschiedene Bugs zu beheben. Gleichzeitig plane ich, das allgemeine Spieltempo zu optimieren, damit sich das Himmelsinsel-Shooter-Erlebnis vollständiger und flüssiger anfühlt. Das endgültige Ziel ist eine ausgereifte, inhaltsreiche und vollständige Spielerfahrung; alle Entwicklungsrichtungen werden anhand des Spielerfeedbacks aus der Early-Access-Phase angepasst.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version hat bereits das Grundgerüst des Spiels aufgebaut. Die Kernsteuerung, Kampfmechaniken und das Gegenstandssystem des Himmelsinsel-Shooters sind alle spielbar. Die aktuelle Version bietet nur die erste Himmelsinsel-Karte, sodass Spieler das grundlegende Spielgefühl, die Waffenmechaniken und das Leveldesign vollständig erleben können.
Derzeit gibt es noch einige Probleme: unzureichendes Kartendesign, unvollständige Art-Assets, verschiedene Bugs und unausgewogene Werte. Ich hoffe, über Early Access Feedback von allen zu sammeln, um das Spiel kontinuierlich weiter zu verbessern.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wenn nach und nach neue Level, Waffen und Gameplay-Funktionen veröffentlicht werden, könnte ich den Spielpreis schrittweise erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich werde Spielerfeedback über die Steam-Community-Diskussionen sammeln. Alle sind eingeladen, Bug-Reports, Vorschläge zum Steuerungsgefühl sowie Ideen zu Levels und Waffen einzureichen. Ich werde die Community-Beiträge regelmäßig prüfen, wertvolles Feedback in die weiteren Update-Planungen einbeziehen und den Entwicklungsfortschritt in der Community veröffentlichen, damit die Spieler gemeinsam an der Verbesserung des Spiels mitwirken können.
Hinweis: Während der Entwicklung im Early Access werden grundlegende Spieldaten geändert. Neue Updates können dazu führen, dass alte Spielstände nicht mehr lesbar sind oder beschädigt werden. Spieler sollten ihre Spielstanddateien regelmäßig manuell sichern. Sollten Probleme mit Spielständen auftreten, melden Sie diese bitte in den Steam-Diskussionen. Ich werde die Probleme weiterverfolgen und beheben.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Oktober 2026

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Infos zum Spiel

Über das Spiel: Dies ist ein Shooter, in dem du in einer Welt schwebender Himmelsinseln gegen mechanische Gegner kämpfst. Deine Waffen sind nicht nur Waffen, um Gegner zu vernichten, sondern auch Fortbewegungsmittel, um zwischen zerbrochenen Inseln zu reisen. Nutze deine Waffen für Bewegung in der Luft, springe und dashe zwischen schwebenden Ruineninseln, überquere zerrissenes Leeren-Gelände und kämpfe gleichzeitig gegen mechanische Streitkräfte.
Zwischen vielschichtig angeordneten Himmelsinseln planst du flexibel Routen, führst mit deinen Waffen Luftmanöver aus, zielst und schießt während hoher Geschwindigkeit und wechselst nahtlos zwischen Erkundung und Kampf.
Hinweis: Während der Entwicklung im Early Access werden grundlegende Spieldaten geändert. Neue Updates können dazu führen, dass alte Spielstände nicht mehr lesbar sind oder beschädigt werden. Spieler sollten ihre Spielstanddateien regelmäßig manuell sichern. Sollten Probleme mit Spielständen auftreten, melden Sie diese bitte in den Steam-Diskussionen. Ich werde die Probleme weiterverfolgen und beheben.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The relevant images have been stylized and optimized using AI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: windows 10
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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