S.A.C.K. - Survive and Choose Knowledge
Du bist ein Rucksack und kämpfst auf einer wachsenden Mondbasis gegen Alien-Horden. Nutze einzigartige Waffen & Türme, baue deine Basis im Rahmen deines Turm-Limits aus, wähle Boss-Evolutionen und werde permanent stäker. Bullet Heaven trifft Tower Defense!

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„S.A.C.K. is being developed by a solo indie developer, and I'm honest about the fact that development speed and continuity depend on my personal situation — I'm currently between jobs and can't guarantee how much time I'll be able to dedicate to the project going forward. Early Access lets me get the game into players' hands now, gather real feedback on balance and content direction, and keep development sustainable with your support, rather than disappearing into years of silent solo development.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Realistically, I expect S.A.C.K. to stay in Early Access for around 12 to 24 months. That's the time I estimate I'll need to add enough content and properly polish and balance the game — though as a solo developer, this timeline may shift depending on circumstances.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„During Early Access, we plan to expand the roster of bosses and enemies, add more weapons and card rarities, and build out the meta-progression shop with additional permanent upgrades. We're also refining the game's visual style and continuing to improve UI and menu systems based on player feedback. Core gameplay systems are already in place, but content volume and balance will grow significantly by full release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The core gameplay loop is fully playable: survive waves of enemies, collect rarity-based upgrade cards, unlock weapons, and face off against boss encounters. A persistent power-up shop between runs is already implemented, along with a pause menu and stats overview. The game currently includes a limited set of bosses, weapons, and enemies, with more planned throughout Early Access.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to start at a lower price during Early Access and gradually increase it as we add more content and features. The price at full release will be higher than the Early Access starting price, so joining early is also a way to support development at a lower cost.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I stream development regularly on Twitch and post devlogs on YouTube — mostly in German, though I try to keep things accessible with visuals and captions where possible. Suggestions and ideas can be submitted via Discord, and I also keep an eye on Steam's built-in community tools. I read everything, and where it makes sense I implement good ideas directly or find a compromise that fits the game's direction.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Du bist der Rucksack. Der Rest der Galaxie ist dein Problem.

S.A.C.K. wirft dich als lebendigen Rucksack auf eine abstrakte Mondoberfläche – umzingelt von fiesen Alien-Monstern. Deine einzige Chance: überleben, anpassen, deine Verteidigung platzieren und stärker zurückkommen.

Bullet Heaven trifft Tower Defense

Kämpfe dich durch riesige Gegnerwellen mit einem voll anpassbaren Arsenal aus bis zu 6 einzigartigen Waffen und Türmen in deinem Inventar.

  • Dein Turm-Limit: Du hast eine maximale Anzahl an Türmen, die du gleichzeitig auf der Karte platzieren kannst. Erhöhe dieses Limit durch Level-Ups!

  • Volle Freiheit beim Bauen: Setze deine freigeschalteten Türme innerhalb deines Limits so ein, wie du willst. Du hast 3 verschiedene Turm-Typen im Inventar? Platziere zum Beispiel 4 Feuertürme und 2 Baseball-Türme, spamme 7 Standard-Türme auf die Map oder verzichte komplett auf Türme und verlass dich rein auf deine mobile Feuerkraft.

Deine Basis wächst mit dir

Alle 5 Level kannst du die Karte in eine Richtung erweitern. Das gibt dir mehr Platz, um Türme aufzustellen und gegnerischen Angriffen auszuweichen – aber Vorsicht: Jede Erweiterung erzeugt neue Hindernisse und Portale, aus denen frische Alien-Wellen strömen.

5 Bosse + 1 Highscore-Endboss

  • Boss-Evolutionen: Besiege bis zu 5 einzigartige Bosse pro Run. Jeder Sieg belohnt dich mit einer Auswahl mächtiger Evolutionen für deine Waffen und Türme, während gleichzeitig neue Gegnertypen auf der Karte spawnen.

  • Der ultimative Highscore-Boss: Du hast alle 5 Bosse überlebt? Mach dich bereit für den finalen Test. Der letzte Boss ist eine unbesiegbare Bedrohung, die nur dafür da ist, dein fertiges Build auf die Zerreißprobe zu stellen und deinen Highscore in die Höhe zu treiben!

Upgrade-Karten & Permanente Progression

  • In-Run Upgrades & Karten-Raritäten: Steige im Level auf und wähle aus einem zufälligen Karten-Draft (mit verschiedenen Seltenheitsstufen von gewöhnlich bis legendär), um dein Turm-Limit zu erhöhen, Werte zu steigern oder dein Arsenal zu verstärken.

  • Meta-Progression: Sammle Gold von besiegten Aliens, um zwischen den Runs permanente Stat-Upgrades zu kaufen – erhöhe deinen Schaden, deine Reichweite, dein Baumaximum und deine Überlebenschancen.

Key Features:

  • Individuelle Loadouts: Bis zu 6 einzigartige Waffen und Türme im Inventar frei kombinierbar.

  • Flexibles Turm-System: Platziere deine freigeschalteten Türme völlig frei auf der Map – bis zum aktuellen Turm-Limit.

  • Erweiterbare Karte: Vergrößere deine Map alle 5 Level für mehr Bauplatz – aber pass auf neue Gegner-Portale auf.

  • Boss-Evolutionen: Besiege 5 Bosse für mächtige Evolutionen deines Arsenals.

  • Unbesiegbarer Highscore-Boss: Teste dein ultimatives Build am finalen Boss und setze neue Rekorde.

  • Karten-Drafts mit Seltenheitsstufen: Wähle In-Run-Upgrades über ein Rarity-Karten-System.

  • Permanente Meta-Progression: Nutze erbeutetes Gold zwischen den Runs für dauerhafte Upgrades.

  • Einzigartiger Look: Stilvoller Mix aus Pixel-Art-Effekten und cleanen Vektor-Grafiken in einem familienfreundlichen Alien-Setting.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game uses generative AI to create part of its visual content. Specifically, AI tools were used as part of the graphics workflow to generate concept and source material for sprites and artwork, which were then manually reworked, adjusted, and integrated into the final game using Affinity Designer.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Grafik: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 XT
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible
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