Ein rundenbasiertes Artillerie-Duell über einer zerstörbaren Skyline. Lies den Wind, stell den Winkel ein und wirf deinem Rivalen eine Banane entgegen – oder ein Baguette. 16 alberne Kämpfer, GIF-Export per Knopfdruck, versteckter CRT-Modus. Kein Grind, kein Pay-to-Win, kein FOMO. Nur Couch-Chaos.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2027

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Infos zum Spiel

Lies den Wind. Beschuldige den Wind. Wiederhole.

Blame the Wind ist ein rundenbasiertes Artillerie-Duell, ausgetragen über einer vollständig zerstörbaren Stadtsilhouette – eine Liebeserklärung an die Klassiker der DOS-Ära, neu aufgebaut, damit es sich endlich richtig gut anfühlt. Zwei Kämpfer, zwei Dächer, ein böiger Wind und die langsam dämmernde Erkenntnis, dass du deine Kraft viel zu hoch eingestellt hast.

Stell deinen Winkel ein, berücksichtige den Wind und wirf deinem Gegner etwas Lächerliches entgegen. Daneben? Dann bleibt nur der Wind, dem du die Schuld geben kannst. Kommst du nicht über den Wolkenkratzer? Spreng einfach ein Loch hindurch. Die Skyline wird für jedes Match neu erzeugt – keine zwei Duelle beginnen gleich, und jeder Schuss formt das Schlachtfeld neu.

Gemacht, um geteilt zu werden. Jedes Match ist darauf ausgelegt, einen großartigen Zehn-Sekunden-Moment zu erzeugen – einen windschiefen Trickschuss, ein Comeback in letzter Sekunde, ein herrlich dämliches Eigentor. Ein Knopfdruck genügt, um deinen besten Wurf als teilbares GIF zu exportieren, direkt auf die Festplatte. Deine Highlight-Sammlung schreibt sich von selbst.

Schalte den CRT-Modus ein. Ein versteckter Retro-Modus verwandelt das ganze Spiel in einen von Scanlines durchzogenen 16-Farben-Look direkt aus dem Jahr 1991. Der „damals gegen heute"-Moment – und ein Geheimnis, das du selbst finden darfst.

Pures Können, kein Schnickschnack. Jeder Kämpfer spielt sich identisch. Kein Pay-to-Win, keine unfairen Vorteile, kein Meta zum Auswendiglernen. Nur du, der Winkel, die Kraft und der Wind.

Sammle eine Truppe herrlich alberner Kämpfer. Schalte 16 Charaktere frei – einen nachtragenden Gorilla, eine Ente mit Admiralsallüren, eine Aktentaschen-schleudernde Business-Taube, einen Gothic-Toaster, der geröstete Reue verschießt – indem du einfach spielst und Blödsinn machst. Verdiene in jedem Match Bananen und gib sie für den aus, der dich am meisten zum Grinsen bringt. Keine zeitlich begrenzten Events, kein FOMO, niemand wird jemals von irgendetwas ausgeschlossen. Du spielst einfach.

Schnapp dir einen Freund. Lokaler Hotseat für die Person direkt neben dir – Trash Talk gehört zum Spielprinzip – oder tritt gegen eine KI an, die zielt wie ein Mensch, nicht wie ein Schummler. (Online-Multiplayer ist in aktiver Entwicklung.)

Fünf Minuten oder fünfzig. Starten, ein paar Bananen werfen, wieder aufhören, wenn du fertig bist. Es respektiert deine Zeit. Es ist keine Arbeit – es macht einfach Spaß.

Features

  • Rundenbasierte Artillerie – leicht zu lernen, unmöglich, dem Wind die Schuld zu geben

  • Prozedural erzeugte, vollständig zerstörbare Stadt-Skylines – jeder Schuss formt das Feld neu

  • GIF-Export per Knopfdruck – verwandle deinen besten Schuss sofort in einen teilbaren Clip

  • Versteckter CRT-/Retro-Modus – der volle, von Scanlines durchzogene Rückblick

  • 16 freischaltbare Kämpfer (mit mehr im Laufe der Zeit), alle kosmetisch, alle albern

  • Lokaler Hotseat + Einzelspieler gegen eine menschenähnliche KI

  • Online-Multiplayer in aktiver Entwicklung

  • Nur erspielbare Bananen – keine Echtgeld-Währung, kein Pay-to-Win, kein FOMO

  • Controller-Unterstützung für beide Spieler

  • Juice ohne Ende: Screenshake, wuchtige Explosionen, fliegende Trümmer, KO-Zeitlupe

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some 2D art assets are created with AI-assisted pixel-art tools. Some sound effects and music are generated with AI audio tools. All AI-generated assets are reviewed, curated, and edited by the developer. No AI-generated content depicts real people, and all assets are used in compliance with the respective tools' licenses.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2000 MB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 / Vulkan compatible, 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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