《Hollow of Y》是一款回合制角色扮演游戏,玩家通过在战斗中管理资源消耗、维持技能循环并拓展战斗手段,在不断深入的单人流程中体验以续航与突破为核心的回合制玩法。
Release Date:
Coming soon
Developer:
YAO
Publisher:
YAO
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About This Game

《Hollow of Y》是一款以“资源续航”为核心的回合制角色扮演游戏。你将在弹尽粮绝的边缘做出抉择,在每一次攻防交换中寻找生路,带领队伍深入不可逆的核心区域。

关于这个世界

世界早已沉入寂静,你扮演的“引导者”带领最后的小队深入“虚无之穴”。这里没有拯救世界的宏大口号,只有向下、再向下的生存探索。现实逐渐扭曲,你将通过散落的碎片日志,拼凑出这个世界陨落的真相,以及“Y”所代表的最终秘密。

战斗:在枯竭之前撕开缺口

战斗是清晰的回合制攻防博弈,但你需要管理的不仅仅是血量:

  • 资源即生命:技能消耗的资源不会在战后自动回满。每一场战斗都是对储备的蚕食,你需要像经营生存物资一样经营你的技能释放。

  • 攻防转换的节奏感:观察敌人的行动意图,在“全力倾泻火力”与“防御姿态保留实力”之间瞬间决策。有时,克制出手比疯狂输出更有价值。

  • 动态敌群配置:不同的敌人组合会带来完全不同的消耗节奏。你可能刚经历过一场恶战,下一波就是需要快速清场否则会叠加Debuff的杂兵——你必须随时调整策略。

成长:为了走得更远,而非单纯变强

  • 能力扩展系统:击败敌人获得的资源可用于解锁和升级角色的核心技能。但这并非简单的数值堆砌,你需要根据当前的续航压力,选择是优化技能循环(降低消耗)还是提高生存韧性(增加护盾/回复效率)。

  • 装备与消耗品:在探索中获取有限的战术道具。它们是用来在Boss战中断敌方大招,还是用来在长途跋涉中恢复状态?使用时机将决定你的冒险寿命。

挑战与流程

  • 高压下的长期运营:游戏的难度并非来自即时的反应速度,而是来自连续决策带来的累积压力。一次贪刀可能让你在后两场战斗中陷入枯竭。

适合谁?

如果你喜爱传统回合制RPG,怀念那种“在迷宫深处精打细算每一瓶药水”的紧张感,并乐于在绝境中通过合理的规划找到出路,那么《Hollow of Y》就是为你准备的。

在彻底枯竭之前,你还能向下走多远?

System Requirements

    Minimum:
    • OS *: Windows 7/8/10
    • Processor: inter(R)Core(TM)i3-370m
    • Memory: 256 MB RAM
    • Graphics: NVDIA GeFoce GTX760(128MB)
    • Storage: 200 MB available space
    • Sound Card: any PC with sound
    • Additional Notes: any normal pc can play
* Starting January 1st, 2024, the Steam Client will only support Windows 10 and later versions.
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