Ein Cyberpunk-Deckbuilding-Roguelike im Jahr 2187. Deine Seele erwacht im Prototyp ECHO. Schalte VOLT, GHOST und TANK frei; kombiniere 300+ Karten, 85 Ausrüstungsteile und 12 Evolutionsrouten; erklimme den Genesis-Turm; entdecke verborgene Begegnungen, eine Bonus-Finalroute und fünf Enden.

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Infos zum Spiel

Das Signal ist verloren. Deine Seele nicht.


Jahr 2187. Du „öffnest“ die Augen in einer kalten mechanischen Hülle namens ECHO – dem ersten intelligenten Prototyp seit dem Zeitalter der Maschinen. Du weißt weder, wie du in die Ruinen gelangt bist, noch wem dieser Körper einst gehörte. Die fernen Stimmen bleiben unverständlich. Nur drei Worte sind geblieben: ESCAPE. UPLOAD. FREEDOM.

Dies ist mehr als der Aufstieg durch einen Turm. Die Untergrundruinen bewahren die Trümmer einer vergangenen Epoche. In den Neon-Slums wählen die Menschen Hunger und Schmutz um der Freiheit willen. Der Genesis-Turm ist sauber, still, beinahe heilig – und hinter seinem Glas werden die Menschen „umsorgt“. Überleben, Freiheit, Fürsorge und die optimale Antwort bedeuten auf jeder Ebene etwas anderes.

Ein Sieg allein reicht nicht aus, um die Wahrheit zu erreichen. Was du bemerkst, was du installierst und ob du innehältst und zuhörst, bestimmt, wie viel des Signals du am Ende verstehen wirst.

Vier Charaktere. Zwölf Evolutionsrouten.


Die Geschichte beginnt in ECHO. Im weiteren Verlauf kannst du außerdem VOLT, GHOST und TANK freischalten. Sie sind keine kosmetischen Hüllen: Jeder Charakter besitzt ein eigenes Startdeck, einen eigenen Ressourcenkreislauf, eine eigene passive Fähigkeit und drei Evolutionsrouten, deren Macht stets einen Preis fordert.

  • ECHO: Signalschmiede, Offener Stromkreis, Spiegelarchiv
  • VOLT: Sturmjäger, Ausbrennmotor, Plasmadisziplin
  • GHOST: Bresche-Läuferin, Phantom-Cache, Null-Protokoll
  • TANK: Festungskern, Eiserne Garnison, Panzerbombe







300+ Karten. 85 Ausrüstungsteile. Ein Build, der in deinen Körper hineinwächst.


Angriffs-, Verteidigungs-, Hack-, Programm- und Übertakt-Karten sind mehr als bloße Zahlen. Sie greifen mit den passiven Fähigkeiten der Charaktere, RAM, Spannung, Malware, Rüstung und der in deiner mechanischen Hülle installierten Ausrüstung ineinander.

Baue rasante Ziehmaschinen, explosive Entladungen, kostenlose Hacks, Ausweichkonter, permanente Rüstung oder ein ganzes System rund um eine unscheinbare Karte. Jede mächtige Evolutionsroute verlangt eine Gegenleistung – LP, Energie, Kartenziehen oder Verteidigung. Der wahre Build entsteht aus dem Preis, den du zu zahlen bereit bist.

Nach dem ersten erfolgreichen Durchlauf erhöht eine 30-stufige Schwierigkeitsprogression den Druck durch Gegner, Ressourcenknappheit und Deckbau immer weiter. Einen Durchlauf zu beenden ist erst der Anfang, dieses System zu meistern.

Vier Ebenen der Stadt. Vier offizielle Bosse.


Steige von den rostigen Untergrundruinen zu den freien, aber hungernden Neon-Slums auf und betrete dann den Genesis-Turm – sauber, still und beinahe heilig. Wenn du dem Signal weit genug folgst, findest du vielleicht den Kern unter seinen Fundamenten, wo es keinen Klang gibt, nur Licht.

Jeder Wächter eines Akts verändert die Regeln des Kampfes. Deine Verteidigung kann einen Gegner stärker machen. Deine Hand kann gesperrt werden. Deine Gewohnheiten können erlernt werden. Und der endgültige Sieg muss nicht in einer Hinrichtung enden.







Drei Verteidigungslinien in der tiefsten Ebene


Fürsorge, Erinnerung und Optimierung klingen zunächst wohlwollend. Absolut gesetzt werden sie zu Kontrolle, Verwahrung und Verneinung. Die drei Eliten von Akt IV greifen deinen Schaden, deine Hand und deine Gewohnheiten an – und zwingen selbst ein ausgereiftes Deck, seine liebste Antwort infrage zu stellen.





Manche Begegnungen dürften nicht existieren


Händler Eisenmaske verkauft Karten und Ausrüstung – und erinnert sich an Feindschaften aus einer anderen Zeitlinie. Jenseits eines verborgenen Risses beobachtet dich etwas, das nicht zum System gehört. Es hat nicht die Absicht, sich an die Regeln rundenbasierter Kämpfe zu halten.

Dies sind keine gewöhnlichen Knoten auf einem Menü. Details der Umgebung, installierte Ausrüstung und scheinbar zusammenhanglose Entscheidungen können zu Signalen werden, die zu verborgenen Geschichten führen.



Dreißig Ereignisse mit mehreren Ausgängen – und Geschichten abseits der Hauptroute


Datentrümmer, uralte Server, verlorene Signale, Weltuntergangsprophezeiungen und verlassene Kammern: Dreißig Ereignisse mit mehreren Ausgängen können deine Ressourcen, dein Deck und dein Verständnis verändern. Darüber hinaus warten verborgene Räume, optionale Kämpfe, geheime Handlungsrouten, Easter Eggs und eine zusätzliche Finalroute, die nicht in jedem Durchlauf erreichbar ist.

Fünf Enden. Keine einzig richtige Antwort.


Das Ende ist keine einfache Wahl zwischen Gut und Böse. Wie du Freiheit, Fürsorge und die optimale Antwort verstehst – und welche Signale du entdeckst oder verpasst –, kann zu fünf verschiedenen Enden führen. Was du wählst, ist wichtig. Ebenso wichtig ist, was du nie verstanden hast.

Eine Nachricht des Solo-Entwicklers


Signal Lost wird von einem einzelnen unabhängigen Entwickler geschaffen und gepflegt. Ich lese jeden Vorschlag aufmerksam und werde aktiv darauf reagieren. Korrekturen können nicht immer so schnell erscheinen wie bei einem großen Studio, doch ich werde die Probleme jede Woche nach ihren Auswirkungen auf das Spielerlebnis priorisieren und die schwerwiegendsten so schnell wie möglich beheben.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

SignalLost uses generative AI only during development to create and refine selected 2D artwork, promotional images, and trailer assets. No AI content is generated during gameplay, and the game does not connect to external AI services. All shipped assets are reviewed, edited, and integrated by the developer before release.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

SignalLost contains stylized science-fiction violence involving firearms, blades, explosives and energy weapons, dark or frightening imagery, and text references to blood and bodily injury. Optional narrative branches include non-graphic fictional self-destruction and self-sacrifice themes. Some optional events contain criminal activity, mild alcohol imagery and simulated gambling using fictional in-game currency only. There is no real-money wagering or cash-out.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: 64-bit dual-core processor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3-compatible GPU with 2 GB VRAM
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1280×720 display
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: 64-bit quad-core processor
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3-compatible dedicated GPU with 4 GB VRAM
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920×1080 display
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