Военно-морская гранд-стратегия от Второй мировой войны до холодной войны. Командуйте флотами, передовыми базами, авиацией, десантами, снабжением, исследованиями и дипломатией.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Warlord Atlas — военно-морская гранд-стратегия театра военных действий, где взаимодействуют контроль моря, логистика, ИИ, десантные операции и долгие кампании. Ранний доступ позволит улучшать ясность, баланс и удобство по отзывам игроков, сохраняя основной одиночный цикл полностью играбельным.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мы ожидаем, что игра пробудет в раннем доступе примерно два месяца. Для нас ранний доступ — это короткий, интенсивный период стабилизации, а не многолетняя разработка незавершённой игры: отзывы реальных игроков помогают довести версию-кандидат до релиза. Если три условия выхода — (1) семь дней подряд без новых критических сообщений о невозможности продолжить игру, сбоях или повреждении сохранений; (2) сохранение положительной оценки обзоров Steam; (3) завершение запланированного контента 1.0 с прохождением всех приёмочных проверок — будут выполнены раньше срока, мы перейдём к 1.0 досрочно; если стабилизация потребует больше времени, период может несколько продлиться. В течение всего периода мы планируем еженедельно сообщать об исправлениях.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«К версии 1.0 мы планируем улучшить ИИ, баланс, понятность интерфейса, обучение, сценарии, стабильность и темп долгих кампаний. Планы могут корректироваться по отзывам; это описание не обещает фиксированную дату или конкретные неанонсированные функции.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Текущая версия поддерживает полный основной цикл одиночной кампании: операции флота, морские бои, контроль моря, десантные и наземные операции, передовые базы, ресурсы, исследования, логистику, дипломатию, сохранение и загрузку, а также долгосрочное развитие. Описание будет обновляться в соответствии с релизной сборкой.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы планируем продавать версию раннего доступа дешевле полной версии 1.0 и повысить цену после выхода из раннего доступа. Владельцам раннего доступа не придётся доплачивать разницу.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Отзывы в обсуждениях Steam и прямые сообщения помогут нам улучшать баланс, поведение ИИ, понятность интерфейса, обучение, удобство, стабильность и темп кампаний. Мы планируем публиковать новости разработки и отдавать приоритет воспроизводимым сообщениям об ошибках.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Стройте передовые базы, завоёвывайте господство на море, закрепляйте цели десантными высадками, стабилизируйте занятые территории и наращивайте ресурсы и производство — и управляйте этим оперативным циклом на протяжении долгой кампании, от войны на Тихом океане до эпохи Холодной войны (до 1995 года). Вы не капитан одного корабля, а верховное командование, руководящее целым театром. Куда направить снабжение, где завоевать превосходство в воздухе, когда начать высадку — каждое решение определяет ход войны.

Игра выходит в раннем доступе. Основной цикл — операции флота, морские сражения, десантные и наземные бои, оккупация, ресурсы, исследования и дипломатия — полностью проходится в одиночной игре. Мы будем дорабатывать баланс и интерфейс на основе отзывов игроков и развивать игру вместе с сообществом.

Основные особенности

  • Передовые базы — Развивайте порты и авиабазы, расширяя снабжение и радиус действия, а затем продвигайтесь в следующий театр.
  • Господство на море и авиация — Сочетайте оперативные соединения, береговую авиацию, дозорные линии и дальность, чтобы получить преимущество на море.
  • Десантные операции и защита баз — Готовьте десантные суда, сухопутные войска, порты и линии снабжения — и закрепляйте захваченные базы.
  • Национальные ресурсы и исследования — Планомерно исследуйте и производите корабли, авиацию, сухопутные войска и объекты баз, поддерживая долгую войну.
  • Союзы, чертежи и снабжение — Используйте дипломатию, совместные исследования и снабженческую поддержку, чтобы достигать целей, недостижимых в одиночку.
  • Командование театром — Оценивайте приоритеты, снабжение и сроки операций на всём театре — а не точность кликов.
  • Исторически достоверные старты — Расстановка выверена вплоть до годов ввода в строй: 8 декабря 1941 года у Пёрл-Харбора — ударное соединение из шести авианосцев. Базовая игра охватывает эпохи от предвоенного 1935 года до 1985 года, и каждая начинается в подлинной исторической обстановке этого года (с 1939 года — в состоянии войны).

Начните войну за одну из десяти наций: Японию, США, Великобританию, Германию, СССР и Китай, а также Италию, Францию, Австралию и Канаду. В базовую игру входят и собственные государства, созданные вами, и кампании, начинающиеся в 1935 году, накануне войны. Вести войну из глубины страны за Китай, у которого почти нет флота, удерживать все конвойные маршруты за Британию или поставить небольшой флот на войну против торговли за Германию — одна и та же карта мира становится разной игрой для каждой страны.

История начинается достоверно — но не обязана закончиться так же. После версии 1.0 мы планируем необязательные платные дополнения, которые расширят пространство альтернатив: послевоенные и холодные войны, сформированные условиями заключённого вами мира, а также кампании виртуальной войны, где нереализованные корабли, незавершённое оружие и секретные проекты меняют баланс сил. Это планы будущих платных дополнений; они не входят в текущую базовую игру или объём раннего доступа. Содержание и названия могут измениться в ходе разработки.

«Warlord Atlas: Global Naval War» — художественное произведение. Изображённые государства, силы, персонажи, вооружение и события являются творческой интерпретацией на основе истории и не имеют целью поддержать, прославить или очернить какую-либо страну, народ, организацию, идеологию или политическую позицию. Названия мест, границы и расстановка сил являются игровыми условностями и не выражают какой-либо позиции относительно территории или суверенитета какого-либо государства.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Дизайн, правила, симуляция, сценарии и тексты игры созданы людьми. Часть фоновых иллюстраций для событий и музыка подготовлены с помощью генеративных инструментов, которые команда запускает на собственной инфраструктуре; каждый материал затем принимался или отклонялся человеком. Во время работы игры никакой контент не генерируется.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.

Фильтры обзоров