Xenogarden ist ein düsteres Sci-Fi-Strategiespiel, in dem du einen außerirdischen Schwarm ausbreitest, Synapsen errichtest, deinen Kern verteidigst und menschliche Verteidiger überwältigst, bevor sie dein lebendes Netzwerk zerstören.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Xenogarden verbindet organischen Basenbau, Echtzeitverteidigung und ein mutationsbasiertes Fortschrittssystem. Die zentrale Spielschleife ist bereits spielbar, aber insbesondere Balance, Spieltempo und strategische Lesbarkeit profitieren stark von Erfahrungen und Daten echter Spieler.

Aufbauend auf dem Feedback möchten wir den Early Access nutzen, um gemeinsam mit der Community vor allem die Schwierigkeitskurve, Gegnerwellen, Ressourcenökonomie, Anführer, Mutationen und unterschiedlichen Spielstile weiterzuentwickeln.

Early Access ist für uns kein Ersatz für die Fertigstellung, sondern die Phase, in der wir das vorhandene Fundament gezielt verfeinern und Xenogarden zu einem langfristig motivierenden Strategiespiel ausbauen möchten.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir rechnen derzeit mit einer Early-Access-Phase von ungefähr sechs bis zwölf Monaten. Die tatsächliche Dauer hängt davon ab, wie umfangreich das Feedback ausfällt und wie viel zusätzliche Arbeit für Balance, Inhalte und technische Überarbeitung erforderlich ist.

Unser Ziel ist es, den Early Access erst dann zu verlassen, wenn das Spiel den angestrebten Umfang, die notwendige Stabilität und eine überzeugende Balance erreicht hat.
“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion soll gegenüber der Early-Access-Version mehr Missionen, zusätzliche erzählerische Inhalte und eine größere Vielfalt an strategischen Möglichkeiten bieten.

Geplant sind unter anderem eine stärkere Unterscheidung der Anführer und ihrer Spielstile, weitere Mutationen und Gegnerkonstellationen, abwechslungsreichere Biome sowie Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Einführung, Audio, visueller Darstellung und Performance.

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf einer ausgewogenen Ressourcenökonomie, nachvollziehbaren Schwierigkeitsstufen und Gegnerwellen, die durch Zusammensetzung und Verhalten herausfordern, anstatt hauptsächlich über steigende Lebenspunkte.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version bietet eine vollständig spielbare Kernschleife. Spieler lassen einen außerirdischen Organismus wachsen, sammeln Ressourcen, errichten lebende Gebäude, wählen Mutationen und verteidigen ihr Gebiet gegen gegnerische Angriffe.

Bestehende Missionen können vollständig gespielt werden und enthalten unterschiedliche Missionsziele, Anführer, Biome, Gebäude, Fähigkeiten und Kartenentscheidungen. Auch die Infektion und Assimilation humanoider Strukturen ist bereits Teil des Spiels.

Die wichtigsten Entwicklungsbereiche während des Early Access sind derzeit Balance, Spieltempo, Gegnerzusammensetzung, Ressourcenverteilung, Missionsvielfalt, Benutzeroberfläche, Performance und allgemeiner Feinschliff.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis mit wachsendem Umfang und dem Übergang zur Vollversion moderat zu erhöhen. Damit soll der zusätzliche Inhalt sowie der höhere Grad an Balance, technischer Stabilität und Feinschliff berücksichtigt werden.

Mögliche Preisänderungen werden im Voraus angekündigt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to gather feedback primarily through the Steam Discussion forums, reviews, bug reports, and focused questions about individual gameplay systems.

We are especially interested in player experiences with difficulty settings, the resource economy, enemy waves, leader and mutation combinations, mission objectives, the user interface, and performance.

Major changes will be explained through update posts and patch notes. We will not implement every individual suggestion without consideration, but we will look for recurring issues and meaningful improvements while preserving Xenogarden’s core identity.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

XENOGARDEN

Xenogarden ist ein düsteres Sci-Fi-Strategiespiel über Wachstum, Befall und Kontrolle. Du führst einen außerirdischen Organismus, der sich über eine feindliche Welt ausbreitet, Synapsen-Knoten errichtet und seine Kreaturen gegen menschliche Verteidiger entfesselt.

Du bist nicht der Held dieser Geschichte.
Du bist das, was unter der Erde erwacht.

Errichte dein lebendes Netzwerk

Breite deinen Einfluss über die Karte aus, indem du Synapsen platzierst und neue Bereiche kontrollierst. Dein Kern ist das Zentrum des Schwarms – wird er zerstört, endet die Invasion.

Jede Entscheidung erweitert dein Reich oder öffnet eine Schwachstelle.

Wähle deine Anführerin

Unterschiedliche Anführerinnen verändern deinen Spielstil mit eigenen Stärken, Schwächen und thematischen Fähigkeiten.

Dornen, Gift, Brut, Kristall und eisige Schönheit sind nicht nur Dekoration – sie bestimmen, wie dein Xenogarden wächst, kämpft und überlebt.

Kämpfe um Kontrolle

Menschen werden versuchen, deine Ausbreitung zurückzudrängen, deine Synapsen zu zerstören und deinen Kern zu vernichten. Reagiere schnell, verstärke wichtige Zonen und entwickle deinen Schwarm weiter, bevor die Verteidigung dich ausbrennt.

Features

  • Baue ein außerirdisches Kontrollnetzwerk über die Karte auf

  • Verteidige deinen Kern gegen menschliche Angriffe

  • Schalte unterschiedliche Anführerinnen mit eigenen Boni frei

  • Kombiniere Wachstum, Verteidigung und aggressive Ausbreitung

  • Erlebe eine düstere Alien-Invasion aus Sicht des Schwarms

  • Mehrere Sieg- und Niederlage-Bildschirme je nach Avatar

  • Atmosphärischer Sci-Fi-Horror mit Strategie- und Roguelite-Elementen

Aktueller Entwicklungsstand

Xenogarden befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung. Inhalte, Balance, Grafik, Sound und Spielfunktionen können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Bei der Entwicklung von Xenogarden wurden generative KI-gestützte Werkzeuge unterstützend eingesetzt.

Dies betrifft insbesondere die Erstellung und Überarbeitung ausgewählter visueller Inhalte wie Konzeptgrafiken, Artworks, Texturen, Marketingmaterialien und Shopseiten-Grafiken sowie unterstützende Arbeiten an Texten, Lokalisierung, Sound-/Musikideen und kreativen Entwürfen.

Alle im Spiel enthaltenen Inhalte sind vorab erstellt, ausgewählt, geprüft und kuratiert. Während des Gameplays werden keine neuen KI-generierten Inhalte erzeugt. Das Spiel verbindet sich während des Gameplays nicht mit externen KI-Diensten.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible GPU with WebGL 2.0 support
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible sound card
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