Koop-Survival- und Extraction-Horror mit Freunden: Looksmaxxing gegen eine steigende Quote. Plündert Studentenpartys, während etwas den Hässlichsten jagt. Braut Peptide, wagt riskante Eingriffe und erreicht True Adam, bevor es euch ins Nebenzimmer zerrt.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Das Spiel ist bereits im Koop mit einem vollständigen Spielablauf spielbar, aber ich möchte es gemeinsam mit der Community verbessern. Ich will herausfinden, was sich ausnutzen lässt, welche Gegner bedrohlich bleiben und welche Systeme die lustigsten oder denkwürdigsten Situationen erzeugen. Die Gegner brauchen außerdem sorgfältigeres Design und mehr Vielfalt. Das Zusammenspiel von Looksmaxxing und Gameplay bietet eine interessante Balance. Ich wünsche mir mehr Zeit und Feedback, um sie richtig abzustimmen. Bis hierhin war es viel Arbeit, aber ich bin überzeugt, dass chaotischere Extraction-Runden, die von eurem Aussehen und euren Werkzeugen abhängen, das Spiel noch unterhaltsamer machen. Ich möchte mehr einzigartige Erlebnisse schaffen, die gut mit Gegenständen wie Gua Sha und Spieleraktionen wie Mewing zusammenspielen. Ich werde sämtliches Spielerfeedback berücksichtigen, Fehler beheben, Systeme abstimmen und den Schwierigkeitsgrad ausbalancieren, damit sich das Spielen spaßiger und lohnender anfühlt.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich plane ungefähr 3 bis 6 Monate im Early Access.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die grundlegende Spielschleife steht bereits. Für die Vollversion möchte ich sie vertiefen und verfeinern. Ich plane:
- Mehr Gegnertypen sowie neue Gefahren, Ereignisse und Begegnungen
- Mehr Gegenstände, eine umfangreichere Dungeon-Generierung im Verbindungshaus sowie weitere Orte und Aktivitäten zwischen den Partys
- Tiefere Looksmaxxing-Progression und stärkere Konsequenzen eurer Entscheidungen
- Verbesserungen an Gegner-KI, Balance und Spielgefühl
- Mehr Audio, eine verfeinerte Benutzeroberfläche sowie zusätzliche Optionen für Barrierefreiheit und Lokalisierung
- Weitere Verbesserungen an Multiplayer-Stabilität und Performance
- Noch albernere Todesarten, etwa durch Fallen
- Mehr Animationen für die Benutzung von Gegenständen“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel ist bereits vollständig im Online-Koop spielbar, mit steigenden Quoten, die innerhalb einer Frist erfüllt werden müssen.
Derzeit enthalten:
- 6 Level, davon 2 vollständig prozedural generiert
- 15 Gegner
- 82 Errungenschaften
- 64 Gegenstände + 62 Lebensmittelartikel, insgesamt 126
- 7 aufstellbare Upgrades

Dies ist eine echte Early-Access-Version: Rechnet mit Bugs, Ecken und Kanten, stellenweise Platzhaltergrafiken und Systemen, die sich beim Abstimmen noch ändern. Kauft Mogged bitte für das, was es heute ist: ein raues, aber vollständiges und tatsächlich spielbares Koop-Erlebnis, nicht für das, was es später werden könnte.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ich könnte den Preis im Laufe des Early Access mit zusätzlichen Inhalten und Verbesserungen erhöhen und beim Verlassen des Early Access erneut anheben. Der Kauf während des Early Access wird immer die günstigste Möglichkeit sein, Mogged zu erhalten. Alle Early-Access-Besitzer behalten das vollständige Spiel ohne Zusatzkosten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich höre auf die Community in den Steam-Foren, im Communityhub und auf einem Discord, auf dem Spieler Bugs melden, Clips teilen und Ideen vorschlagen können. Da Mogged ein Koop-Spiel ist, bestimmt Gruppenfeedback zu Balance und Gegnerdesign direkt meine nächsten Arbeitsschritte. Ich möchte Fortschritte und die Gründe für Entscheidungen teilen, damit ihr die Richtung der Entwicklung nachvollziehen könnt.“
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Infos zum Spiel

Mogged: Looksmaxx or Die ist eine Koop-Horrorkomödie für 1–8 Spieler mit Proximity-Voicechat. Werdet heiß, bevor euch auf der Party etwas erwischt. Mit spaßiger Physik und einer knackigen Extraction-Schleife.

Ihr und eure Freunde habt einen Pakt geschlossen: Jede Woche besser aussehen und eine immer höhere Quote erreichen. Schafft ihr das nicht, gebt ihr euch gemeinsam der Hoffnungslosigkeit hin. Game over.

DER ABLAUF

TAGSÜBER LOOKSMAXXEN
Kauft Vorräte, betreibt Softmaxxing und macht euch vorzeigbar. Wenn ihr zu übel ausseht, lässt euch nicht einmal der Türsteher auf die Party.

NACHTS FEIERN

Durchwühlt die Schränke des Verbindungshauses nach Looksmaxxing-Schmuggelware, während drinnen etwas den hässlichsten Menschen aufspürt, den es finden kann. Geht diskret vor und bleibt vor allem hübscher als mindestens einer eurer Freunde.

BIS 5 UHR ZU HAUSE SEIN

Alles, was ihr nach der Sperrstunde noch bei euch tragt, wird konfisziert. Verkauft überschüssige Ausrüstung, um euren Aufstieg zu finanzieren.

Und wieder von vorn.

Lief es gut, herzlichen Glückwunsch: Die Quote steigt.

Verfehlt eure Gruppe die Quote, keine Panik. Steigt in illegale Medikamente, dubiose Eingriffe, Aktienhandel oder ehrliche Arbeit ein. Hauptsache, der Durchschnitt steigt.

DER AUFSTIEG

Hübscher als eure Freunde zu sein hält euch am Leben. Die Looks-Quote zu übertreffen hält den Run am Leben.

Startet unter 3/10 und arbeitet euch mit geklauten Produkten, fragwürdigen Eingriffen und immer experimentelleren Forschungspeptiden in Richtung 10 vor. Stapelt genug Wirkstoffe, und vielleicht überwindet ihr sogar eure genetischen Grenzen.

Füllt euer Wohnheimzimmer mit Geräten, die eure Aura schützen, euer Cortisol regulieren und das Zimmer dem Vermieter immer schwerer erklärbar machen. Baut euer illegales Pharmageschäft auf. Lasst euch wieder einstellen und spielt bei Bedarf mit einem Ferrari die Reichen.

Und wenn Looksmaxxing nicht mehr reicht, gibt es immer noch aggressivere Formen des Moggings.

DIE UMGEBUNG

APARTMENT
Euer sicherer Rückzugsort.

MAXMART
Alles für verantwortungsvolles Softmaxxing: Hautpflege, Lebensmittel, Haushaltsbedarf, Bananen, Ananas und einige Dinge, die man besser nicht kombinieren sollte.

DAS AUSSENGELÄNDE
Eine Waldstraße verbindet die Zivilisation mit dem Verbindungshaus. Tagsüber idyllisch. Nachts ein furchtbarer Ort, um hässlich zu sein.

DAS VERBINDUNGSHAUS

Eure Hauptquelle für Looksmaxxing-Schmuggelware. Mischt euch unter die Partygäste, moggt sie und klaut alles, was den Gruppendurchschnitt steigern könnte. Was auch immer da drin ist, hat Ansprüche. Der Kelleraufzug fährt endlos abwärts. Zählt also eure Schritte, sonst kommt ihr nicht zurück.

DAS KELLERLABOR

Eure Pharma-Zentrale. Mischt Lebensmittel mit Forschungschemikalien, testet experimentelle Dosen an euren Freunden, schreibt die Wirkung aufs Etikett und verkauft die Charge an jemanden mit noch weniger Urteilsvermögen. Verarbeitet gelegentlich einen Freund zu einer hochwertigen Zutat. Haltet einen Feuerlöscher bereit.

DIE FEATURES

  • Umfangreiche Looksmaxxing-Progression

  • Zufällig generierte Extraction-Level auf Studentenpartys

  • Eine ständig steigende Looks-Quote

  • Euer Aussehen bestimmt das Gameplay

  • Der hässlichste Spieler wird gejagt

  • 15 Gegner

  • Koop für 1–8 Spieler mit Proximity-Voicechat

  • Schrotflinten

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI tools were used in a limited way to help generate parts of some in-game comedic images and voice barks, which were then edited, refined, and finalized by human artists.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

MOGGED is a horror comedy about looksmaxxing culture. It contains:

Violence and gore. Players and NPCs are killed with fists, a hammer and a shotgun. There is blood, corpses and ragdolls. One machine in the game grinds bodies into meat.

Drugs and alcohol. The game is built around performance enhancing drugs. Players inject peptides and steroids, some named after real substances, and can manufacture and sell them. Beer and cigarettes can be consumed. Characters speak favourably about drug use. The tone is satirical and the drugs carry side effects, but the subject is central to the game.

Self-harm. The game references bonesmashing, a real practice where people strike their own face to change its bone structure. It is not something to try. In the game, using the hammer for bonesmashing provides an insignificant, nearly immeasurable improvement at the cost of significantly injuring your player.

Horror. Sudden scares, stalking enemies and dark environments.

Language and humor. Swearing and crude jokes about bodies, death, mental health and drug use.

Online. The game has open voice chat. Valve does not rate what other players say.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-10100 / Intel Core i5-1235U / AMD Ryzen 5 5500U
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 570 / Intel Iris Xe Graphics
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 720p, Potato preset. Microphone for voice chat.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, High preset. Microphone for voice chat.
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