Lombong asteroid, berdagang antara stesen, buru lanun, selesaikan kontrak, dan siasat isyarat misteri dalam kotak pasir angkasa pandangan atas. Temui kapal dan peralatan yang dijana secara prosedural, bina konfigurasi sendiri, dan bertahan dalam galaksi yang tidak menentu.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“Ore Bastards is a game about freedom, discovery, and survival in an endless procedural universe. Since its core systems — mining, trading, combat, exploration, ship upgrades, NPC traffic, pirates, stations, and the economy — all interact with each other, Early Access is the best way to shape the game with real player feedback.

The main gameplay loop is already playable, but we want the community to help us balance progression, improve combat and exploration, expand points of interest, polish the interface, and make the universe feel even more alive.

Our goal is to grow Ore Bastards together with players and turn it into a richer, deeper, and more surprising space mining adventure.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“We expect Ore Bastards to be in Early Access for around 6 to 12 months.

The exact timeline may change based on player feedback, balancing needs, and the amount of new content added during development. We do not want to rush the full release; our goal is to leave Early Access when the game feels stable, polished, balanced, and rich enough to represent the full vision of Ore Bastards.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“The Early Access version of Ore Bastards includes the core gameplay loop: mining, trading, combat, exploration, ship upgrades, stations, pirates, missions, NPC activity, and procedural regions.

For the full version, we plan to expand the game with more content, improved balance, additional points of interest, more ships and equipment, deeper progression, and a more polished overall experience.

However, the game is currently in active development. During Early Access, we want to shape Ore Bastards together with the community. Player feedback may lead us to add new features, revise existing systems, rebalance progression, or remove ideas that do not improve the game.

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“The Early Access version of Ore Bastards is currently a playable beta with the main gameplay loop already in place.

Players can mine resources, trade, fight pirates, upgrade ships, equip turrets, complete missions, explore procedural regions, visit stations, encounter NPC activity, and discover points of interest across an expanding universe.

The game is still in active development, so some features, balance, content, and systems may change during Early Access. Players may also encounter bugs, unfinished elements, or areas that need more polish.

Our goal during Early Access is to improve stability, balance, progression, combat, exploration, economy, performance, and overall variety with the help of community feedback.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Yes. Ore Bastards is planned to be priced lower during Early Access.

As we add more content, improve existing systems, polish the game, and move toward the full release, the price may increase. We want Early Access players to receive a better value for supporting the game during development.

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“We plan to involve the community through the **Steam forums**, where players can share feedback, suggestions, bug reports, balance concerns, and ideas for future updates.

During Early Access, we want to actively listen to the community and use player feedback to improve progression, combat, exploration, economy, interface polish, performance, missions, points of interest, ships, equipment, and the overall feel of the universe.

While we may not be able to implement every suggestion, we want players to have a meaningful role in shaping Ore Bastards as it grows toward the full release.
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Akan datang

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini




BERMULA DENGAN TIADA APA-APA. LOMBONG JALANMU KE PUNCAK.

Ore Bastards ialah permainan kotak pasir perlombongan angkasa pandangan atas, tempat anda bermula dengan kapal yang rapuh, akaun bank yang hampir kosong, dan satu rancangan mudah:

Jadi kaya tanpa diletupkan berkecai.

Lombong asteroid, angkut bijih ke stesen, berdagang sumber, selesaikan kontrak, terokai wilayah jauh, lawan lanun, dan banyak lagi.

Setiap ekspedisi boleh membawa anda kepada mendapan berharga, bangkai kapal terbiar, serangan hendap, isyarat kecemasan, penemuan aneh, atau peralatan yang mengubah kapal anda sepenuhnya.

LOMBONG, BERDAGANG, DAN BERKEMBANG

Ekstrak pelbagai jenis bijih dan kristal daripada medan asteroid di seluruh galaksi.

Urus ruang kargo yang terhad, bandingkan harga antara stesen, lindungi sumber berharga dalam simpanan stesen, dan laburkan keuntungan anda pada kapal, peralatan, dan peningkatan yang lebih baik.

Sesetengah wilayah agak selamat.

Wilayah lain mengandungi sumber nadir, musuh yang lebih kuat, dan peluang yang berbaloi untuk mempertaruhkan segalanya.

Semakin jauh anda mengembara, semakin besar bahaya dan potensi ganjarannya.

BINA KONFIGURASI KAPAL ANDA SENDIRI

Lengkapkan kapal anda dengan turet perlombongan, tempur, dan peluru berpandu.

Pasang sistem dalaman yang meningkatkan:

  • Kuasa perlombongan

  • Kerosakan senjata

  • Perisai

  • Enjin

  • Pengimbas

  • Sistem pembaikan

  • Kapasiti kargo

  • Dan banyak lagi

Kapal, turet, dan sistem dalaman mempunyai statistik, pengubah, serta tahap kelangkaan yang dijana secara prosedural.

Item yang baru ditemui boleh meningkatkan hasil perlombongan, memperkuat kuasa tembakan, menambah kapasiti kargo, mengukuhkan perisai, atau membawa kapal anda ke binaan yang sama sekali berbeza.

Tiada satu kapal yang sempurna.

Kelajuan, perisai badan, perisai tenaga, ruang kargo, kecekapan perlombongan, jarak senjata, kerosakan, dan banyak atribut lain bersaing untuk slot peralatan anda yang terhad.

AKTIFKAN KEUPAYAAN KAPAL YANG HEBAT

Sesetengah peralatan memberikan keupayaan aktif yang boleh mengubah hasil sesuatu ekspedisi.

Gunakan keupayaan untuk:

  • Mengecas perisai secara berlebihan

  • Memaksa enjin melepasi had normal

  • Melumpuhkan musuh berdekatan dengan denyutan elektromagnet

  • Membaiki kerosakan kritikal

  • Meningkatkan sistem perlombongan

  • Melakukan overclock pada turet

  • Dan banyak lagi

Keupayaan yang tepat pada masa yang sesuai boleh menyelamatkan kapal, kargo, dan mungkin juga pilihan kerjaya anda yang meragukan.

TEROKAI GALAKSI YANG LUAS

Mengembara antara sektor dan wilayah menggunakan sistem navigasi tiga lapisan:

  • Peta Galaksi

  • Navigasi Wilayah

  • Pengimbas Tempatan

Temui:

  • Stesen

  • Gerbang

  • Zon perlombongan

  • Lokasi bangkai kapal

  • Aktiviti lanun

  • Lokasi misi

  • Isyarat tidak diketahui

  • Dan banyak lagi

Rancang laluan merentasi galaksi dan gunakan mod jelajah untuk menempuh jarak yang sangat jauh dalam sesuatu wilayah.

Peta merekod tempat yang anda temui, membolehkan anda kembali ke kawasan perlombongan berharga, lokasi berbahaya, sasaran misi, bangkai kapal lama anda, dan penemuan penting lain.

IKUTI ISYARAT TIDAK DIKETAHUI

Tidak semua isyarat mendedahkan sifat sebenarnya dengan serta-merta.

Kenalan dari jauh boleh membawa anda ke:

  • Medan bijih yang kaya

  • Kawasan kristal

  • Simpanan lanun

  • Kapal kargo terbiar

  • Kapal hanyut

  • Pangkalan lanun tersembunyi

  • Suar navigasi

  • Pod melarikan diri

  • Tanah perkuburan kapal utama

  • Struktur anomali

  • Serangan hendap

  • Sesuatu yang tidak dimiliki oleh mana-mana puak manusia yang diketahui

  • Dan banyak lagi

Sesetengah penemuan memberikan peralatan, sumber, atau maklumat yang berharga.

Yang lain mendedahkan lokasi baharu, memulakan rangkaian peristiwa, atau memerangkap kapten yang cuai.

Setiap isyarat tidak diketahui ialah alasan untuk mengembara sedikit lebih jauh.

SELESAIKAN KONTRAK STESEN

Stesen menawarkan misi berdasarkan fungsi, lokasi, dan ancaman di sekitarnya.

Ambil kontrak yang melibatkan:

  • Penghantaran bijih

  • Pengangkutan kargo

  • Pemburuan lanun

  • Pertahanan stesen

  • Pengiring pelombong

  • Operasi penyelamatan bangkai

  • Ujian senjata prototaip

  • Ekspedisi berbahaya

  • Dan banyak lagi

Destinasi misi boleh dijejak melalui Info Kapal dan dipaparkan terus pada peta.

Tidak semua stesen menawarkan setiap jenis kontrak, jadi perjalanan antara stesen membuka peluang baharu.

LAWAN LANUN DAN LINDUNGI KAPAL ANDA

Lanun boleh:

  • Menyerang pelombong

  • Mempertahankan lokasi berharga

  • Menduduki pangkalan tersembunyi

  • Menyerang hendap pengembara

  • Memburu anda di ruang angkasa terbuka

  • Dan banyak lagi

Gunakan jenis turet khusus, fokus pada sasaran keutamaan, urus perisai, baiki sistem rosak, dan aktifkan keupayaan kapal semasa pertempuran.

Turet perlombongan direka untuk memecahkan asteroid dengan cekap.

Turet tempur dibina untuk memusnahkan kapal.

Turet peluru berpandu menyediakan kuasa tembakan berat terhadap sasaran berbahaya.

Memilih konfigurasi yang tepat selalunya lebih penting daripada sekadar memasang peralatan paling mahal.

SELAMATKAN MANGSA YANG TERSELAMAT

Semasa meneroka, anda mungkin menemui pod melarikan diri dan mangsa yang terdampar.

Anak kapal yang diselamatkan boleh memberikan bonus kekal kepada:

  • Perlombongan

  • Pertempuran

  • Navigasi

  • Pengurusan kargo

  • Sistem pembaikan

  • Dan banyak lagi

Setiap mangsa yang terselamat mempunyai nama, profesion, dan sejarah peribadi.

Membawa seseorang pulang dengan selamat mungkin lebih berharga daripada apa sahaja yang dibawa dalam pod melarikan diri mereka.

KEHILANGAN KAPAL BUKANLAH PENAMAT

Ore Bastards menggunakan sistem simpanan berasaskan stesen, dan kehilangan kapal membawa akibat yang nyata.

Setiap perjalanan jauh dari tempat selamat membawa risiko sebenar.

Apabila kapal anda musnah, anda boleh melarikan diri dengan pod, menghantar isyarat kecemasan, dan menunggu kapal penyelamat.

Kembali dengan selamat tidak memulihkan semua yang telah hilang.

Kapal anda yang musnah kekal di angkasa untuk tempoh terhad, membolehkan anda kembali ke bangkai dan cuba mendapatkan semula sebahagian peralatannya.

Kegagalan ada harganya.

Namun kegagalan juga boleh menjadi permulaan kisah yang lain.

GALAKSI YANG TIDAK BERPUTAR MENGELILINGI ANDA

Pelombong NPC terus bekerja di medan asteroid.

Lanun mencari sasaran yang lemah.

Stesen menyediakan pelbagai perkhidmatan, peralatan, misi, peluang perdagangan, dan banyak lagi.

Pertempuran dan pertemuan boleh bermula tanpa penglibatan anda.

Anda bukan penyelamat terpilih bagi alam semesta.

Anda hanyalah seorang lagi kapten yang cuba bertahan hidup, mencari wang, dan mengelak daripada menjadi titik minat kekal pada pengimbas orang lain.

PILIH HALUAN ANDA SENDIRI

Jadilah:

  • Pelombong industri

  • Pedagang pengembara

  • Pemburu lanun

  • Peneroka angkasa jauh

  • Atau sesuatu yang sama sekali berbeza

Bina:

  • Kapal perlombongan yang pantas

  • Kapal tempur berperisai tebal

  • Platform peluru berpandu

  • Kapal pengangkut kargo

  • Kapal pelbagai guna yang seimbang

  • Atau gabungan tidak stabil yang disatukan oleh alat ganti dan keputusasaan kewangan

Sentiasa ada wilayah lain untuk diterokai, kapal lain untuk ditemui, kekayaan lain untuk diraih, dan ancaman lain yang menunggu dalam kegelapan.

ANGKASA MEMERLUKAN RUNUT BUNYI

Semasa anda bergerak dari satu pengembaraan ke pengembaraan seterusnya merentasi angkasa tanpa penghujung, pemain muzik OREAMP anda akan sentiasa bersedia memainkan runut bunyi permainan.

Pilih trek, lompat ke hadapan, mainkan semula kegemaran anda, dan berikan setiap ekspedisi perlombongan, pertempuran lanun, serta perjalanan jauh muzik yang selayaknya.

Kerana meneroka galaksi tanpa penghujung dalam kesunyian sememangnya tidak boleh diterima.

CIRI-CIRI UTAMA

  • Penerbangan angkasa, perlombongan, perdagangan, penerokaan, dan pertempuran pandangan atas

  • Pelbagai sektor dan wilayah yang dihubungkan oleh rangkaian navigasi besar

  • Kapal, turet, sistem dalaman, dan pengubah item yang dijana secara prosedural

  • Pengkhususan turet perlombongan, tempur, dan peluru berpandu

  • Keupayaan aktif kapal dan penyesuaian binaan yang luas

  • Peta Galaksi, Navigasi Wilayah, dan Pengimbas Tempatan

  • Mod jelajah untuk menempuh jarak yang sangat jauh

  • Misi stesen dan pelbagai jenis kontrak

  • Titik minat yang boleh ditemui dan rangkaian isyarat tidak diketahui

  • Pelombong NPC, lanun, dan pertemuan dinamik

  • Penyelamatan anak kapal dan bonus kekal

  • Kehilangan kapal dengan akibat nyata, penyelamatan, dan pemulihan bangkai

  • Simpanan stesen global dan pengurusan kargo

  • Prolog yang boleh dimainkan dan tutorial berpandu

  • Kodex dalam permainan yang menerangkan sistem utama

  • Pemain muzik terbina dalam untuk ekspedisi panjang

  • Sokongan untuk pelbagai bahasa antara muka

  • Dan banyak lagi

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

AI-assisted tools were used in a limited capacity during development, in line with modern creative production workflows, to help create the game’s cover artwork and certain in-game illustrations.

All AI-assisted materials were manually reviewed, edited, refined, and adapted by our team before being included in the game or on the store page. These assets were not used in their original generated form.

The game does not use live generative AI during gameplay.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Pemproses: Intel Core i3 atau lebih baik
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: Kad grafik bersepadu
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: 95 IQ.
    Dicadangkan:
    • OS: Windows 10
    • Pemproses: Intel core i5 or better
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Internal graphic card
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: 120 IQ.
Tiada ulasan untuk produk ini

Anda boleh menulis ulasan anda untuk produk ini untuk berkongsi pengalaman anda dengan komuniti. Untuk menulis ulasan anda, gunakan kawasan di atas butang pembelian pada halaman ini.

Penapis Ulasan