Experience real sword fighting in Reverence.With total control over your body, you carve your own destiny in this first and third person, multiplayer, combat experience. With the Muscle Memory System you can intuitively control all your limbs and even tweak your muscle memory to create a unique style.
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Data de lançamento:
13/set./2016
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Our mission is to provide complete control and freedom, and we strive to deliver the most comprehensive and realistic combat experience. However, please keep in mind we are a small independent studio with an even smaller budget. Our independence allows us to stay true to our vision and innovate into unexplored territory, but the final product will likely not have the mainstream production value of multi-million dollar budget AAA titles.

With that in mind, it's also not done and still under active development - some things work, some things don't. We are excited to share Reverence on early access because we know it will be unlike anything you've ever played."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Approximately 5-6 months"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"As we work toward the full version, the core goal will be to give the player total control. For example we have several features, such as climbing and parkour, that are partially developed but need additional polish before being released. Continuing to improve our virtual reality integrations will be also be a priority.

At this time, we want to avoid laying out to many specific promises to leave development time open to respond to the needs and requests of the Community.

Additionally, we will be releasing new weapons and content regularly during early access as we work our way toward the full version."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Reverence currently features functional multiplayer and includes support for virtual reality devices. It also includes editors so the game can be extended by the community. Some features are currently in development and there are still bugs that need to be ironed out."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"We plan to gradually raise the price as we ship new content and features."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"The Community is very important to the development process. Reverence includes a Muscle Memory editor so players can create and share their own unique moves, styles, and stances.

Additionally, Reverence is treading on relatively unexplored territory of giving total control to a player, so a lot has to be invented as we go. A big reason for releasing on early access is to get feedback at a stage where a lot is open to change."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Compatível com RV

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Sobre este jogo

Experience real sword fighting in Reverence.

With total control over your body, you carve your own destiny in this first and third person, multiplayer, combat experience. With the Muscle Memory System you can intuitively control all your limbs and even tweak your muscle memory to create a unique style. To get the edge necessary to defeat a worthy opponent, you can override your muscle memory to make adjustments to your strikes in real time. When we have the autonomy to craft the execution of an individual strike when we see an opening a deeper level of immersion unfolds.

Reverence currently supports mouse, keyboard, gamepad, and virtual reality devices. Motion controller support coming Q4 2016. Reverence does NOT require VR.

ATTENTION VR USERS

The VR integration is at a very early, and in some ways, experimental stage. Unless you would like to actively support development, we suggest waiting to purchase the game for more polished VR experience. Feedback from early adopters will help to shape the VR integration. Also, please note that motion controller support is coming soon.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 SP1
    • Processador: 2 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX®-compatible
    • Compatibilidade com RV: SteamVR
    Recomendados:
    • SO: Windows 10 64bit
    • Processador: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 980
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX®-compatible
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X Lion 10.7
    • Processador: 2 ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: OS X Mavericks
    • Processador: 3 ghz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível

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