Vos armes combattent. Vous forgez la légende. Orbsmith est un auto-battler idle où vous pariez des orbes magiques pour créer un équipement god-roll, traquez des tirages impossibles et laissez votre build tuer à votre place. Un orbe de plus. Une partie de plus. Une légende de plus.

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À propos de ce jeu

Vos armes combattent. Vous forgez la légende.

Ce n'est pas vous qui maniez l'épée. C'est vous qui forgez l'épée qui gagne.

Orbsmith est un auto-battler idle bâti sur une question qui rend accro : et si le prochain orbe était LE bon ? Insérez des orbes magiques dans votre équipement, pariez à chaque tirage et traquez ce god-roll parfait qui transforme une partie perdue d'avance en une partie inarrêtable.

Ensuite, détendez-vous. Vos armes combattent toutes seules — et votre build vous porte, ou pas.

Pourquoi vous allez y perdre des heures

  • Chaque orbe est un pari — Tirez pour la puissance, tentez le sort, priez pour la stat légendaire.

  • C'est votre équipement qui se bat— Regardez votre loadout faire ses preuves face à des ennemis sans fin.

  • Traquez le god-roll — Empilez les modificateurs rares pour des builds cassés qui brisent le jeu.

  • Ça ne s'arrête jamais — Les chiffres grimpent en votre absence. Revenez plus fort, à chaque fois.

Juste une partie de plus — Il y a toujours un meilleur tirage, une percée plus profonde, une plus grosse récompense.

10 biomes. 10 façons de mourir.

Le monde ne devient pas plus facile — il devient plus étrange. Frayez-vous un chemin à travers 10 biomes distincts, chacun avec ses propres monstres, ses propres menaces et son propre butin qui n'attend que d'être forgé.

  • Forêt Enchantée — Là où commence le voyage, et où les arbres vous observent.

  • Ruines du Désert — D'antiques gardiens s'éveillent sous les sables brûlants.

  • Toundra Gelée — Des horreurs de givre qui pulvérisent les builds fragiles au contact.

  • Cratère Volcanique — Des bêtes de magma rôdent là où seul le forgeron le plus téméraire survit.

  • Cimetière Maudit — Les morts ne reposent pas, et ils ont faim de votre équipement.

  • Récif Sous-marin — Magnifique, lumineux et grouillant de choses qui mordent.

  • Donjon Obscur — Pierre froide, monstres plus froids encore et butin qui vaut le risque.

  • Marais aux Champignons — Spores toxiques et créatures tordues qui refusent de rester à terre.

  • Sommet de la Montagne — L'air se raréfie, la montée se redresse, les ennemis s'aiguisent.

  • Vide Cosmique — La fin de tout. Seules les légendes du god-roll parviennent jusqu'ici.

Chaque biome a son apparence, son ambiance et sa façon de combattre. Ce qui a écrasé votre build dans la région précédente n'est que l'échauffement de la suivante. Adaptez votre équipement, traquez de nouveaux tirages et découvrez jusqu'où vous pouvez vraiment descendre.

Plus de 60 ennemis. Du premier sang au cauchemar.

Votre première victime ne vous ralentira même pas. La dernière pourrait mettre fin à votre partie. Orbsmith lance plus de 60 types d'ennemis contre votre build — de la chair à canon que vous balayez en pilote automatique aux horreurs brutales de fin de partie qui punissent chaque tirage faible et chaque loadout paresseux. Chaque biome apporte de nouvelles menaces aux nouvelles ruses, et plus vous descendez, plus elles deviennent féroces. Forgez plus malin. Tirez mieux. Ou restez à la traîne.

En développement — montez à bord tôt

Orbsmith est en cours de création en ce moment même, et la boucle de jeu est déjà dangereusement addictive. Ajoutez-le à votre liste de souhaits pour suivre l'aventure, être prévenu dès sa sortie et aider à façonner la suite.

Ajoutez Orbsmith à votre liste de souhaits. Forgez les orbes. Décrochez la légende.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some 2D visual assets in Orbsmith — including item icons,
enemy artwork, environment backgrounds, UI elements, and
store page imagery — were created using generative AI tools
as part of an iterative pipeline involving custom prompts,
human curation, and post-processing in Photoshop.

All gameplay code, game design, mechanics, balancing, item
systems, and audio are created by the developer without
generative AI.

No AI content is generated live during gameplay. All assets
are static and shipped with the build.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i3-3220 / AMD FX-4300 ou équivalent
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 / GPU intégré équivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or better
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel UHD 620 / NVIDIA GTX 750 or better
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
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