Brainrot Autobattler is a chaotic roguelite auto-battler/autochess where you buy brainrot units, evolve them into stronger forms, trigger trait synergies, and survive a run full of shops, bosses, boons, and bad decisions.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Brainrot Autobattler is already playable, but it is the kind of game that benefits heavily from balance feedback, build variety, and community testing. Early Access will help us tune units, traits, boons, bosses, difficulty, pacing, and run variety based on real player behavior before the full release.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We currently expect Brainrot Autobattler to stay in Early Access for around 3-6 months. This may change depending on development progress, player feedback, and how much additional content and polish the game needs before the full release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand the game with more units, traits, bosses, boons, events, balance improvements, quality-of-life features, visual polish, sound improvements, localization updates, and more run variety. The core gameplay loop will remain the same: build a strange team, trigger synergies, survive the roguelite map, and adapt to each run.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current Early Access version includes the core roguelite auto-battler loop: buying units, combining them, placing them on the board, triggering trait synergies, fighting automated battles, progressing through a map, collecting rewards, choosing boons, and facing bosses. The game is playable from run start to run end, but balance, content variety, UI polish, audio, and some systems are still being improved.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to use player feedback to improve balance, pacing, difficulty, unit design, trait synergies, boon design, boss mechanics, UI clarity, and overall run variety. Community feedback will help us identify overpowered builds, weak units, confusing systems, bugs, and the types of content players want to see next.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 12. Jun. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 3 Tage

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Infos zum Spiel

GAMEPLAY

Choose your starting boons, assemble your team, and navigate through procedurally generated maps. Each layer presents new challenges: shops to buy units, elite encounters to test your strength, and boss battles that push you to your limit. Combat is automatic — your units fight based on their stats, keywords, and trait synergies. But before the battle begins, you have time to plan your formation and strategy.

FEATURES

  • 10 Rot Levels with increasing difficulty and rewards

  • Endless Mode with leaderboard

  • 7 Layers per run with varied map layouts

  • 50+ Boons to unlock and customize your playstyle

  • Multiple Trait Systems with unique synergies

  • Procedural Map Generation — no two runs are the same

  • Shop System — buy units, reroll offers, and spend gold strategically

  • Boss Battles — challenging encounters with unique mechanics

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used for store assets and some in-game assets.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible sound card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 750 / AMD R7 260 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible sound card
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