Red or Black, solo turn-based card battle, akin to Bang! or FaB, unique on its own. 100+ lost souls await you on your journey. With cards and your clever tactics, overcome these random foes - or "friends"? Use "Ball" to "capture" these souls, collect skills, and strengthen yourself on journey!

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Über diese Demo

Anime × Spielkarten × Pokémon?

Hintergrundgeschichte

Du bist in eine Welt gefallen, in der Monster herrschen und Seelen umherirren. Mächtige Geister haben die besonderen Orte besetzt, während schwache Seelen sich nur gerade so am Leben halten können. Jemand wie du, so zart und jung, sollte eigentlich keine drei Tage überleben …

„Hmm? Du scheinst hier nicht herzugehören …“

Zum Glück rettet dich eine Ladenbesitzerin namens Meng Jiang. Sie bringt dir bei, mit der Macht einfacher Spielkarten zu kämpfen – allerdings mit einer Bedingung, die du nicht ablehnen kannst: Du musst große Dämonen verprügeln und besiegen, um deine Schulden abzuarbeiten. Ob aus Dankbarkeit oder um deine Schulden zu begleichen – du brichst auf …

Spielbeschreibung

💫 Rundenbasiertes Kartenspiel mit abwechselndem Ausspielen, Einzelspieler-Kämpfe 💫

: Angriff/Blockade/Heiltrank/Zauber – Ähnlich wie „Sanguosha“ (Drei Reiche), aber mit nur zwei Kartendecks und einem einzigartigen „Rot oder Schwarz“-Regelwerk. (In diesem Spiel wird „Ausweichen“ als „Blockade“, „Pfirsich“ als „Heiltrank“ und „Plan“ als „Zauber“ bezeichnet.)

💫 400+ Fähigkeiten und Mädchen-Illustrationen 💫

: Jeder Geist besitzt eine mädchenhafte Gestalt und eigene Fähigkeiten. Besiegst du sie im Kampf, erhältst du ihre Seele – verschmilzt mit ihr und übernimmst ihre Gestalt sowie ihre Fähigkeiten. (Da du deine eigene Körpergestalt verloren hast und nur als Seele in diese Welt kamst, musst du dich mit den Seelen anderer Geister „verschmelzen“, um wieder eine äußere Form zu erlangen.)

💫 Freie Fähigkeitskombinationen 💫

: Du kannst Fähigkeiten frei kombinieren. Neben dem anfangs gewählten Fähigkeitsbaum kannst du weitere Kombinationen im Laden kaufen, durch Kampfsiege, durch Erkundungen oder durch Versiegelungen erhalten. („Alles ändert sich mit der Zeit – wir werden sehen, wer hier der wahre Endgegner ist.“)

💫 Versiegelung und Pakt 💫

: Ähnlich wie bei Pokémon oder Digimon – alle Geister können versiegelt werden. Statt sie niederzukämpfen, kannst du auch direkt Versiegelungssiegel einsetzen, um sie zu versiegeln und einen Pakt zu schließen. Bei Erfolg erhältst du sofort ihre Seele. (Öffne das Kompendium und fordere alle Geister heraus! Sammle sie alle!)

💫Zufallsabenteuer💫

: Level und Bosse werden zufällig aus mehreren Kapiteln zusammengestellt. Jedes Abenteuer birgt neue Herausforderungen. Auf jeder Ebene kannst du auf unbekannte Fähigkeitskombinationen treffen, zudem können Anomalien und Ereignisse auftreten.

💫Stimmen & Musik💫

: Erlebe lebendige Sprechertexte und Dialogsysteme im Kampf. Eine vielfältige Musikauswahl verschönert deine Reise.

💫Siegel und Pakt💫: Ähnlich wie bei Pokémon und Locke Kingdom lassen sich alle Geister versiegeln. Statt bis zum Ende zu kämpfen, kannst du direkt Siegelamulette nutzen, um sie zu versiegeln und einen Pakt zu schließen. (Baue enge Bindungen zu den Geistern auf)

💫Bindung & Entwicklung💫

: Kämpfe gemeinsam mit den Geistern, um eure Bindung zu vertiefen. Zum richtigen Zeitpunkt entwickeln sie sich weiter und schalten stärkere Fähigkeiten sowie ein neues Aussehen frei. („Nutze mich nach Herzenslust.“)

Kampf: Dialog der Karten

Als Spieler ist der Kampf ein Gespräch zwischen Karten. Entwickle einzigartige Fähigkeitskombinationen und nutze deinen Verstand, um Gegner mit unterschiedlichen Mechaniken herauszufordern.

Im Kampf können vereinzelte Sonderereignisse auftauchen, die situative Entscheidungen erfordern.

Ein umfangreiches Fähigkeitssystem wartet darauf, von Spielern erkundet zu werden.

Stimmen & Dialoge

Neben dem Dialog der Karten plaudern die Geister ständig und versuchen, mit dir zu kommunizieren.

Vielfältige Musik begleitet die Kämpfe und verschönert deine Reise.

(Dialoge und Vertonung werden in der Vollversion weiter ausgebaut.)

Kernmerkmal: Mit hundert Seelen – Versiegelung und Pakt

Über 400 verschiedene Fähigkeiten, jede verbunden mit einem eigenen Geist – ob magisches Wesen, das die Essenz von Himmel und Erde in sich vereint, ob Fabelwesen, ob der Nachklang einer Legende, ob die letzte Spur eines Verstorbenen … Jeder dieser Geister hat eine einzigartige Gestalt.

Neben der vollständigen Niederlage kannst du sie auch durch „Versiegelung“ besitzen und einen direkten Pakt mit ihrer Seele schließen. Freilich: Ein nicht geschwächter Geist lässt sich nicht so einfach versiegeln.

„Ein Geist mag besiegt werden, aber niemals zerstört.“ Vielleicht wird ein Geist, mit dem du einen Pakt geschlossen hast, dir eines Tages etwas zurückgeben – denn eure Seelen waren einst vereint. Übrigens freut sich die Ladenbesitzerin sehr darauf, dass du ihr „Buch der Geister“ mit allen Wesen vervollständigst.

Kernmerkmale: Erlange Fähigkeitsentwicklungen und baue enge Bindungen auf

Viele Geister verfügen über entwickelte Formen. In der Regel steigern Geister durch ständigen Einsatz und gemeinsame Kämpfe ihre Zuneigung zu dir und entwickeln sich zu einer stärkeren Form.

Kernregel: Rot oder Schwarz

Das Spiel verwendet einen Kartenspiel-Modus namens „Rot oder Schwarz“. Geeignet für 2–4 Spieler. Die grundlegende Spielweise ist:

🔹 Extrem kurze Regeln

Zahlenkarten = Angriff/Verteidigung, Bildkarten = Zauber, Ass/Joker = Heilung

Abwechselnd Karten ziehen, abwechselnd angreifen. 7 Lebenspunkte. Wer den Gegner besiegt, gewinnt. Ähnlich wie bei „Sanguosha“.

Beim Angriff/Verteidigung wird verglichen: Ist die Verteidigungskarte höher, nimmt man die offen ausgespielte Karte an sich.

Spezialkarten: Paar/Drilling = Tausch; Große mit kleiner zusammen = verstärkter Angriff.

In deinem Zug: Du kannst nur Karten einer Farbe ausspielen – entweder Rot oder Schwarz.

🔹 Als kleiner Merkspruch

  • 5 Karten, 7 Leben, 7 Maximum. Startspieler 5 Karten, zweiter 7.

  • 2 bis 10 = Angriff und Verteidigung. Größere Verteidigungskarte nimmt die Karte – muss aber offen gespielt werden.

  • Ass heilt 1, Joker 2. Wer Sterbenden nicht rettet, verliert.

  • J = Zerstörung, Q = Kopieren und Nehmen, K = Nehmen. Kann auch Zauber aufheben – Aufhebung kann selbst aufgehoben werden.

  • Aktiver Angriff und Zauber: Nur eine Farbe – entweder Rot oder Schwarz. Verteidigung und Aufhebung sind nicht eingeschränkt.

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Poker-Spielprinzip × Zufällige Entwicklung × Charaktersammlung

Begib dich in Rot oder Schwarz, errichte deinen eigenen Fähigkeitenbaum, zähme den Zufall mit Klugheit und Entwicklung und genieße eine abwechslungsreiche Reise strategischer Kämpfe!

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Einige Bilder des Spiels, UI、 Übersetzung, Sprache und Code mit KI-Unterstützung oder KI-Generierung

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 10
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 11
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Speicherplatz: 4096 MB verfügbarer Speicherplatz
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