Eine taktische, kartenbasierte U-Boot-Simulation im Pazifikkrieg: Anpirschen, abfangen, ungesehen zuschlagen und in die Tiefe verschwinden. Mit realistischen Instrumenten, Torpedo Data Computer (TDC), vollständiger Kampagne, Patrouillengebieten, Funkaufklärung und mehr.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 3. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Silent Shark ist eine taktische, realistisch ausgerichtete U-Boot-Simulation des Zweiten Weltkriegs, aufgebaut rund um Kartenarbeit, Schätzungen und U-Boot-Führung im Pazifik.

Verfolge Kontakte per Horchgerät, bestimme Kurs und Geschwindigkeit, identifiziere Schiffe durch das Periskop, schätze Entfernungen mit dem Stadimeter und erarbeite deine Schusslösung aus unvollständigen Informationen. Gespielt wird auf einer taktischen Karte mit historisch inspirierten Instrumenten und bewusst bedächtigen Befehlen.

Ein guter Angriff braucht Vorbereitung. Du musst aus dem richtigen Winkel anlaufen, Tiefe und Fahrt steuern, Sichtweite und Seegang berücksichtigen, die Torpedos vorbereiten und dir einen Fluchtweg offenhalten, bevor die Geleitsicherung reagiert.

Wenn Zerstörer dich orten, musst du ausweichen und erkennen, wann hart und schnell, oder langsam und leise, die bessere Wahl ist.

Kernfunktionen

  • Kartenwerkzeuge wie Zirkel, Lineal, Zeitmarken und Winkel helfen dir, den idealen Abfangkurs zu finden.

  • Realistische Nachbildungen historischer Instrumente wie Maschinentelegraf, Tiefenmesser und Stoppuhr.

  • Periskop mit 1,5-fachem und 6-fachem Zoom zeigt eine stilisierte 3D-Ansicht sichtbarer Kontakte.

  • Horchgerät zum Verfolgen von Schiffen und Geleitzügen nach Geräusch: Unterscheide Frachter und Geleitschiffe anhand der Tonhöhe.

  • Manuelle Entfernungsschätzung mit voll funktionsfähigem Stadimeter: Identifiziere das Schiff, erhalte die Masthöhe und berechne die Entfernung automatisch über den beobachteten Winkel zur Mastspitze.

  • Torpedo Data Computer (TDC) mit Position Keeper: Gib Lagewinkel, Zielgeschwindigkeit, Zielpeilung und Zielentfernung ein, um Torpedos abzufeuern, die ihr Ziel treffen können.

  • Fluten der Torpedorohre, Gyrowinkel, Fächer und Salvensteuerung mit einem Torpedoschaltkasten nach realem Vorbild.

  • Seegang, Wetter und Tageszeit haben erheblichen Einfluss auf Sichtweite und Tarnung.

  • Dynamische Thermalschichten je nach Tageszeit und Region, gemessen mit bathythermografischen Daten.

  • Zerstörergeleit, Flugzeuge, Handelsschiffe und Geleitzugbegegnungen. Zerstörer handeln nach eigenen Vorhersagen deiner Position, basierend auf einem realistischen Sonarmodell und ihren eigenen Horchgerätmessungen.

  • Tutorials, eigenständige Szenarien und ein Szenarioeditor.

  • Dynamische Musik auf Basis von Holsts Die Planeten.

Vollständige Kampagne

  • Pazifik-Patrouillenkampagne mit zugewiesenen Patrouillengebieten und langfristiger Einsatzplanung.

  • Funkaufklärung liefert Lagebewusstsein und Hinweise auf Kontakte.

  • Historische Ereignisse beeinflussen die Strategie, darunter frühe Kriegsverluste von Stützpunkten in Manila und Sumatra.

  • Fortschrittssystem mit 6 U-Booten, von der Porpoise-Klasse bis zur Balao-Klasse.

  • Ressourcenmanagement über lange Feindfahrten hinweg, einschließlich Treibstoff, Torpedos und Besatzungsausdauer.

  • Dynamischer Stützpunktbetrieb mit Verlegungen im Verlauf des Krieges.

  • Luftbedrohungen erfordern präzises Tauch-Timing und Disziplin an der Oberfläche.

  • Sich verändernde Feindpräsenz mit wechselnden Geleitzugrouten, Eskortenstärke und Patrouillendichte.

  • Dauerhafte Kampagnenergebnisse, geprägt von Erfolgen, Verlusten und Überleben.

  • Langzeit-Überlebensherausforderung: Überstehe den gesamten Pazifikkrieg.

Silent Shark ist für Spieler gemacht, die Marinegeschichte, taktische Simulationen, manuelles Zielen und Spiele mögen, bei denen es darauf ankommt, trotz unvollständiger Informationen einen klaren Kopf zu behalten.

Der Entwickler

Silent Shark wurde mit viel Liebe von John Goering entwickelt, einem Indie-Entwickler aus Berlin. John ist der Schöpfer der Headtracking-App SmoothTrack und der Gedankenorganisations-App Mindscope. Er findet es etwas seltsam, in der dritten Person über sich zu schreiben, weiß aber nicht so recht, wie er diesen Abschnitt sonst formulieren soll.

Er wuchs mit Silent Service II auf dem Atari auf, entdeckte später Silent Hunter IV und zuletzt UBoat. Dann beschloss er, den Teil dieser Spiele, den er am meisten liebte, den Kartenmodus, in den Mittelpunkt zu stellen und daraus die U-Boot-Simulation seiner eigenen Träume zu machen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Cleaned up / textured with Nano Banana:

- patrol zone map
- shipping lane map
- sea state list

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: DirectX-11-kompatible integrierte oder dedizierte GPU
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows-kompatibles Audiogerät
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Quad-core 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: Dedicated or modern integrated DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows-compatible audio device
    • VR-Unterstützung: N/A
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 10.15 Catalina
    • Prozessor: Apple Silicon or Intel Core M
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Metal-kompatible integrierte oder dedizierte GPU
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: macOS-kompatibles Audiogerät
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 10.15 Catalina
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: Apple Silicon GPU or dedicated/integrated Metal-compatible GPU
    • Speicherplatz: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: macOS-compatible audio device
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: SteamOS 3.0 or Ubuntu 22.04
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Vulkan or OpenGL 3.3 compatible integrated or dedicated GPU
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Linux-kompatibles Audiogerät
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: SteamOS 3.0 or Ubuntu 24.04
    • Prozessor: Quad-core 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: Dedicated or modern integrated Vulkan-compatible GPU
    • Speicherplatz: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Linux-compatible audio device
    • VR-Unterstützung: N/A
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