Joue aux machines à pinces et aux gachapon, gagne des personnages et des plans, puis ouvre ton propre café, ta boulangerie ou ton glacier dans une ville que tu partages avec d'autres joueurs. Un jeu gratuit fait par une seule personne, en accès anticipé, qui grandit avec ceux qui y jouent.

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À propos de ce jeu

Onit Shurebady, le maire de Tincha, a un permis pour toi et une rue bien vide. Tout ce que tu y construis commence par un lot, gagné à une machine à pinces ou sorti d'une capsule de gachapon.

Tu joues aux machines à pinces et aux gachapon pour gagner des personnages, de l'équipement et des blocs de construction. Avec ces lots, tu ouvres un café, une boulangerie ou un glacier, tu embauches les personnages que tu as collectionnés et tu décores l'endroit comme tu veux. Chaque commerce grandit avec toi, et une pizzeria et une animalerie sont en route.

La ville est partagée. Tes commerces sont à côté de ceux de tout le monde, tu peux entrer chez les autres et leur laisser un like, et on grimpe tous dans le même classement. Je travaille pour que tes personnages puissent rendre visite aux commerces des autres joueurs en tant qu'invités, avec des récompenses des deux côtés.

Comment on y joue

Les machines, c'est la partie amusante, mais ce n'est que la moitié du jeu. L'autre moitié, c'est trouver quel personnage va où. Chacun a des traits et des stats que tu peux améliorer, et les cartes d'objet changent ce pour quoi il est doué. La note d'un commerce dépend du personnel que tu y mets, de sa construction et de sa décoration, et faire marcher tout ça ensemble demande un peu de réflexion. Franchement, c'est la partie que je préfère.

Une session peut être courte. Tu te connectes, tu récupères ta récompense quotidienne, tu joues à deux ou trois machines, tu déplaces un peu de personnel. Rien ne s'écroule si tu ne passes pas pendant quelques jours.

Côté argent

Tincha est gratuit et tu peux aller assez loin sans rien payer. Les crédits pour les machines viennent des récompenses quotidiennes, des tâches et du classement. À partir du niveau 10, il y a aussi une deuxième monnaie, les diamants bleus, qu'on peut acheter et que quelques machines utilisent. Ce que donnent ces machines peut aussi se gagner gratuitement, c'est juste plus rare.

Gratuit ne veut pas dire que ça ne coûte rien à faire tourner. Chaque mois il y a des serveurs, du stockage et des outils à payer, et tout ce qui rentre grâce aux diamants repart directement dans le jeu. J'apprécie vraiment chaque soutien qui aide à garder Tincha en vie. Je préfère te le dire ici plutôt que tu le découvres plus tard.

Qui le fait

Je suis Juan Albanesi, un développeur argentin qui vit en Suède. Je fais des jeux depuis mon premier Commodore 64. Ça fait plus de quatre ans que je travaille sur Tincha, et l'idée de départ était assez simple : je voulais le plaisir des machines à pinces sans finir avec des cartons et des cartons de figurines à la maison. Je suis déjà passé par là :D Je le fais seul, il est en accès anticipé, certaines choses sont encore brutes et d'autres manquent. Je le mets à jour souvent, et une bonne partie de ce qu'il y a dans le jeu aujourd'hui existe parce que quelqu'un y a joué et m'a dit ce qu'il en pensait.

Tincha tourne aussi dans le navigateur sur tincha.se, et les deux versions partagent la même ville.

Si tu veux donner un coup de main

Le jeu est disponible en anglais, espagnol, allemand, français et suédois, et je suis sûr que certaines de ces traductions pourraient être meilleures. Si tu parles l'une de ces langues et que quelque chose sonne bizarre, ou si tu aimerais amener Tincha dans une langue qu'il n'a pas encore, ton aide serait vraiment la bienvenue. Pareil pour tout le reste : rapports de bugs, idées, graphismes, musique, ou juste me dire ce que tu en penses. Passe dire bonjour sur Discord.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2048 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a stable internet connection, Tincha is an online multiplayer game.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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