Un journaliste arrive pour enquêter sur un sanatorium pour enfants dans une ancienne maison de marchand, censé avoir été détruit par un incendie. Le bâtiment reste intact et tout semble étrange et irréel. Une petite fille à la fenêtre pourrait être la seule à connaître la vérité.

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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2027

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À propos de ce jeu

Kolchanovo : Le Manoir est une expérience narrative psychologique à la première personne, se déroulant dans un sanatorium pour enfants situé à l’intérieur d’une ancienne maison de marchand, perdue au cœur des forêts russes. Un journaliste arrive sur place pour enquêter sur un incident : il a été rapporté que le manoir avait été détruit par un incendie. Pourtant, le bâtiment est parfaitement intact, et les environs paraissent étranges et surréalistes. Rien ici ne semble correspondre à la réalité. Vous décidez de découvrir ce qui se passe lorsque vous apercevez une petite fille apparaître à l’une des fenêtres. Elle pourrait être la seule à pouvoir vous aider à comprendre cet endroit…

Caractéristiques du jeu :

  • Simulateur de marche immersif à la première personne, centré sur une narration profonde, l’exploration et le storytelling environnemental.

  • Scènes cinématographiques filmiques qui vous plongent plus profondément dans le mystère.

  • Un cadre richement détaillé et hyper-réaliste, inspiré d’un véritable manoir russe construit en 1868. Au fil des décennies, il a servi de maison de marchand, d’hôpital militaire et de sanatorium pour enfants, avant de brûler tragiquement en 2020.

  • Navigation unique entre les couches temporelles: déplacez-vous entre des réalités et des époques superposées au sein du même lieu.

  • Antagonistes nés des peurs profondes de l’enfance, des histoires effrayantes murmurées dans les camps d’été et les sanatoriums, ainsi que du folklore slave ancien.

  • Une histoire linéaire mais riche en émotions, qui aborde les thèmes de la mémoire, de la perte, de l’acceptation et de la possibilité d’une renaissance.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

3D Models: Generative artificial intelligence is used to restore and recreate interior objects of the real building that were lost in the fire.
Images: The paintings inside the manor are real photographs of artworks that once hung inside, but they have been enhanced and restored.
Music & Sounds: Specially created to build a unique and immersive atmosphere.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11
    • Processeur : Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 3 3300X
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Realtek High Definition Audio
    • Notes supplémentaires : SSD (Preferred)
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11
    • Processeur : INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
    • Mémoire vive : 10 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 1080Ti or AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Realtek High Definition Audio
    • Notes supplémentaires : SSD (Preferred)
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