《均灵牌》是一款PC上的克苏鲁风格集换式卡牌对战游戏:构筑卡组、与对手争夺灵气,通过五行生克、阴/阳/混沌牌系与盖牌、翻牌、结算的深度互动取胜。支持单人剧情与线上对战。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“作为TCG卡牌游戏,单人开发无法短时间内完成大量卡牌的设计落地,所以会使用抢先体验的方式跟玩家见面获取直接的反馈,辅助后续卡牌的设计优化。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“目前计划持续半年到一年,当设计内容全部落地后就可以转为正式版发售。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们计划完整版包括剧情模式、好友对战和线上匹配模式,计划制作数百张卡牌。”

抢先体验版本的现状如何?

“目前正在开发基础的功能版本,包含第一个战役、单人PVE对战、卡组构建等功能。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们会随着功能的完善逐渐提高价格,但会保持在合理范围内。
这不是一个F2P游戏,所有的卡牌都可以在游戏中抽取到,我们不会有太离谱的掉落概率设定,大家放心。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“大家可以通过Q群反馈你们的意见和建议,这个项目应该有超级多玩家共创的内容,包括后续的创意工坊(如果我能整明白的话),总之,期待大家的游玩!”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

《均灵牌》将传统五行相生相克与阴阳、混沌等扩展牌系结合在同一套翻牌与先后手规则中。每回合经历准备、抽牌、换牌、盖牌、翻牌与多阶段结算;产灵方推动灵气至 21 获胜,耗灵方将灵气压至 −21 获胜,亦存在均衡与特殊胜利条件。

核心循环为:构建卡组 → 对战 → 获取新卡 → 优化构筑。游戏使用 Godot 开发,注重规则清晰度与对战节奏;后续将完善存档、卡牌数据库与 Steam 集成。

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主要特色

灵气系统:

公共资源决定胜负,策略涵盖产灵与耗灵两条路线。

五行与扩展牌系:

金木水火土与阴、阳、混沌并列,翻牌顺序与生克、牌速、灵气联动。

盖牌与翻牌:

三格盖卡区、同时翻开与分阶段结算,强调预判与反制。

构筑深度:

关键词、标签联动与同名卡数量限制,支持多样卡组思路。

模式:

单人剧情与线上对战(含 Steam 好友房间规划)。

实体友好:

数字版规则尽量可与实体卡对齐,便于收藏与线下游玩。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

游戏内美术和音乐资产、steam商城资产使用了AI制作,大部分代码均由AI完成

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/9/10
    • 处理器: Any made within the last decade
    • 显卡: Any made within the last decade
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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