Shooter multijugador cenital en un páramo desértico poshumano. Dirige robots de combate IA en modos Todos contra todos, Pelea en equipo y Horda zombi cooperativa. 25 armas, desmembramiento, bots IA inteligentes, niebla de guerra y un Director IA que se adapta a tu nivel. Solo o con amigos vía Steam.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«SANDSTRIKE es un proyecto con la ambición de combinar un dinámico shooter top-down con un modo RPG profundo inspirado en los RPG online clásicos. El modo RolePlay es un sistema a gran escala con mundo abierto, progresión de personaje, crafteo y loot completo al morir. Queremos construir este modo junto con los jugadores — recibiendo feedback, probando el balance de atributos y habilidades, y desarrollando contenido en la dirección que elija la comunidad. Los modos PvP y Zombie Horde ya son completamente jugables y pulidos — el acceso anticipado es específicamente para el desarrollo colaborativo del RolePlay.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Planeamos 12-18 meses. Los modos de combate principales están listos, el modo RolePlay es funcional pero necesita expansión de contenido — más ubicaciones, cadenas de misiones, NPCs y eventos. Los plazos exactos dependen del feedback de la comunidad.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«La versión completa incluirá:

Servidores dedicados RolePlay — un mundo persistente compartido sin límites artificiales de jugadores
Decenas de ubicaciones únicas — ciudades, mazmorras, zonas radiactivas, fábricas
Cadenas de misiones completas con ramificaciones y consecuencias
Sistema de facciones — Restauradores vs Destructores con misiones únicas
Zonas PvPvE — competición entre equipos contra amenazas de IA
Operaciones — cadenas de 3-5 misiones con daño persistente entre misiones
Bases de clanes en el mapa global
Vehículos — rovers y drones
Jefes de incursión y eventos de temporada

La versión de acceso anticipado ya contiene los modos PvP y Zombie Horde completos, así como un RolePlay jugable con creación de personaje, mapa global, ciudades, inventario con loot completo, crafteo y sistema de replicación.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Completamente jugables:

PvP Combat — Solo (FFA de 8), Duo (2v2), Team (4v4) con bots y clasificación
Zombie Horde — cooperativo para 4 jugadores, convoy, AI Director con dificultad adaptativa, hasta 80 zombis
RolePlay — creación de personaje (6 atributos, 16 habilidades, 13 rasgos, módulos), mapa global 100×100, 7 ciudades, encuentros aleatorios, comerciantes NPC, crafteo, inventario con arrastrar y soltar, loot completo, sistema de replicación e Infierno
25 tipos de armas, 5 tipos de armadura, sistema de partes del cuerpo, implantes
6 idiomas de interfaz»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Sí. El precio de acceso anticipado es $9.99. Al salir del acceso anticipado, el precio aumentará a $14.99–19.99 dependiendo de la cantidad de contenido añadido. Todos los que compraron el juego durante el acceso anticipado recibirán la versión completa sin costo adicional y un conjunto de bonus de artículos del juego como agradecimiento por el apoyo temprano.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Servidor Discord — canal principal de comunicación. Encuestas semanales sobre prioridades de desarrollo, votaciones sobre nuevas características, contacto directo con los desarrolladores
Steam Community Hub — discusiones, reportes de errores, sugerencias
Pruebas abiertas — antes de cada actualización importante realizamos un fin de semana de prueba abierta con formulario de feedback
Hoja de ruta — pública y actualizada regularmente, prioridades ajustadas según los votos de los jugadores
Streams de desarrollo — transmisiones en vivo periódicas del proceso de desarrollo con preguntas y respuestas
Modding — planeamos soporte de Steam Workshop para ubicaciones creadas por usuarios en el modo RolePlay»
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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 14 MAY 2026

Este juego se desbloqueará en aproximadamente 2 semanas

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Acerca de este juego

SANDSTRIKE es un shooter multijugador cenital ambientado en un futuro poshumano donde robots de combate con IA libran guerras en páramos desérticos calcinados. Juega en solitario con compañeros IA, únete con amigos o lánzate al caos del todos contra todos.

MODOS DE JUEGO

• Todos contra todos — Hasta 8 jugadores. Sin aliados. Sin piedad. Supera, dispara, sobrevive.

• Pelea en equipo — 2v2 Dúo o 4v4 Equipo. Juega con amigos o llena los espacios con bots IA que coordinan, flanquean y luchan como compañeros reales.

• Horda zombi (Cooperativo) — Escolta un convoy blindado por territorio hostil mientras el Director IA desata oleadas de máquinas no-muertas, zombis cíborg y jefes mecánicos. Sobrevivan juntos o caigan por separado.

Todos los modos soportan juego en solitario con compañeros IA — no es necesario esperar jugadores.

MULTIJUGADOR Y SOCIAL

• Steam P2P — Sin servidores dedicados. Crea o únete instantáneamente vía Steam Relay.

• Sistema de grupo — Crea un grupo, invita amigos de Steam, prepárate y lánzate juntos.

• Partida rápida — Emparejamiento instantáneo entre regiones.

• Control de lobby — Elige modo, tamaño de equipo, habilita/deshabilita bots, expulsa jugadores.

• Ligas clasificatorias — Sube 8 rangos desde Montón de Chatarra hasta Protocolo Dios.

• Chat en juego — Chat de texto con burbujas sobre la cabeza de tu robot.

• Emotes — Baila, haz breakdance o ríe en el campo de batalla.

COMBATE

• 25 armas — Pistolas, rifles, escopetas, armas pesadas, láseres de haz y tecnología experimental. Elige un arma primaria y secundaria antes de cada partida.

• Competencia con armas — Cada arma gana XP con el uso. Mayor nivel = mejor precisión en todas las partidas.

• Puntos de acción — Disparar y recargar cuestan PA. Gestiona tu energía o quédate sin ella en medio del tiroteo.

• Granadas — Cocina y lanza con vista previa del radio de explosión.

• Sistema de partes del cuerpo — 8 zonas: Cabeza, Ojos, Torso, Brazos, Piernas, Ingle. Destruye ojos para reducir visión. Rompe piernas para lentificar. Cada parte tiene HP independiente.

• Desmembramiento — Arranca extremidades, observa fugas de aceite, mira los huesos colapsar. El daño persiste en los cadáveres.

• Efectos de estado — Fuego, aturdimiento, contusión, fallo del sistema, fuga de aceite, sobrecalentamiento. Combínalos para efectos devastadores.

EQUIPAMIENTO Y PROGRESIÓN

• Sistema de equipo — Equipa casco, armadura corporal, protectores de brazos, placas de piernas y protección de ingle. Cada pieza absorbe daño y añade HP extra a su zona.

• Sistema de implantes — Equipa hasta 6 implantes pasivos: precisión, cadencia, regeneración, capacidad de PA, velocidad, resistencia a tormentas y más. Más de 30 implantes únicos.

• Tienda de drones — Llama a un dron de suministros en plena partida. Compra munición, kits de reparación, granadas, recarga de PA o reconstrucción completa de partes del cuerpo.

• Cosméticos — Personaliza cascos, conjuntos de armadura, colores de apodo y efectos de tarjeta.

IA INTELIGENTE

• Personalidades de bots — Agresivo, Cauteloso, Francotirador.

• Comportamiento táctico — Los bots usan cobertura, flanquean, suben a techos, coordinan fuego concentrado, lanzan granadas a grupos y esquivan disparos.

• Conciencia de pisos — Los bots entienden edificios multinivel. Disparan desde techos, bajan escaleras cuando están heridos o saltan desde cornisas.

• Director IA (Modo zombi) — Ajusta dinámicamente la intensidad de aparición de zombis: Calma, Escalada, Pico y Recuperación.

ENTORNO

• Niebla de guerra — Visibilidad en tiempo real basada en cono. Los enemigos desaparecen fuera de tu arco visual.

• Tormentas de arena — Reducen la visibilidad a casi cero.

• Edificios multinivel — Entra en edificios, sube a techos, lucha entre pisos.

ACCESO ANTICIPADO

SANDSTRIKE está en desarrollo activo. Características planeadas:

• Modo Operaciones — 3-5 misiones encadenadas con daño corporal persistente

• PvPvE — Escuadrones competitivos con enemigos IA compartidos

• Steam Workshop — Mapas y mods de la comunidad

• Más armas, implantes y tipos de enemigos

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 Ti 4GB / AMD RX 560 4GB
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
    • Compatibilidad con RV: No requerido
    • Notas adicionales: Se recomienda SSD. Para 60 FPS estables en partidas de 8 jugadores: 16 GB RAM y GPU nivel GTX 1660 Super / RTX 2060.
    Recomendado:
    • SO: Windows 11 64-bit (или Win10 64-bit)
    • Procesador: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 или AMD RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Compatibilidad con RV: Not required
    • Notas adicionales: SSD recommended. For stable 60 FPS in 8-player/bot PvP matches, use 16 GB RAM and a GPU at GTX 1660 Super / RTX 2060 level.
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