Тактический мультиплеерный шутер с видом сверху, где PvP-сражения, кооперативный режим «Орда зомби» и режим RolePlay с открытым миром сталкиваются воедино. Собери своего боевого робота, установи импланты и сражайся с другими игроками на просторах постчеловеческой пустоши.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Ответы для Steam Early Access
Почему ранний доступ?
SANDSTRIKE — это проект с амбицией объединить динамичный top-down шутер и глубокий RPG-режим в духе классических онлайн-RPG. Режим RolePlay — масштабная система с открытым миром, развитием персонажа, крафтом и полным лутом при смерти. Мы хотим строить этот режим вместе с игроками — получать фидбек, тестировать баланс атрибутов и навыков, и развивать контент в том направлении, которое выберет сообщество. PvP и Zombie Horde режимы уже полностью играбельны и отполированы — ранний доступ нужен именно для совместного развития RolePlay.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мы оцениваем срок раннего доступа в 8-12 месяцев. За это время мы планируем добавить как минимум 2 новых игровых режима, 10+ новых единиц оружия, дополнительные типы врагов, новые карты и интеграцию со Steam Workshop. Точные сроки зависят от обратной связи игроков и того, какие функции сообщество сочтёт приоритетными.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Чем полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
Полная версия будет включать:

Выделенные серверы RolePlay — общий persistent мир без искусственных ограничений на количество игроков
Десятки уникальных локаций — города, подземелья, радиоактивные зоны, заводы
Полноценные квестовые цепочки с ветвлениями и последствиями
Система фракций — Реставраторы vs Разрушители с уникальными миссиями
PvPvE зоны — конкуренция между командами на фоне AI-угроз
Операции — цепочки из 3-5 миссий с persistent повреждениями между миссиями
Базы кланов на глобальной карте
Транспорт — вездеходы и дроны
Рейд-боссы и сезонные ивенты
Версия раннего доступа уже содержит полные PvP и Zombie Horde режимы, а также играбельный RolePlay с созданием персонажа, глобальной картой, городами, инвентарём с полным лутом, крафтом и системой репликации.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Полностью играбельны:

PvP Combat — Solo (FFA на 8), Duo (2v2), Team (4v4) с ботами и рейтингом
Zombie Horde — кооператив на 4 игрока, конвой, AI Director с адаптивной сложностью, до 80 зомби
RolePlay — создание персонажа (6 атрибутов, 16 навыков, 13 черт, модули), глобальная карта 100×100, 7 городов, случайные встречи, NPC-торговцы, крафт, инвентарь с drag & drop, полный лут-дроп, система репликации и Ад
25 видов оружия, 5 типов брони, система частей тела, имплантов
6 языков интерфейса»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да. Цена раннего доступа составляет $9.99. При выходе из раннего доступа цена вырастет до $14.99–19.99 в зависимости от объёма добавленного контента. Все купившие игру в раннем доступе получат полную версию без доплат и бонусный набор внутриигровых предметов в благодарность за поддержку на раннем этапе.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Discord-сервер — основной канал общения. Еженедельные опросы по приоритетам разработки, голосования за новые фичи, прямая связь с разработчиками
Steam Community Hub — обсуждения, баг-репорты, предложения
Открытые тесты — перед каждым крупным обновлением проводим открытый тест-уикенд с фидбек-формой
Дорожная карта — публичная и обновляемая, приоритеты корректируются по голосованию игроков
Стримы разработки — периодические прямые трансляции процесса разработки с ответами на вопросы
Moддинг — планируем поддержку Steam Workshop для пользовательских локаций в RolePlay режиме»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 14 мая. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 13 дн.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

SANDSTRIKE — мультиплеерный шутер с видом сверху в постчеловеческом будущем, где боевые роботы с ИИ ведут войну на выжженных пустынных пустошах. Играйте соло с ИИ-напарниками, объединяйтесь с друзьями или сражайтесь в режиме «каждый за себя».

РЕЖИМЫ ИГРЫ

• Каждый за себя — До 8 игроков. Без союзников. Без пощады. Перехитри, перестреляй, выживи.

• Командный бой — 2 на 2 (Дуо) или 4 на 4 (Команда). Играйте с друзьями или заполните слоты ИИ-ботами, которые координируются, обходят с флангов и сражаются как настоящие напарники.

• Зомби-орда (Кооператив) — Сопровождайте бронированный конвой через враждебную территорию, пока ИИ-Директор наводняет зону волнами нежити, зомби-киборгов и боссов-мехов. Выживите вместе или проиграйте поодиночке.

Все режимы поддерживают одиночную игру с ИИ-напарниками — ждать других игроков не нужно.

МУЛЬТИПЛЕЕР И СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

• Steam P2P — Выделенные серверы не нужны. Создавайте или присоединяйтесь мгновенно через Steam Relay.

• Система группы — Создайте группу, пригласите друзей из Steam, подготовьтесь и начните вместе.

• Быстрый поиск — Мгновенный подбор матча по регионам. Присоединиться или создать лобби за секунды.

• Управление лобби — Выбор режима, размера команды, включение/отключение ботов, кик игроков.

• Рейтинговые лиги — Поднимайтесь по 8 рангам от «Свалки» до «Протокола Бога» на основе боевого рейтинга.

• Внутриигровой чат — Текстовый чат с облачками над головой робота.

• Эмоции — Танцуйте, делайте брейкданс или смейтесь на поле боя.

БОЙ

• 25 единиц оружия — Пистолеты, винтовки, дробовики, тяжёлое вооружение, лучевые лазеры и экспериментальные технологии. Выберите основное и вспомогательное оружие перед каждым матчем.

• Мастерство оружия — Каждое оружие набирает опыт при использовании. Выше уровень = точнее стрельба во всех матчах.

• Очки действий — Стрельба и перезарядка расходуют ОД. Управляйте энергией или останетесь без боезапаса в разгар перестрелки.

• Гранаты — Готовьте и бросайте с предварительным просмотром зоны поражения. Отскакивайте от стен или забрасывайте с крыш.

• Система частей тела — 8 целевых зон: Голова, Глаза, Торс, Руки, Ноги, Пах. Уничтожьте глаза — сократите обзор. Сломайте ноги — замедлите движение. У каждой части своё здоровье.

• Расчленение — Отрывайте конечности, наблюдайте утечку масла, смотрите как кости складываются. Повреждения сохраняются на трупах.

• Статусные эффекты — Горение, оглушение, контузия, сбой систем, утечка масла, перегрев. Комбинируйте для разрушительного эффекта.

СНАРЯЖЕНИЕ И ПРОГРЕССИЯ

• Система экипировки — Надевайте шлемы, нагрудную броню, наручи, наголенники и защиту паха. Каждый элемент поглощает урон и добавляет бонусное здоровье своей зоне.

• Система имплантов — Установите до 6 пассивных имплантов: повышение точности, скорострельности, регенерации здоровья, ёмкости ОД, скорости передвижения, сопротивления песчаным бурям и многое другое. Более 30 уникальных имплантов в категориях Боевые, Защитные, Мобильность, Энергия, Сенсоры и Выживание.

• Магазин дронов — Вызовите дрон снабжения прямо в бою. Покупайте боеприпасы, ремонтные комплекты, гранаты, перезарядку ОД или полное восстановление частей тела за Утиль, заработанный в бою.

• Косметика — Настраивайте шлемы, комплекты брони, цвета ников и эффекты карточек.

УМНЫЙ ИИ

• Личности ботов — Агрессивные (ближний бой), Осторожные (средняя дистанция), Снайперы (дальний бой).

• Тактическое поведение — Боты используют укрытия, обходят с флангов, забираются на крыши зданий, координируют огонь, бросают гранаты по группам и уклоняются от вражеского огня.

• Понимание этажей — Боты понимают многоэтажные здания. Стреляют с крыш, спускаются по лестницам при ранении, прыгают с выступов для преследования.

• ИИ-Директор (Режим зомби) — Динамически регулирует интенсивность появления зомби через четыре фазы напряжения: Затишье, Нарастание, Пик и Восстановление. Каждая игра уникальна.

ОКРУЖЕНИЕ

• Туман войны — Видимость в реальном времени на основе конуса обзора. Враги исчезают за пределами зоны видимости. Используйте здания, стены и возвышенности для тактического преимущества.

• Песчаные бури — Снижают видимость практически до нуля. Сократите дистанцию или спрячьтесь — ваш выбор.

• Многоуровневые здания — Входите в здания, поднимайтесь по лестницам на крыши, сражайтесь на разных этажах. Крыши дают преимущество высоты для снайперской стрельбы.

НАСТРОЙКИ

• Графика — Разрешение, полноэкранные режимы, пресеты качества (от Низкого до Ультра), сглаживание, качество текстур, качество теней и каскады, масштаб рендеринга, FSR, мягкие тени, блум, виньетка, размытие в движении, SSAO, зернистость плёнки, хроматическая аберрация, яркость/насыщенность/контраст, целевой FPS, VSync.

• Звук — Регуляторы громкости: мастер, SFX, музыка, фон. Отключение звука при потере фокуса.

• Геймплей — Опережение камеры, сглаживание, цвет и размер прицела, автоперезарядка.

• Управление — Полное отображение раскладки клавиш.

РАННИЙ ДОСТУП

SANDSTRIKE находится в активной разработке. Планируемые функции:

• Режим «Операции» — 3-5 связанных миссий с сохранением повреждений тела между этапами

• PvPvE — Конкурирующие отряды с общими ИИ-врагами

• Мастерская Steam — Пользовательские карты и моды

• Больше оружия, имплантов и типов врагов

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-бит
    • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативная память: 8 GB GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti 4 ГБ / AMD RX 560 4 ГБ
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
    • Поддержка VR: Не требуется
    • Дополнительно: Рекомендуется SSD. Для стабильных 60 FPS в матчах 8 игроков/ботов используйте 16 ГБ ОЗУ и видеокарту уровня GTX 1660 Super / RTX 2060.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 64-bit (или Win10 64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 или AMD RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Поддержка VR: Not required
    • Дополнительно: SSD recommended. For stable 60 FPS in 8-player/bot PvP matches, use 16 GB RAM and a GPU at GTX 1660 Super / RTX 2060 level.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.