Tap the chest, buy upgrades, and grow a hoard that spirals into absurdity. Hire heroes, fund guild research, and spend Essence on a skill tree that persists between prestiges. When you need a change of pace, race the clock in speed challenges or descend into The Abyss

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Treasure Clicker is still evolving: we’re tuning balance and iterating on systems with real players. Early Access lets us ship a fully playable build now, gather feedback, and continue improving mechanics and content on the way to a stronger 1.0.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We currently expect Early Access to last about a year, depending on feedback, stability, and scope. If that outlook changes in a meaningful way, we’ll say so on the store page and in patch notes.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to ship the same core loop: tap the chest, buy upgrades, grow heroes and guilds, prestige for Essence, and unlock deeper systems over time. The full version is meant to feel more finished: clearer pacing, fewer bugs, and easier to understand, not a different genre.

We plan to focus on:

Balance: Ongoing tuning for prestige Essence, major unlock costs, alchemy / elixirs, and other systems so early, mid, and late game stay fair as we learn how people play.

Bugs and stability: Fixes for save / load, offline play, UI quirks, and anything that makes numbers or progress feel wrong after resets or updates.

Onboarding: Clearer hints, text, and tooltips so new players understand goals and systems faster.

Polish: Better feel and feedback (audio, visuals, performance on modest hardware, small quality-of-life where it helps).

Scope: We may add or extend gameplay based on Early Access feedback. What ships first will follow patch notes and updates.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Gameplay today: You tap or click the chest for gold, buy tap upgrades and watch floaters and rates climb. You can hire heroes for passive gold by class, unlock guild research and alchemy/elixirs, and prestige to earn Essence and spend it on a persistent skill tab. Speed challenges put you on a timed "side run" with first-clear rewards. The Abyss is in: a boss ladder with relics and tap combat tied to your build. Audio, UI scale, performance presets, and save backup are in the shipped build.

The game is fully playable end-to-end through these systems: balance and polish are still in progress. For a feature list aligned with the store page, see About this game and Key features on the store page.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to keep the same base game price when we leave Early Access. If we ever change the base price, we will state it clearly on the store page before the change. Optional paid content later (for example DLC) would be separate from the base game and called out on the store page if we add it.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We plan to use community feedback to guide balance passes and bug priorities. For larger mechanics and content, we plan to share plans early (discussions, announcements, and patch notes) so players can react before we commit those pieces toward 1.0.”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 12 kwietnia 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 12 dni

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Tap the chest, buy upgrades, and grow a hoard that spirals into absurd numbers. Treasure Clicker is a cozy vault fantasy with a sharp incremental spine: every purchase pushes tap damage, passive gold, or the next big unlock.

HEROES & CLASSES
Hire heroes across classic roles. Each class feeds your passive treasure flow so the run keeps moving even when you’re planning the next splurge.

GUILDS & ALCHEMY
Fund guild research to amplify your classes, then pour Essence into alchemy when you’re ready to bend the curve with elixirs.

PRESTIGE & THE SKILL TREE
When the run feels solved, prestige trades progress for Essence and permanent power on a skill tree with real prerequisites and variety.

SPEED CHALLENGES
Step into timed side runs on a fresh temporary hoard. First clears grant lasting bonuses: replays are there when you want to chase a better time.

THE ABYSS
Descend into a boss gauntlet with relics and tap-driven combat that ties back to the crit and build choices you’ve invested in on the surface.

Early Access: Expect balance passes, UI polish, and new content as updates ship. We’ll flag anything that could affect saves in patch notes.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: x64 processor, 2 GHz dual-core or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 / Vulkan compatible GPU or Integrated graphics (Intel HD 4000 / AMD equivalent or newer)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
    • Procesor: x64 processor, 2 GHz dual-core or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 / Vulkan compatible GPU or Integrated graphics (Intel HD 4000 / AMD equivalent or newer)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 64-bit Linux: Ubuntu 20.04 LTS (or equivalent), or SteamOS 3 / Steam Deck
    • Procesor: Dual-core CPU, 2.0 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Vulkan 1.0 capable GPU: drivers with up-to-date Vulkan support
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Latest Ubuntu LTS, SteamOS 3, or rolling distro with current Mesa / NVIDIA drivers
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Dedicated GPU or recent integrated graphics with current Vulkan drivers
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.