Driftkill is a fast-paced multiplayer shooter where bullets bounce endlessly, turning every fight into a test of angles, timing, and quick reactions. Use the environment, predict your opponents, and land shots that were never meant to hit.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Early Access allows the game to evolve based on real player behavior and feedback. Since the core gameplay focuses on fast paced combat and player created strategies, community input is essential for balancing mechanics, refining controls, and expanding content in meaningful ways.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“The game is expected to remain in Early Access for approximately 12 months, depending on development progress and community feedback.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“The full version is planned to include additional maps with environmental hazards, new weapons and abilities, and a progression system that unlocks content through gameplay. I also plan to improve overall balance, polish, and expand gameplay variety based on player feedback.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“The game is currently in a playable state with core mechanics implemented, including movement, combat systems, and a basic map. Players can experience the main gameplay loop, though content is limited and some features and polish are still in development.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“The game will always be free to play! In game "power" will never be available for real life money.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Player feedback will play a key role during development. I plan to actively monitor Steam discussions and potentially a Discord server to gather feedback, identify issues, and prioritize improvements. Updates will be based on both player input and internal development goals.”
Läs mer

Delta i Driftkill: Repurpose Protocol Playtest

Begär åtkomst så meddelas du när utvecklaren är redo för fler deltagare.
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: Kommande tillkännagivande

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Bullets don’t miss in Driftkill — they just take the scenic route.

Driftkill is a competitive multiplayer shooter built around ricochet mechanics. Shots bounce endlessly, turning every arena into a puzzle of angles, timing, and prediction.

Outsmart your opponents, weaponize the environment, and land hits that were never supposed to happen.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

The game uses some AI images for placeholder purposes.

Systemkrav

    Minimum:
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    Rekommenderade:
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.