A 2D top-down RPG with turn-based combat, going from defeating small slimes to dragons, and much more. Travel many different maps and fight several foes, and level up to unlock new abilities.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is only about 10% done, but it's enough to be a functional, but not finished, playable product. Despite this, there's a lot more work to be done. Early Access allows me to get feedback from the community on what should be added or how features can be modified to work better. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About 1 or 2 years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to be a massive expansion of the current build. I intend to add a lot of new maps, better progression, and enhanced battles. My goal is to transition from a solid, simple foundation to a content-rich, bug-free experience driven by what the community wants to see most. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« About 10% of what the final game should be like. See the "About This Game" section for more info on what exactly is implemented. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As more content is added, the price will be raised by a gradual amount. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community is very important to the development process. They'll be involved in creating ideas for game elements, such as Special Moves, NPCs, or even completely new maps, along with giving feedback on those game elements.  »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

Monster Travels is a 2D top-down RPG with turn-based combat, inspired by games such as UNDERTALE. You can traverse several maps and fight many foes, along with being able to level up to unlock new abilities.

Battle enemies

Fight enemies and get fought by the enemies. There's no MERCY in this game. Sorry

Make friends

Help people out and become their friend. You can't fight your friends. Why would you want to?

Level up and learn

Defeating enemies gets you XP, which lets you level up, which lets you learn new abilities! 

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Pretty much any 64 bit CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Anything DirectX 12. So like a GTX 800 or 750 for NVIDIA, or for AMD, Radeon HD 7000 and above.
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Preferably
    • Prise en charge VR: Probably never
    • Notes supplémentaires : If you can run RPG Maker MV games, you can run this.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Intel Core i5 or AMD Ryzen 5 (or higher)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 10 series or higher, Radeon HD 8000 or higher.
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes
    • Prise en charge VR: Probably never
    • Notes supplémentaires : If you can run RPG Maker MV games, you can run this.
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