Voxelnova is a voxel survival crafting game where you start with basic tools, hunt rare ores, upgrade workbenches and machines, and build a powerful base in a procedural world.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re building a long-term voxel sandbox with automation, construction, and progression at its core. Early Access lets us develop the game with real player feedback, improve stability and balance, and shape major systems based on how people actually play.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We currently expect Early Access to last around 1 to 2 years, with a longer public beta phase before full release. This is an estimate and may change based on development progress and community feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to significantly expand the game’s scope. We plan to add features such as space travel between planets, asteroid exploration, more ores and progression layers, deeper mechanics, and stronger RPG-style systems. The goal is to evolve the current sandbox foundation into a much broader long-term experience.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Version 0.1.0 is fully playable and already includes a strong foundation for items, building, and automation systems, with challenge/progression in place. Exploration content is currently lighter compared to those systems, and expanding that part of the game is a major development focus moving forward. As with most Early Access games, players may still encounter bugs and performance issues.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to increase the price over time as major content and systems are added. The Early Access price is intended to reward players who join development early, while later pricing will reflect the expanded scope of the full version and post-launch content.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback is a core part of development. We’re building both in-game and website-based feedback channels for bug reports, balance feedback, and feature ideas. We also plan to use player input to prioritize updates and improve quality with each release.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: März 2026

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Infos zum Spiel

About This Game

Voxelnova is a voxel survival crafting game focused on progression, exploration, and building. Start with basic tools and a Tier 0 workbench, gather resources, and evolve your base through stronger workbench tiers, machines, and advanced materials.

Explore a procedural world where rare resources like Purified Ore can change your run when found. Build efficient bases, optimize your production, and shape the terrain block by block while surviving through a full day/night cycle.

Key Features

  • Procedural voxel world with exploration-driven progression

  • Tiered crafting system (Workbench Tier 0 to higher tiers)

  • Rare resource hunting (including Purified Ore) to unlock stronger tech

  • Base building and machine-focused gameplay

  • Dynamic day/night atmosphere with enhanced visual options

  • Performance-focused settings for smooth gameplay on powerful PCs

  • Multiple playstyles, including Survival and Creative

Build smarter. Progress faster. Shape your own Voxelnova world.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

VoxelNova uses generative AI tools during development to assist with certain placeholder assets and early-stage content creation. All in-game content is reviewed, edited, and integrated manually to ensure quality and consistency.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 750 Ti / RX 560 (2GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 / RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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