Etwas kam mit der Dunkelheit. Schick deine Drohne jede Nacht aus dem Unterschlupf, um nach Vorräten, Teilen und der Wahrheit zu suchen — mit Wärmebild und Nachtsicht. Doch dein Licht zieht es näher. Nimm mit, was du kannst. Komm vor der Dämmerung heim. Du hältst nicht ewig durch, nur tiefer.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Coldwatch is built around one question: how deep can you get before the dark takes you? That kind of escalating, run-based survival horror only works if the tension is real, and the only way to know is to put it in players' hands. Early Access lets us tune the core loop, the threat, and the sense of dread against real feedback rather than guesswork. The community's input on what feels fair, what feels broken, and what feels genuinely frightening is the single most valuable thing we can get. We want to build Coldwatch with its players, not just for them.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan for Coldwatch to be in Early Access for roughly 12 to 18 months. This gives time to expand the world with new maps and threats, deepen the upgrade and progression systems, and let the story unfold across more of the descent, while keeping the experience stable and polished at every step. The timeline may shift depending on player feedback and the scope the game grows into, and we would rather take the time to get it right than rush the full release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version delivers the complete core experience: drone flight, night-vision and thermal scavenging, the survival loop, and permadeath. For the full version, We plan to expand significantly on this foundation. We plan to add more maps to explore, new threats lurking in the dark, deeper drone upgrades, additional game modes, and more of the story that explains what came with the dark. We also plan to introduce features like an endless mode, global leaderboards, and full controller and Steam Deck support. The goal is for 1.0 to be a richer, deeper, and more complete version of the game Early Access players already love, shaped in large part by their feedback.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version launches with the full core loop playable from start to finish. You pilot your drone out into the dark each night using night vision and thermal, scavenge for resources, and weigh greed against a draining battery and the coming dawn, knowing the danger is drawn to your light, heat, and noise. At launch it includes the shelter base phase with upgrades, a starting set of maps with randomized loot and threats, run-based progression with permadeath, and the first layers of the mystery of what happened to the world. This is an early build. Expect rough edges, ongoing balancing, and systems that will deepen over the course of Early Access. Content, difficulty, and polish will grow throughout development, guided by player feedback.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to gradually raise the price as Coldwatch grows with new content and features during Early Access. Players who join early get the game at its lowest price and help shape its direction, which we think is the fairest way to reward early supporters. The exact pricing may be adjusted as development progresses.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback is central to how Coldwatch will be developed. We plan to stay closely involved through the Steam forums, a community Discord, and regular development updates. We're especially interested in feedback on how the core loop feels, whether the tension lands, whether death feels fair rather than cheap, and which threats and mechanics are genuinely frightening. As a small team, we can stay flexible and responsive, and we plan to let players input directly guide what gets added, adjusted, and prioritized as the game evolves toward 1.0.“
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Bald verfügbar

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Roadmap

Infos zum Spiel

Coldwatch ist ein Singleplayer-Survival-Horror-Spiel mit Run-basiertem Aufbau. Vor ein paar Wochen kam etwas mit der Dunkelheit — und jetzt überlebst du allein in einem Unterschlupf und schickst jede Nacht deine Drohne aus, um nach Vorräten, Teilen und der Wahrheit zu suchen, mit Wärmebild und Nachtsicht als einzige Sicht in einer Welt ohne Licht. Doch jedes Licht, das du einschaltest, zieht die Dunkelheit näher. Nimm mit, was du kannst. Komm vor der Dämmerung heim. Du wirst nicht ewig durchhalten — nur tiefer.

DER ABLAUF (WAS DU TUST)

  • Plane deine Nacht im Unterschlupf — prüfe deine Vorräte, wähle, welche Karte du riskierst, und mach die Drohne bereit.

  • Starte in die Dunkelheit und fliege mit Wärmebild und Nachtsicht — deine einzige Art zu sehen.

  • Durchsuche die Karte nach Nahrung, Drohnenteilen und über die Karte verstreuten Story-Fragmenten.

  • Begutachte, was du findest — ist es Beute, ein Überlebender oder etwas, das nicht hier sein sollte?

  • Nimm nur mit, was passt — das schwere Teil oder drei Rationen? Volle Ladung und umkehren, oder dein Glück herausfordern?

  • Zieh dich vor der Dämmerung zurück — leert sich der Akku oder läuft die Zeit ab, kommst du nicht zurück. Stirbst du da draußen, verlierst du alles, was du getragen hast.

DIE DUNKELHEIT REAGIERT AUF DICH
Die Gefahr ist nie zu sehen — nur zu spüren. Und alles, was du tust, zieht sie an.

  • Dein Licht, deine Wärme und dein Lärm ziehen sie näher, je länger du verweilst.

  • Du wirst sie nie klar sehen — du erkennst sie an ihren Zeichen: eine Wärmesignatur ohne Körper, etwas, das seit letzter Nacht bewegt wurde, ein Geräusch aus der falschen Richtung, Kälte, die in dein Bild kriecht.

  • Je tiefer du für bessere Beute vordringst, desto gefährlicher wird der Heimweg.

ÜBERLEBE, RÜSTE AUF, GEH TIEFER
Bau dich zwischen den Nächten auf — alles, was du findest, hält dich ein wenig länger am Leben.

  • Drohne: mehr Tragkraft, längerer Akku, bessere Sensoren, Reparaturen.

  • Unterschlupf: Licht, Strom und — wenn die Dunkelheit nach dir greift — Verteidigung.

  • Charakter: Nahrung und Gesundheit, um das Überleben weiter zu treiben.

MEHRERE KARTEN, UNTERSCHIEDLICHE RISIKEN
Reise zwischen den Orten, die du freischaltest — doch du verlässt nie den Blick der Drohne.

  • Die Farm: offen, überschaubar, mäßige Beute — hier erholst und rüstest du dich.

  • Der Weiler: verlassene Häuser und enge Innenräume — reicher, mehr zu begutachten, mehr Orte, an denen es nah sein kann.

  • Die Tiefe: abgelegen, dunkel, unzuverlässiges Signal — die reichste Beute und die kühnste Gefahr. Fordere dein Glück heraus.

KEIN RUN ENDET GLEICH
Die Welt ist festgelegt, die Nacht nie.

  • Zufällige Beute, Bedrohungen und Anomalien in jeder Nacht.

  • Nebel, Regen und pechschwarze Nächte verändern, wie weit du sehen kannst.

  • Eine Eskalation, die schlimmer wird, je tiefer du gehst — und am Ende immer gewinnt.

FEATURES

  • Singleplayer-Drohnen-Gameplay aus der Ego-Perspektive mit Wärmebild und Nachtsicht.

  • Ein „Gier gegen Extraktion“-Ablauf unter dem Druck von Akku und Dämmerungs-Deadline.

  • Eine Gefahr, die auf dein Licht, deine Wärme und deinen Lärm reagiert — spürbar, nie gezeigt.

  • Begutachten und beurteilen beim Durchsuchen: unterscheide Beute von dem, was nicht stimmt.

  • Run-basiertes Überleben mit Meta-Progression: Verbesserungen, Freischaltungen und eine sich enthüllende Story.

  • Mehrere Karten mit unterschiedlichen Risiken, Belohnungen und Spezialisierungen.

  • Zufällige Nächte für hohen Wiederspielwert.

  • Aufgebaut um einen unverwechselbaren, clip-tauglichen Nachtsicht-/Bodycam-Look.

HINWEIS ZUM EARLY ACCESS
Coldwatch entsteht öffentlich: zuerst der Kern-Ablauf, dann mehr Karten, mehr Gefahrenzeichen, mehr Ressourcen, tiefere Unterschlupf-Verteidigung und mehr von der Geschichte hinter dem, was mit der Dunkelheit kam.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some art assets used on this store page and in marketing materials, as well as parts of the store page localization, were created with the assistance of generative AI tools. All AI-assisted content is reviewed and curated by the developer and will be replaced in the future.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Coldwatch is an atmospheric psychological horror game. It contains dark and frightening themes, a constant sense of dread, and an unseen threat that stalks the player. The setting is bleak and isolating, dealing with survival, loss, and the unknown. There is no gore, sexual content, or graphic violence, the horror is built on atmosphere, tension, and fear of what you cannot see.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Arbeitsspeicher: 4000 MB RAM
    • DirectX: Version 12
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Arbeitsspeicher: 8000 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580
    • DirectX: Version 12
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