Forsaken Shores is a 1-4 player survival RPG style game. Giving you two game modes to choose from, Adventure or Survival. With the ability to use the same characters in both game modes. So, no need to start a new character every time you want to start on a new world or join a new friend.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a small 2-person development team, we value the feedback from you, our players. It is a major part of the development cycle and helps us shape the game into something the majority of you can enjoy. Feedback early in the process is extremely helpful, as doing major changes at a late stage can be virtually impossible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Once we go Early Access, we expect to stay this way for approximately 1-2 years. The exact time will depend on how fast we can finish implementing remaining features and content, while at the same time dealing with feedback on existing features and content. Promising a specific time that we will stay in Early Access is risky business, we know this. It is common that titles stay in Early Access much longer than intended and ours might not be any different. However, we feel that actually getting to the finish line and fully releasing the title is more important than following arbitrary deadlines. We have always finished. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« There is a road map in the ABOUT THIS GAME. This road map is what we plan to be added into the game to make it full version.  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Most of the core systems are set up, you can find information about that in the ABOUT THIS GAME section. We are currently working on creating a playable Demo that allow players to play the Limited version of the game, when the next couple months. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We will give at least one month notice on any price increase before leaving early access.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« A Discord will be set up to allow people to give feedback and on the discussion forum here on Steam. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : juin 2026

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À propos de ce jeu

Game modes:
Adventure mode: Allows the players to enjoy a town with all the things you might need: Storage, Vendors, Quest, Open world boss and an Island to explore.
Survival mode: Allows the players to build and survive in a large open world, Includes build system, Upgradable par

Multiplayer:

Allows you or your friends to join your game and the ability to bring in any of your characters that you have created, or you can start a new one.

Character customization:

Able to pick gender, face, hair, eyebrows, facial hair, body color, Eye color, Lipstick, hair color and the Armor type that fits your play style.

Amor type includes Light (melee damage), Heavy (extra health), Leather (archer damage), and Mage (magic damage).


Combat:
Melee, archery, and magic to help you explore new lands and defeat the many different monsters. Includes the ability to lock on to your target to assist in combat.

Melee Combat: Dual Daggers, Sword/Shield, War Hammer, Battle Axe, Great sword and Spear.

Bow: Different arrow tiers and magical arrows (Fire, ice, electric, explosive)
Magic Abilities: 50+ spell from fire, ice, dark, electric, poison, buff spells, healing, etc.


Crafting

Forsaken Shores has a robust system, by gathering resources from the world such as Stone/Ores, wood, or monster drops and crafting items like Potions, Food, Armor and weapons.

         -7 Rarity levels for Armor and Weapons (None, Uncommon, Common, Rare, Epic, Legendary, Mythic)

         -11 Different stone/ore

         -6 Different Wood Variants

         -5 Leather and Fur crafting Variants
                                                                   

                                                                       Roadmap:

Demo:

        -Level cap at 25

        -Only adventure mode

        -No multiplayer

Bug fixes and adjustments

        -Bug fixes over a couple months

Game Early Access:

        -Unlocking survival mode

        -No level cap (can level up forever) 

        -Unlocking multiplayer





                                                             Roadmap During early access:

Weapon/Magic improvement:

        -Weapon: New animations for some weapons, adding 1hand axe, a staff type, different shield types

        -Magic: Summoning magic, explosive or knock back spells
AI improvement:

        -More bosses with different abilities

        -Better attacks and animation improvement

        -World bosses that drop special loot and equip able item (boss only Slots)

Companions:

         -Hire a companion to help you. (humans or animals)

World/Adjustment:

         -More Enemy Camps/Castles/Forts Extra

         -Land adjustments and improvement with more detail

         -Caves or tunnels

Procedural Dungeon system:

         -Customize rooms with more detail and add more room styles

         -Add Cave style rooms for the dungeon

         -Traps or hazard areas

Arena: (player vs player) in Adventure mode

         -Allow players to test their skills and fight each other

Character Improvements:

         -More options for heads, hair, facial hair and eyebrows

         -New Improved armor set with additional armor set

World Tier system: Allow players to increase world tiers

         -Which resets that map clear storage

         -increase all Enemy Ai, armor and weapons “minimum level by 60”

                                                Example: Tier 1: minimum is 1

                                                                Tier 2: minimum is 61

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 12 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
    • Mémoire vive : 16 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3060 16 GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 12 MB d'espace disque disponible
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