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DCS: F-16C Fangs Out Campaign by Fight's On Simulations kaufen

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Über dieses Produkt

Haben Sie sich jemals gefragt, wie es ist, die Viper zu fliegen, alle ihre Waffen und Systeme einzusetzen und als produktiver Flügelmann an der Front zu fliegen?

Willkommen zur F-16C Fangs Out-Kampagne, die Sie durch einige der Missionen führt, die echte Auszubildende im Rahmen des B-Kurses fliegen. Hier lernen Sie in einer Vielzahl von Missionen wie man die Viper fliegt und mit ihr kämpft, , darunter BFM-, ACM-, BVR- und A-G-Missionen.

Der F-16-B-Kurs soll den Schülern alle Aspekte des Manövrierens mit der F-16 (ACM), taktische Abfangmanöver, grundlegende Bodenangriffe (BSA), Taktiken für Bodenangriffe (SAT), Luftnahunterstützung (CAS) und eine Einführung in missionsorientierte Luft-Luft-Kämpfe und die Unterdrückung feindlicher Luftabwehr (SEAD) vermitteln. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie die gleiche Disziplin und Sorgfalt an den Tag legen, die Sie im IFF-Kurs gelernt haben, nur dass Sie jetzt eine Vielzahl neuer Systeme und Waffen beherrschen müssen, und das in einem viel leistungsstärkeren und wendigeren Flugzeug.

Während Sie im IFF-Kurs als Führungsflugzeug geflogen sind, werden Sie im B-Kurs den größten Teil des Kurses als Flügelmann fliegen. Nach Ihrer Ankunft und Einweisung erwarten Sie mehrere Wochen Theorie und Tests (simuliert anhand der beigefügten Dokumente). Der F-16-B-Kurs BFM ist dem IFF-Kurs sehr ähnlich. Sie fliegen offensive und defensive 1-gegen-1-Einsätze. Dabei werden Sie hohe G-Kräfte ausüben und die Avionik-, Radar- und Waffensysteme bedienen. Das wird eine Herausforderung sein, aber auch unglaublich viel Spaß machen! Nach Abschluss des BFM-Kurses werden Sie mit Ihrem Ausbilder in ACM zu einem 2-Schiff-Element gegen ein gegnerisches Flugzeug aufsteigen. Sie müssen sich nun darauf konzentrieren, als Team zu kämpfen, Bedrohungen zu erkennen und Ihren Anführer nicht zu treffen! Mit diesen Konzepten gelangen Sie in die BVR-Arena, die taktische Abfangmanöver und 2v1- und 2v2-BVR-Einsätze umfasst.

Nach all dem gehen Sie zum Luft-Boden-Teil der Ausbildung über und wechseln zu BSA. Hier haben Sie die Möglichkeit, die in IFF erlernten Techniken unter Beweis zu stellen, nun jedoch mit echten Waffen. Im Laufe des Trainings werden Sie sich mit einigen der exotischeren Waffen vertraut machen und in den späteren Phasen dieser Stufe PGMs und HARMs einsetzen. Nachdem Sie die grundlegenden Waffenabwürfe und -profile beherrschen, werden Sie diese in einem CAS-Szenario anwenden und dabei mit einem FAC(A) oder JTAC in einem Nachtszenario zusammenarbeiten.

Den Abschluss dieser Ausbildung bildet ein Checkflug mit dem Squadron OC oder Chief IP. Dieser entscheidet darüber, ob Sie an die Front geschickt werden oder ob es sinnvoll ist, einige Themen noch einmal zu wiederholen.

Viel Glück, arbeiten Sie hart, aber spielen Sie auch hart!

Hauptmerkmale:

  • 15 Missionen, die den Schüler durch den A-A- und A-G-Lehrplan führen

  • Der Kurs endet mit einem Checkflug, bei dem der Sqn-Chef als Ihr IP fungiert

  • Vollständig vertont mit über 2500 aufgezeichneten Dialogzeilen

  • Individuelle ATC-Interaktion für alle Missionen

  • Skript- und SOP-Eingaben von einem echten F-16-Piloten und einem derzeit aktiven JTAC

  • Umfangreiche, detaillierte Dokumentation und Briefings, einschließlich eines kampagnenspezifischen Dokuments zum Nellis Airbase-Gebiet und ausführlicher Missionsbriefings

  • Detaillierte 311th Sqn F-16-Skins, erstellt von _Max_

Lokalisierung:

Sprachausgabe: Englisch

Briefings/Untertitel: Englisch

Alle erforderlichen Produkte:

  • DCS: F-16C

  • DCS: Nevada Test and Training Range Map

Systemanforderungen

    Minimale Systemanforderungen
    • BS: 64-bit Windows 10 DirectX11
    • Prozessor: Core i3 @2.8 GHz oder AMD FX
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM (16GB RAM für große Missionen)
    • Grafikkarte: Dedizierte GeForce GTX 760 / AMD R9 280X oder besser
    • DirectX®: 11
    • Festplattenplatz: 120 GB HD
    • Sonstiges: Benötigt Internetverbindung zur Aktivierung
    Empfohlene Systemanforderungen
    • BS: 64-bit Windows 10 DirectX11
    • Prozessor : Core i5+ @ 3GHz+ oder AMD FX / Ryzen
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM (32GB für große Missionen)
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070 oder AMD Radeon RX VEGA 56 mit 8GB VRAM oder besser
    • DirectX®: 11
    • Festplattenplatz: 120 GB SSD
    • Sonstiges: Benötigt Internetverbindung zur Aktivierung
    • Joystick

      Empfohlene Systemanforderungen bei VR-Nutzung
      • BS: 64-bit Windows 10 DirectX11
      • Prozessor : Core i5+ @ 3GHz+ oder AMD FX / Ryzen
      • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM (32GB für große Missionen)
      • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070 oder AMD Radeon RX VEGA 56 mit 8GB VRAM oder besser
      • DirectX®: 11
      • Joystick
      • Festplattenplatz: 350 GB SSD
      • Sonstiges: Benötigt Internetverbindung zur Aktivierung

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