Forget health bars. In Combat Playground, damage is physical. Shatter limbs, lose your balance, and fight through the pain in this physics-based brawler. Master spacing and momentum in chaotic local and online multiplayer battles where every impact breaks something.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„As a solo developer, Combat Playground is a massive undertaking. A physics-based fighting game relies heavily on balancing 'chaos' vs 'frustration,' and I need real players to break the game so I can fix it. I want to build the features you actually find fun.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„I plan to release updates monthly. Since I am a one-person team, major features may take time, but I am active on Discord and transparent about my roadmap.

I plan to be in Early Access for approximately 6 to 9 months. This could change depending on the feedback I receive and the scope of new features the community requests.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version is planned to feature more arenas with a wider variety of interactive traps, and additional weapons. I also plan to release Modding Support as soon as the main gameplay loop is stable and satisfying enough.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„There is one arena. Local and Online Multiplayer are implemented and working. The 'no health bar' limb-breaking system is complete, though I'm still tweaking the impact thresholds for balancing.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The price is planned to significantly increase on full release.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I have an active Discord server where I will host polls for new weapons and map hazards. Because physics glitches can be hilarious or frustrating, I will rely on the community to send us clips of odd behaviours so I can turn the fun ones into features and fix the game-breaking ones. I read every review and discussion thread to steer the direction of the chaotic gameplay.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

FORGET HEALTH BARS. BREAK BONES.

Combat Playground is a physics-based fighting game where damage isn't a number, it's a consequence! There are no health bars. There are no hit points. There is only structural integrity.

When you take a hit, you don't lose "10 HP." You lose the use of your arm. You lose your balance. You lose the fight.

PHYSICS-DRIVEN CARNAGE

Every punch, kick, and slam is calculated in real-time. Connect with a heavy swing, and you won't just see a flash of light—you’ll feel the impact as your opponent's physics rig reacts dynamically.

  • Procedural Damage: Snap a leg, and your enemy will limp or crawl. Shatter an arm, and they drop their weapon.

  • Ragdoll Accuracy: Momentum matters. Use speed and weight to deliver crushing blows that send opponents flying.

MULTIPLAYER MAYHEM

Grab a friend (or an enemy) and step into the arena. Combat Playground is built for competitive chaos.

  • Local & Online Multiplayer: Settle grudges in 1v1 duels or free-for-all brawls.

  • Interactive Environments: The arena is your weapon. Kick enemies into saw blades, toss them off ledges, or slam them into walls.

  • Weapon Variety: From precise swords to heavy blunt objects, every weapon carries a different weight and impact style.

A TRUE SANDBOX FIGHTER

This isn't about memorising complex combos. It's about spacing, timing, and improvisation.

  • Easy to Pick Up: Simple controls mean anyone can start swinging.

  • Hard to Master: Understanding the physics engine allows for creative takedowns and defensive manoeuvres that scripted animations can't match.

JOIN THE COMMUNITY

Join our Discord to share your best knockouts, funniest glitches, and feedback on the physics evolution.

Wishlist Combat Playground now and prepare to break some bones.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Musics present in the game were composed with the help of generative AI

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Frequent stylized pixelated violence, animated blood, and physics-based dismemberment involving stylized abstract characters.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: I3
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: I3
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 760
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.